gamegpu

tg2 f2 lin2 in2 tw2 y2  p2 тільки steam2
 

The Last of Us Part I тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Останній з нас

Ми провели тестування The Last of Us Part I на максимальних налаштуваннях графіки з використанням відеокарт сімейства GEFORCE RTX та RADEON RX. В результаті тестування було оцінено продуктивність та якість графіки на цих відеокартах.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230121 171213 20230121 171241 20230121 171314

У нашому тесті цього разу бере участь нова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OCДана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

    

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC.   GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Дані материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ MSI

20230121 172924 20230121 172855 20230121 172954

У нашому тесті тепер бере участь MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 16384 потоковими процесорами і 24 гігабайтами відеопам'яті.

20230223 191602 20230223 191835 20230223 191840

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату MSI MPG Z790 Edge WiFi. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 

20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ ТЕЛЕМАРТ

 20230309 193927 20230309 19402620230309 193620

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Sapphire Radeon RX 7900 XTX Pulse. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА 

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

The Last of Us Part I підтримується Windows 10 / 11.

tlou i 2023 03 28 18 35 37 714

 Пріоритетним та основним графічним API для The Last of Us Part I є DX 12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Гра створена на власному ігровому двигуні Naughty Dog, названому Naughty Dog Game Engine (NDGE). NDGE – це двигун, який використовується для створення ігор на консолях PlayStation. Він використовує мови програмування C++ та C#. Двигун має потужні інструменти для розробки, які дозволяють розробникам створювати високоякісні ігри з реалістичною графікою та фізикою.

Для The Last of Us, Naughty Dog використовувала модифіковану версію NDGE, яка була оптимізована для використання на PlayStation 3. Ігровий двигун підтримує використання технологій, таких як вищий рівень деталізації, динамічне світло, тіні та реалістична фізика.

tlou i 2023 03 28 18 20 46 478

Гра також використовує спеціальну систему анімації, яка називається Motion Matching, яка дозволяє персонажам на екрані реагувати на навколишнє середовище та гравців. Ця технологія дозволяє досягти природніших і реалістичніших рухів персонажів, що у свою чергу підвищує іммерсивність гри.

NDGE також включає потужний двигун штучного інтелекту, який дозволяє NPC персонажам на екрані реагувати на дії гравця і навколишнє середовище. Це створює більш реалістичний та динамічний ігровий світ, де дії гравця можуть впливати на перебіг гри.

Ігровий движок The Last of Us Par також містить безліч інструментів для створення та управління ігровими сценами, а також для створення та редагування рівнів. Це дозволяє розробникам створювати складніші та деталізовані світи, які мають свої унікальні характеристики та елементи.

The Last of Us Part I - це ремейк оригінальної гри The Last of Us з покращеною графікою, візуальними ефектами та вдосконаленим ігровим процесом. Гра зберігає основні елементи жанру action-adventure, що включають перестрілки, рукопашний бій та систему укриттів, а також елементи survival horror та стелс-екшен від третьої особи.

У грі гравці знову контролюють Джоела, який є головним персонажем гри, досліджуючи світ, борючись із супротивниками та вирішуючи головоломки, тоді як Еллі та інші персонажі контролюються штучним інтелектом. У грі були внесені деякі зміни до штучного інтелекту противників і напарників, щоб вони поводилися більш логічно і реалістично.

tlou i 2023 03 28 18 37 55 899

Ремейк також включає нові режими проходження, у тому числі режим швидкісного проходження з таймером і режим проходження сюжетної кампанії з тільки одним життям. Гра також підтримує функції контролера DualSense, такі як глибша вібрація та адаптивні курки.

Одним з основних покращень рімейку є графічні та візуальні поліпшення. Будинки в локаціях отримали оновлену геометрію та матеріали, тіні та освітлення стали більш реалістичними, а листя стало більш деталізованим. Моделі персонажів стали більш деталізованими та реалістичними, і анімація рухів була опрацьована більш тонко. Катсцени в грі тепер працюють в режимі реального часу на движку гри, що створює більш природну та незабутню атмосферу.

tlou i 2023 03 28 18 45 05 064

Одним із цікавих покращень ігрового процесу є система motion matching, яка дозволяє створювати більш природні та реалістичні рухи персонажів. Це додає більше реалізму та емоційної прихильності до персонажів, які стають більш живими та відчутними.

Важливо, що на відміну від попередніх версій гри, ремейк не містить розрахованого на багато користувачів режиму «Фракції», який був доступний в оригінальній грі. Це означає, що гравці не зможуть брати участь у спільних чи змагальних ігрових матчах в онлайн-режимі.

