Crash Time 3 тест GPU
Рік випуску: 2009
Жанр: Пригоди
Дизайнер : Synetic та Independent Arts Software
видавець: Tradewest Games
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.16 ГГц
Оперативна пам'ять: 1.5 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 2900 Pro або GeForce 9600 GSO
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.4 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або GeForce GT 9600
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Оптимальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 3.0 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 1024 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5750 або GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Гра, створена за знаменитим поліцейським серіалом Alarm fur Cobra 11. Для берлінських служителів закону зі спецзагону "Кобра-11" не існує швидкісних обмежень та правил дорожнього руху. Їхня стихія - гонитва за найнебезпечнішими злочинцями на найвищих швидкостях вулицями рідного міста.
Не важливо як і якою ціною, їхнє завдання – вистежити, наздогнати та знешкодити порушників закону. Герої знаменитого німецького телесеріалу "Спецзагін Кобра-11" вкотре готові захищати спокій мирних громадян, не шкодуючи свої нерви та гуму на розпечених покришках. Нам знову надається можливість сісти за одне кермо з найвідчайдушнішими поліцейськими Німеччини!
Особливість гри:
1. Понад 50 захоплюючих місій
2. Екстремальні погоні
3. Реальні пошкодження та вибухові автомобілі.
4. Понад 32 кв. км трас
Огляд: Грабельність
Напередодні виходу Dirt 2 багато користувачів навряд чи захочуть звернути увагу на цей проект, а дарма. Після виходу попередньої частини нікому і на думку спасти не могло, що розробники випустять продовження цієї серії. Дуже вже все було сірувато і бідновато. Але вони вирішили не здаватися і докласти всіх зусиль для розробки більш гідного проекту. І це можна сказати їм вдалося.
Сама гра не позиціонується як передовик симмуляторного жанру, але міцним середнячком Crash Time 3 можна вважати по праву: інтерактивне оточення, різноманітність погонських місій, дуже приємне управління та нормальна поведінка кмери залишають про гру лише приємні враження. Не можна сказати, що різноманітність місій зашкалює, але вони принаймні не набридають.
В цілому можна сказати що гра має більш аркадний жанр і до симмулятор її віднести складно. Так що затяті аркадники можуть розпочинати ігровий процес сміливо і без побоювань.
Огляд: Гральна графіка
Чого, але таку картинку від Crash Time 3 ми навіть не очікували. Перед запуском гри система проходить
короткий тест міні-бенчмарком на продуктивність графічної системи, після якого сама приймає оптимальні налаштування системи. Проте мінімальний FPS заданий розробниками напевно дуже високий, оскільки система дещо занижує графічні налаштування, але це все можна виправити і це питання вирішується виставленням установок вручну.
Графіка у грі справді непогана: відмінні ігрові моделі, деталізовані локації, інтерактивний ігровий світ, найкрасивіші аварійні руйнування. Фізика теж непогана, але могла бути й кращою.
Є звичайно в графському плані і недоліки, але в цілому картинка дуже приємна.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Системні вимоги, звичайно, не маленькі, але й не великі. Отже, щоб ваша карта не впиралася в підсистему вам знадобиться процесор рівня Core 2 Duo 2.4 і оперативна пам'ять об'ємом 2 гігабайти.
Тестування проводилося за максимальних налаштувань якості. У графічному меню все було навкручено до упору. Відеокарти нижнього цінового сегменту ми тестували при роздільній здатності екрану 1024х768, відеокарти середнього цінового діапазону ми тестували при роздільній здатності екрану 1280х1024, а відеокарти верхнього цінового діапазону тестувалися при роздільній здатності екрану 1680х1050.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Low End при роздільній здатності екрану 1024х768
Практично всі бюджетні карти опинилися за бортом, тому геймерам доведеться знижувати рівень деталізації.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Midle End при роздільній здатності екрану 1280x1024
Тут видно, що лише наймолодші карти цієї ніші здатні до підгальмовування, а в цілому власники рівня вище GeForce 9600GT пограють із комфортом.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості High End при роздільній здатності екрану 1680х1050
Ну а тут кометарії як завжди зайві. все йде гладко і без гальм.
Висновок : Игра получилась лучше чем мы ожидали.Но ресурсоёмкость GPU несколько высока и составляет 50%.