Forza Horizon 3 тест GPU
дата виходу: 2016
Жанр гри: Гонки
Дизайнер: Ігри на дитячому майданчику
видавець: Microsoft
Платформи: ПК, Xbox One
Forza Horizon 3 – комп'ютерна відеогра в жанрі гоночного симулятора і третина відомої серії Forza Horizon, яка стала улюбленою гонкою для багатьох гравців по всьому світу. Над розробкою продовження знаменитої серії працює студія, що зарекомендувала себе під назвою Playground Games.
До виходу гри залишилося вже зовсім недовго, весь світ побачить новий розділ Forza Horizon 27 вересня 2016 на персональних комп'ютерах, а також на консолі Xbox One.
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Forza Horizon 3 підтримується лише Windows 10. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та навряд чи не отримають підтримку.
Пріоритетним та основним графічним API для Forza Horizon 3 є DirectX 12.
Forza Motorsport 6: Apex працює на власному движку ForzaTech, який повністю використовує DirectX 12. Двигун був розроблений для використання Turn 10 Studios в іграх серії Forza. Playground Games взяли його за основу і зробили деякі покращення, адаптувавши гру до відкритого світу та до сучасного заліза.
Під час роботи над Forza Horizon 3 розробники використали технологію під назвою фотограмметрія. Її особливість полягає у можливості перенесення зображень із фотографій у високій якості на готові 3D-моделі. Саме тому у грі об'єкти виглядають так реалістично та максимально наближено до реального світу.
Розробники особливо пишаються ігровими хмарами. З цього приводу Ральф Фултон (креативний директор студії) каже: «Ми створили нову технологію для зйомки австралійського неба, використовуючи для цього унікальну 12К HDR-камеру. Вона знімала небо ціле літо, а дані йшли на наші комп'ютери, які обробляли інформацію. Хмари у нашій грі просто приголомшливими. Раніше ви такого ніде не бачили.
Forza Horizon 3 – одна з перших консольних ігор, в якій використовуватиметься технологія рендерингу зображення High Dynamic Range Imaging.
Forza Horizon 3 має досить достатній спектр графічних налаштувань. Нам доступні як базові, так і розширені налаштування. За таким підходом розробників гра виглядає як повноцінний ПК проект, а чи не консольний порт.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
Вище були наведені порівняння качтесва без перезапуску гри, трохи пізніше ми додамо з перезапуском, де різниця більша.
Активація згладжування практично повністю усуває всі нерівності поверхонь.
Графіка в Forza Horizon 3 просто чудова, як і сама гра. Рослинність, моделі машин, ігрові локації, динамічні зміни погоди та дня та ночі – все це зроблено на дуже високому рівні. По суті, це зараз найкращий представник даного жанру на ПК.
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 |
мультимедійне обладнання | Монітор ASUS PQ321QE |
Програмна конфігурація | |
Операційна система | Windows 10 Pro |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.90 AMD Radeon Crimson Edition 16.9.2 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при налаштуваннях якості графіки Високо Ультра. AMD CrossFireX та SLI поки грою не підтримуються.
Як ми бачимо, що відеокарти (особливо AMD) мають проблеми з використанням відеопам'яті в грі в режимі Ультра, що згубно позначається на продуктивності. Також звертаємо вашу увагу на наш тестовий відрізок для відеокарт - він дещо важчий ніж більшість локацій у грі.
Тестування при налаштуваннях якості високо 1920х1080
При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7970 або GeForce GTX 750 Ti. Оптимальними рішеннями стануть відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 770 4G.
Тестування при налаштуваннях якості ультра 1920х1080
При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 Nano або GeForce GTX 780 Ti. Оптимальними рішеннями стануть відеокарти рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 970.
Тестування при налаштуваннях якості високо 2560x1440
При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 770 4G. Оптимальними рішеннями стануть відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 770 4G.
Тестування при налаштуваннях якості ультра 2560x1440
При даних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 970.
Тестування при налаштуваннях якості високо 3840х2160
При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 970. Оптимальними рішеннями стануть відеокарти рівня adeon R9 290 або GeForce GTX 970
Тестування при налаштуваннях якості ультра 3840х2160
При даних параметрах прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 Nano або GeForce GTX 980. Оптимальними рішеннями стануть відеокарти рівня adeon R9 Fury X або GeForce GTX 1060
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при налаштуваннях якості ультра пам'ять GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 6144 мб відеопам'яті, для роздільної здатності 2560х1440 - 6144 мб відеопам'яті та для дозволу 3840х2160 близько 6144 мб відеопам'яті.
Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080. Нижче наведено відео тестового відрізка:
Тестування при налаштуваннях якості ультра 1920х1080
Продуктивність процесорів у грі є достатньою для всіх моделей.
Завантаження процесорних ядерпри налаштуваннях якості ультра 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при налаштуваннях якості ультра 1920х1080 AMD%
Forza Horizon 3 задіює до 6 обчислювальних потоків.
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості
Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Forza Horizon 3 знаходився в межах 4200-5500 мегабайт.
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з 8 гігабайтами Forza Horizon 3 споживав усі 6.5 гігабайт ОЗУ. За наявності системи з 12 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 7.6 гігабайта. З системою на 16 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 8 гігабайт. І за наявності 32 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 8.3 гігабайт ОЗУ.
Також варто нагадати, що менше обсяг відеопам'яті на відеокарті, тим більше буде споживання ОЗУ.
![]() |
![]() |
![]() |
|