ПК-версія The Last of Us: Part 1 - це довгоочікуваний реліз, який пропонує багато нових можливостей для гравців. На відміну від консольної версії, ПК-версія оптимізована для ПК з покращення якості життя, орієнтованими на ПК, і підтримує безліч функцій, які роблять гру ще більш захоплюючою.

tlou i 2023 03 28 18 47 45 801

Однією з головних особливостей ПК-версії є підтримка роздільної здатності 4K. Гравці можуть повністю поринути в красиве і примарне оточення з приголомшливою деталізацією та чудовою графікою. Від суворих, гнітючих вулиць бостонської зони QZ до зарослих і покинутих будинків містечка Білла, гравці можуть вирушити в чудову подорож Сполученими Штатами Америки з підтримкою ультрашироких моніторів із співвідношенням сторін 21:9 Ultrawide та 32:9 Super Ultraширокий.

tlou i 2023 03 28 18 50 53 148

Одна з головних особливостей ПК-версії The Last of Us: Part 1 – це підтримка AMD FSR 2.2 та Nvidia DLSS Super Resolution. Ці технології дозволяють покращити графіку та збільшити продуктивність гри, що дозволяє гравцям насолодитися грою у високому роздільній здатності екрану та з плавними кадрами.

Крім того, ПК-версія The Last of Us: Part 1 також пропонує якість текстур, тіні, відображення, Ambient Occlusion та інші функції, які дозволяють гравцям налаштувати гру під свої потреби та уподобання. Опції VSync та обмеження частоти кадрів дозволяють гравцям отримати найкращу продуктивність залежно від конфігурації ПК.

У грі The Last of Us: Part 1 також є підтримка 3D звуку, що дозволяє гравцям краще чути навколишні звуки, такі як шелест листя, дзвін скла або кроки ворогів. Це дозволяє гравцям бути більш залученими до ігрового світу і створює ще більшу напругу під час гри.

НАСТОЙКИ ГРАФІКИ

The Last of Us Part I має досить широкий спектр графічних налаштувань.

tlou i 2023 03 28 18 15 10 898 tlou i 2023 03 28 18 15 29 559

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

У PC-версії The Last of Us: Part 1 є значна різниця між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. При мінімальних налаштуваннях графіки гра виглядатиме менш деталізованою і матиме нижчу роздільну здатність текстур. Деякі ефекти, такі як тіні, відображення та освітлення, також будуть менш деталізованими і можуть мати нижчу роздільну здатність.

Однак, навіть при мінімальних налаштуваннях, гра все ще виглядатиме досить приємно і цікаво, і не сильно відрізнятиметься від інших ігор. Це робить гру більш доступною для тих, хто має старіший комп'ютер або не має потужної графічної карти.

При максимальних налаштуваннях графіки гра буде виглядати неймовірно реалістично і деталізовано. Дозвіл текстур буде вищим, що дозволить гравцям побачити деталі в навколишньому середовищі, які вони не могли помітити за більш низьких налаштувань. Ефекти освітлення, тіней та відображень будуть більш реалістичними та високої якості, що додає емоційну глибину у гру.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

Спонсорські відеокарти

Radeon RX 7900 XTX 24G

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB  

MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 GB

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB   

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB 

ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Корпус MPG CORELIQUID K240    

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.41 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.3.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки.

ТЕСТ GPU

tlou i 2023 03 28 18 15 10 898 tlou i 2023 03 28 18 15 29 559

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Вибрати та купити модель відеокарти або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.

The Last of Us Part I тест GPU
  • Ultra +
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняRadeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняRadeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3080.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 2080 TiМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення  GeForce RTX 4080.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

The Last of Us Part I тест VRAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 4090 24 GB
13291
11423
10614
GEFORCE RTX 4080 16 GB
13489
11265
10634
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
11358
10700
10093
GEFORCE RTX 3060 12 GB
11244
10593
9992
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
10171
10663
9915
GEFORCE RTX 3070 8 GB
7206
7184
7299
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
7221
7199
7314
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7192
7170
7284
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7134
7112
7226
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
7083
7062
7175
GEFORCE RTX 2080 8 GB
7214
7192
7306
GEFORCE RTX 2070 8 GB
7228
7206
7321
Radeon RX 7900 XTX 24 GB
13281
11211
10596
Radeon RX 6900 XT 16 ГБ
13121
11112
10496
Radeon RX 6800 16 GB
12859
11090
10286
Radeon RX 6700 XT 12 ГБ
11743
10443
9892
Radeon RX 6600 XT 8 ГБ
7233
7462
7578

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт з 24-ма гігабайтами 14 гігабайт .

