Microsoft Flight Simulator тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата виходу: 18 серп. 2020
Жанр: Симулятор
Дизайнер: студія Asobo
видавець: Xbox Game Studios
Microsoft Flight Simulator – це авіасимулятор нового покоління із безліччю детально відтворених повітряних суден – від легких літаків до широкофюзеляжних авіалайнерів. Перевірте свої навички пілота, виконуючи завдання та проходячи випробування. На вас чекають нічні польоти, погода та атмосферні умови в реальному часі, а також живий та динамічний світ.
Складіть свій маршрут і вирушайте у будь-яку точку земної кулі! Microsoft Flight Simulator дозволяє сісти за штурвал 20 повітряних суден, які відтворені максимально достовірно і мають унікальні льотні моделі. Крім того, вручну відтворено 30 аеропортів.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Microsoft Flight Simulator підтримується Windows10.
Пріоритетним та основним графічним API для Microsoft Flight Simulator є DX11.
Покоївка Скера |
Microsoft Flight Simulator оснащений ігровим двигуном Asobo і використовує інформацію з карток Bing Maps, надаючи доступ до більш ніж 2 петабайтів даних з хмари. Для фотореалістичного та достовірного відтворення та розміщення на потрібних місцях тривимірних будівель, дерев, об'єктів рельєфу тощо використовуються технології процедурної генерації, фотограмметрії та машинного навчання.
У симуляторі представлено 37 тисяч аеропортів, 80 з яких отримали високоякісну обробку.
Французька студія Asobo Studio раніше не займалася створенням авісімуляторів, але протягом багатьох років співпрацювала з Microsoft і Xbox Game Studios з різних напрямків, зокрема, по роботі з технологіями Kinect та HoloLens, і вже мала досвід створення гри з надзвичайно великим відкритим світом - Fuel . Світ Fuel будувався за допомогою процедурної генерації: області реального світу реконструювалися по знімках, а конкретні об'єкти на кшталт дерев додавалися на них процедурним способом.
У 2016 році Йорг Нойманн, що в той час працював у Microsoft і пізніше став керівником розробки Flight Simulator, затіяв разом з Asobo проект авіасимулятора: ця розробка повинна була зображати політ літака над Сіетлом і його околицями, використовуючи супутникові карти Bing і технологію процедур відтворити місцевість так само, як це робилося у Fuel. Пізніше цього ж року прототип показали Філу Спенсеру - главі Xbox Game Studios; Спенсер спочатку прийняв демонстрацію за відеозапис реального польоту і здивовано спитав «навіщо ми дивимося це відео»? Нойман продемонстрував йому, що тим, що відбувається на екрані, можна керувати — це не запис, а повноцінне віртуальне середовище.
Microsoft Flight Simulator був анонсований на E3 2019 9 червня 2019 року. Реліз гри відбувся 18 серпня 2020 року для Windows, на платформі Xbox One гра вийде трохи згодом.
НАСТОЙКИ ГРАФІКИ |
Microsoft Flight Simulator має досить широкий спектр графічних налаштувань. Нам доступні як базові, так і розширені налаштування.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
РІЗНІ РЕЖИМИ ЗГЛАШУВАННЯ |
ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Графіка в Microsoft Flight Simulator непогана, а подекуди просто захопить дух:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
мультимедійне обладнання |
Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 за 2004 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 452.06 AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.2 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner Дія! FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних та ультра налаштування якості графіки за замовчуванням гри.
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на продуктивному CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.
- Високого класу
- Ultra +
максимальні
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 чи GeForce GTX 1650. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 5700 XT або GeForce GTX 1080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 чи GeForce GTX 1650s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 5600 XT чи GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 2080.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon VII або GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2070s.
ультра
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 чи GeForce GTX 1650s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1660s. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 2080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1660s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 5700 XT або GeForce RTX 2060s.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2070s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2080 Ti.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Високого класу
- Ultra +
GameGPU
максимальні
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5500 мегабайт, з 8 гігабайт 5300 мегабайт, з 11 гігабайтами 5900 мегабайт 16 і 6200 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5700 мегабайт, з 8 гігабайт 6000 мегабайт, з 11 гігабайтами 7200 мегабайт і з 16 гігабайтами 7300 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5800 мегабайт, з 8 гігабайт 7300 мегабайт, з 11 гігабайтами 8100 мегабайт і з 16 гігабайтами 8900 мегабайт.
ультра
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5500 мегабайт, з 8 гігабайт 6700 мегабайт, з 11 гігабайтами 7000 мегабайт 16 і 8200 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5400 мегабайт, з 8 гігабайт 6900 мегабайт, з 11 гігабайтами 8300 мегабайт і з 16 гігабайтами 9100 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 4000 мегабайт, з 6 гігабайтами 5700 мегабайт, з 8 гігабайт 7400 мегабайт, з 11 гігабайтами 8700 мегабайт і з 16 гігабайтами 11200 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Високого класу
- Ultra +
максимальні
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770 і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Core i 9 10900.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 5 4770.
ультра
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 2400 чи Core i 5 4770.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 3400 або Core i 7 4770.
- Ultra +
GameGPU
Гра може завантажити до 20 потоків, найоптимальніші для неї 8 повноцінних ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 10900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 4000 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Високого класу
- Ultra +
GameGPU
максимальні
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 13000 мегабайт, з 6 гігабайтами 12500 мегабайт, з 8 гігабайт 12200 мегабайт, з 11 гігабайтами 10600 мегабайт і з 16 гігабайтами 9800 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 13700 мегабайт, з 6 гігабайтами 12900 мегабайт, з 8 гігабайт 12300 мегабайт, з 11 гігабайтами 10600 мегабайт і з 16 гігабайтами 10600 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 14200 мегабайт, з 6 гігабайтами 14000 мегабайт, з 8 гігабайт 12800 мегабайт, з 11 гігабайтами 10900 мегабайт і з 16 гігабайтами 10900 мегабайт.
ультра
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 13400 мегабайт, з 6 гігабайтами 12900 мегабайт, з 8 гігабайт 12500 мегабайт, з 11 гігабайтами 11600 мегабайт і з 16 гігабайтами 11100 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 14500 мегабайт, з 6 гігабайтами 13000 мегабайт, з 8 гігабайт 12800 мегабайт, з 11 гігабайтами 118000 мегабайт і з 16 гігабайтами 11900 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 15900 мегабайт, з 6 гігабайтами 14500 мегабайт, з 8 гігабайт 13100 мегабайт, з 11 гігабайтами 122000 мегабайт і з 16 гігабайтами 12100 мегабайт.
ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [32 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [46 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 23% [60 Голосів (ів)] |