DiRT Rally 2.0 тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 26 лютого 2019 р.
Жанр: Гонки, Симулятори, Спортивні ігри
Дизайнер: Кодемастри
видавець: Кодемастри
Гра DiRT Rally 2.0 – продовження знаменитого ралійного симулятора, розробленого студією Codemasters. Цього разу гравців чекає багато чого нового: повністю перероблена графічна оболонка, нова і більш реалістична фізика, яка точно повторює поведінку автомобіля на дорозі, пошкодження та багато іншого.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
DiRT Rally 2.0 підтримується Windows 7/8 та Windows 10.
Пріоритетним та основним графічним API для DiRT Rally 2.0 є DirectX 11.
ІГРОВИЙ РУХОК |
DiRT Rally 2.0, як і всі останні ігри цієї студії, розроблявся на модифікованому двигуні EGO версії 3.0. EGO - ігровий движок, модифікована версія движка Neon, використаного в грі Colin McRae: DiRT, розробленої компаніями Codemasters і Sony Computer Entertainment з використанням крос-платформного графічного движка PhyreEngine від Sony. Двигун орієнтований на апаратно-програмні платформи ПК, Xbox 360 та PlayStation 3.
6 липня 2009 року Браян Маршалл, технічний директор Codemasters, офіційно заявив, що в ПК-версії гонки DiRT 2, яка використовуватиме двигун «EGO», буде додано підтримку DirectX 11. Таким чином, двигун «EGO» став першим двигуном, для якого було реалізовано підтримку DirectX 11.
РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ |
DiRT Rally 2.0 має достатній набір графічних установок, аналогічний Far Cry 5.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Різниця між різними налаштуваннями видно досить чітко.
ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування |
Найбільш ефективний у грі режим згладжування MSAA, але, на відміну від CMAA, він використовує занадто багато ресурсів.
ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
DiRT Rally 2.0 має досить непогану картинку, з дуже гарним опрацюванням навколишнього простору:
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150 |
мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 за 1809 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 418.81 AMD Radeon Crimson Edition 19.2.1 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.6 FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки (Ultra за замовчуванням та режим згладжування CMAA).
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX надані компанією LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Ultra +
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290X або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 590 або GeForce GTX 980 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Fury X чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Ultra +
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3500 мегабайт, з 6 гігабайтами 3700 мегабайт, з 8 гігабайт 3500 мегабайт, з 11 гігабайтами 3700 мегабайт 16 і 4000 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3700 мегабайт, з 6 гігабайтами 3800 мегабайт, з 8 гігабайт 3800 мегабайт, з 11 гігабайтами 4000 мегабайт і з 16 гігабайтами 4300 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3900 мегабайт, з 6 гігабайтами 4500 мегабайт, з 8 гігабайт 4700 мегабайт, з 11 гігабайтами 4900 мегабайт і з 16 гігабайтами 5100 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Ultra +
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100, і середній показник FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100, а середній показник FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.
- Ultra +
GameGPU
Гра діє до 8 обчислювальних потоків. Але все ж таки максимально задіяні 4 ядра.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.