ТЕСТ CPU

tlou i 2023 03 28 18 15 10 898 tlou i 2023 03 28 18 15 29 559

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Вибрати та купити модель процесора або близьку до неї, можна перейшовши за посиланням з будь-якої позиції наших модульних графіків у нашого партнера Телемарт.

The Last of Us Part I тест CPU
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 7 3800 або Core i 5 10600

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 7 3800 або Core i 5 10600 .

The Last of Us Part I тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Intel Core i9 10900K 3.7 ГГц
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
73
73
29
20
31
50
39
49
95
89
86
90
80
73
75
71
45
80
91
45
Intel Core i7 10700K 3.8 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
72
61
84
75
67
73
92
95
83
72
78
75
84
78
84
81
Intel Core i5 10600K 4.1 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
99
78
100
97
98
99
98
99
95
95
97
98
Intel Core i3 10100 3.6 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
100
100
98
100
99
100
98
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 ГГц
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
81
98
89
80
84
84
94
95
36
89
80
86
28
38
6
3
75
81
86
25
14
86
11
5
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
86
89
88
85
89
86
54
76
86
94
94
86
83
45
59
22
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
92
94
95
91
95
97
95
94
91
95
98
91
AMD Ryzen 3 3300 3.8 ГГц
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
98
97
98
95
99
100
99
92

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 24 потоків. Максимально ефективно гра задіює 16 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

The Last of Us Part I тест RAM
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 4090 24 GB
17524
17476
17454
GEFORCE RTX 4080 16 GB
18672
18663
18668
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
16943
15130
15367
GEFORCE RTX 3060 12 GB
16774
14979
15213
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
21278
17054
16975
GEFORCE RTX 3070 8 GB
25966
22666
23198
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
26018
22711
23245
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
25914
22620
23152
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
25705
22438
22966
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
25523
22279
22803
GEFORCE RTX 2080 8 GB
25992
22689
23221
GEFORCE RTX 2070 8 GB
26044
22734
23268
Radeon RX 7900 XTX 24 GB
15773
15672
15594
Radeon RX 6900 XT 16 ГБ
17111
16721
16727
Radeon RX 6800 16 GB
16769
16387
16392
Radeon RX 6700 XT 12 ГБ
19184
17138
17281
Radeon RX 6600 XT 8 ГБ
23475
19335
17318

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 23 гігабайт, з 12 гігабайтами 15 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 18 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 17 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 23 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 16 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 18 гігабайт з 24-ма гігабайтами 17 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 26 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 17 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 18 гігабайт з 24-ма гігабайтами 17 гігабайт .

ВИСНОВОК 

Після проведення тестування The Last of Us Part I на ПК, ми не можемо залишити без уваги безліч технічних проблем, які виникають під час гри. Незважаючи на те, що графіка досить гарна, вимоги до відеосистеми, процесора та відеопам'яті просто зашкалюють. Крім того, гра часто вилітає з різними помилками, що сильно псує враження від гри.

Однією із найбільш проблемних моментів є процес компіляції шейдерів перед кожним запуском гри на новій відеокарті. Залежно від потужності процесора це може зайняти від 10 хвилин до півгодини, а на відеокартах AMD процес може бути в рази довше. Крім того, система зазнає колосального стрес-навантаження, що може призвести до виходу комп'ютера з ладу, особливо якщо в системі вже є якісь вади.

Для вирішення цих проблем, рекомендується встановити мінімальну якість графіки та роздільну здатність екрана при компіляції шейдерів, щоб зменшити навантаження на систему і зробити процес більш безпечним і щадним для вашого ПК. Також розробники, мабуть, обізнані з проблемами ПК-версії, оскільки передбачили пропозицію запуску безпечного режиму після непередбаченого завершення роботи гри. Однак це не гарантує вирішення проблем.

В цілому, тестування The Last of Us Part I на ПК залишило в нас украй негативні враження від технічного стану гри. Ми сподіваємося, що розробники виправлять ці проблеми у найкоротший термін, щоб гравці могли насолоджуватися грою без непотрібних проблем.

 
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [64 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [71 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [86 Голосів (ів)]

 

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta link переробляти твітер юте

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (31)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

з DLSS звичайно і бадьоріше та графіка ідентична.
https://youtu.be/86KqNVc-_74

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Нарешті, гра PC. Rx 7900 xtx, 8k, максимальні налаштування, FSR якість. Avg 25-30 FPS, 1% low min 17 FPS. Картинка неймовірно розкішна. Найкраща графіка 2023 року безсумнівно. Чекаємо ще Senua 2.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

в Hellblade 2 буде краще і в Silent hill 2 n можливо Stalker 2 але про останнє не факт

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Я тільки маю на меті, щоб скористатися ним на 8600k+6600 для цього, якщо будь-який автомобіль (не monetized)

Це є на версії 1.0.1.0. 1.0.1.5 came shortly after I uploaded цей один, lol. The 1.0.1.5 runs better and has less ram usage. Я хотів би закінчити мій test with this one, протягом weekend. Seeing the cpu usage в цьому одному, I believe my 2500k буде blow up though. lol

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

буде тест crime boss rockay city?

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

На 8700К+3070 гра компілювала шейдери більше 30 хвилин, це пипець. А так в 1080р на ультрах, тільки текстури на високих з длсс грається нормально (якщо не рахувати проблему з іноді рваною мишкою), близько 100 фпс, але у важких для роботи локаціях фпс опускається до 70, причому проц вантажиться на повну. Деталізація світу явно не виправдовує такий жор праці, швидше за все накладні витрати при портуванні, хоча той же Дейз Ган відмінно працює при 150-200 фпс при цьому графон виглядає краще і чіткіше завдяки топової реалізації ТОВ і текстури детальніше або той же павук без променів у величезному місті видає близько 100 фпс по роботі. За текстурами ніякої різниці між ультра і високими не побачив поблизу, незрозуміло куди йдуть +3 Гб на ультра, може звичайно на далеких об'єктах краще за текстуру, але це вже нерозумна витрата пам'яті, ніхто не з 10-кратним зумом розглядатиме що там вдалині. ТОВ у грі досить мильний, листя на деревах у кашу зливаються, не таку, звичайно, як в рдр2, але все ж таки помітно, а ось з ДЛСС все листя і трава стають куди детальніше, тому мастхев.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

тільки текстури на високих з длсс грає нормально

https://i.imgur.com/HLwCKEy.jpg

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Сам пограй порівнюй текстури - побачиш, що немає різниці, ну і до того ж самі по собі текстури далеко не найкращі в іграх, взяти той же дивіжн 2, кіберпанк, дейз ган або вд легіон. Так-то з дуру можна текстури взагалі не стискати в jpg, а зберігати в png або bmp, які в 5 разів більше важать, навіть той же jpg якщо стиснути до 90% якості буде в 2 рази менше важити при різниці.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Повне марення несеш. Текстура фантастичної якості в грі.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Сам пограй порівнюй текстури – побачиш, що немає різниці

Пограв, порівняв, різниця є, якщо грати не 1080р.
ну і до того ж самі по собі текстури далеко не найкращі в іграх

А ти пропонуєш їх ще гірше собі зробити? )
Так-то з дуру можна текстури взагалі не стискати в jpg, а зберігати в png або bmp, які в 5 разів більше важать, навіть той же jpg якщо стиснути до 90% якості буде в 2 рази менше важити при різниці.

Я навіть скрин уже років як 10 перестав у jpg зберігати, а ти про текстуру, ти реально ідеальний споживач Нвидівських затичок ))

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Пограв, порівняв, різниця є, якщо грати не 1080р.
Ну ну https://youtu.be/FSdIv3vKqbE?t=313 )

Я навіть скрин уже років як 10 перестав у jpg зберігати, а ти про текстуру, ти реально ідеальний споживач Нвидівських затичок ))
Якби я зберігав мої 150 000 скринів з ігор без стиснення, то замість 70 Гб вони б важили 700 Гб, робити мені нічого через практично нульову різницю в якості )
Я впевнений, що розробники не ідіоти, щоб без оптимізації зберігати несжаті текстури, інакше б жор пам'яті був би в 5 разів вище в порівнянні з jpg на 100% якості, тобто. наприклад замість 8 Гб був би жор 40 Гб. Але ось чи стискають вони jpg нижче 100%, щоб ще вдвічі знизити вагу, хз, розробники Атомного серця ймовірно оптимізують.

Завантажити ще

Топ матеріалів GameGPU

Hogwarts Legacy тест GPU/CPU...

Hogwarts Legacy тест GPU/CPU...

07 Лют 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 111913
Starfield тест GPU/CPU...

Starfield тест GPU/CPU...

01 Вер 2023 | RPG/Role playing
Перегляди : 58521
The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

The Last of Us Part I тест GPU/CPU...

29 березня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 46964
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 45709