Alan Wake 2 v 1.0.16.1 тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ми виконали тестування релізною Alan Wake 2 v 1.0.16.1 на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ARTLINE |
У нашому тесті тепер бере участь Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC, надана компанією ARTLINE.Компанія ARTLINE відома своїм широким асортиментом комп'ютерної техніки, що включає понад 5000 моделей комп'ютерів – від базових робочих станцій до високопродуктивних. кастомних ПК.
Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має в своєму розпорядженні 16384 потоковими процесорами і 24-ма гігабайтами відеопам'яті.
Наш огляд доступний за посиланням
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ AMD |
У нашому тесті тепер беруть участь AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Їхні вбудовані графічні рішення виходять за рамки того, що раніше вважалося можливим для інтегрованої графіки, пропонуючи якість та продуктивність, достатні для сучасних ігор та мультимедійних додатків.
Наш огляд доступний за посиланням
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS |
У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь нова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL |
У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.
Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE |
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Її тестування на нашому сайті.
У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON |
У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.
У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Її огляд доступний за цим посиланням.
У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Alan Wake 2 підтримується Windows10 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для Alan Wake 2 є DX12.
ОСОБЛИВОСТІ ВЕРСІЇ Alan Wake 2 v 1.0.16.1 |
Останнє оновлення Alan Wake 2 версії 1.000.017 є значним кроком в оптимізації гри. У цьому оновленні розробники з Remedy Entertainment зосередилися на покращенні продуктивності для відеокарт, які не підтримують Mesh Shaders у DirectX 12 Ultimate. Особливо помітні покращення стосуються серії відеокарт NVIDIA GTX 1000, де GTX 1060 демонструє збільшення продуктивності на 45%, а GTX 1080 та GTX 1080Ti показують ще більш вражаючі результати.
Однак не всі новини настільки обнадіюють, оскільки власники відеокарт AMD RX стикаються з деякими труднощами. Зокрема, GPU, такі як AMD RX 580, без підтримки Mesh Shaders мають проблеми зі стабільністю і зниженою частотою кадрів в порівнянні з їх аналогами від NVIDIA.
У патчі також розглядаються покращення продуктивності для нових GPU NVIDIA серії RTX 40, що свідчить про прагнення розробників йти в ногу з часом та забезпечувати оптимальний ігровий досвід на найсучаснішому обладнанні. Так, наприклад, RTX 4070 демонструє підвищення швидкості на 14% без включення трасування променів і на 6% із включеним трасуванням.
Окрім технічних покращень, оновлення відзначає важливі досягнення для Alan Wake 2 як проекту. Гра продана тиражем більше 1.3 мільйона копій, що робить її продуктом Remedy Entertainment, що найбільш швидко продається. Крім того, анонсовано два нові DLC - Night Springs та Lake House, які обіцяють розширити та поглибити ігровий досвід у найближчому майбутньому.
Це оновлення є свідченням постійних зусиль Remedy щодо покращення та розширення Alan Wake 2, підкреслюючи їхню відданість якісному ігровому контенту та оптимізації продуктивності. Воно не лише покращує ігровий процес для широкого спектру гравців, а й закладає основу для майбутніх оновлень та доповнень.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
В "Alan Wake 2" реалізація трасування променів та пат-трейсингу досягає нового рівня, перевершуючи багато сучасних ігор у плані графічної складності та реалістичності. Розробники з Remedy Entertainment вклали багато зусиль, щоб використати ці технології для створення глибокої та захоплюючої атмосфери, підкреслюючи похмуру та загадкову сюжетну лінію гри. Відмінною особливістю "Alan Wake 2" є покращене освітлення, тіні та відображення, які досягаються завдяки використанню повного трасування променів.
Пат-трейсинг у грі, а саме його використання для індиректного освітлення, робить значний внесок в атмосферність гри, роблячи ігровий світ більш правдоподібним і занурюючим. Використання цієї технології дозволяє досягти високої деталізації освітлення та тіней, що особливо помітно у динамічних та складних сценах, де світло та тінь постійно змінюються.
Однак були відзначені деякі проблеми, пов'язані з реалізацією пат-трейсингу, що особливо стосуються тіней від листя та інших дрібних об'єктів. У певних ситуаціях трасування променів може призвести до того, що тіні від таких об'єктів не відображаються належним чином, що може знижувати реалістичність та занурення у гру. Це пов'язано з тим, що пат-трейсинг використовується переважно для індиректного освітлення, і його поточна реалізація може викликати певні проблеми з тінями.
Необхідно відзначити, що "Alan Wake 2" є однією з перших ігор, яка використовує такі просунуті графічні технології, як трасування променів і пат-трейсинг, в комбінації з покращеним освітленням і відображеннями. Це дозволяє грі виділятися серед інших та пропонує гравцям унікальний візуальний досвід. Однак, незважаючи на візуальні покращення, гравцям рекомендується оцінити продуктивність та якість графіки на їх конкретних системах та, за необхідності, адаптувати налаштування графіки для досягнення оптимального балансу між візуальною якістю та продуктивністю.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore |
Спонсорські відеокарти |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
мультимедійне обладнання |
Монітор Philips 326M6VJRMB/00 Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH SVO DeepCool LS720 WH |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 551.76 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 24.2.1 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.
- Max RT
- Дуже Високо
Макс
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2080 Ti.
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6650 XT або GeForce RTX 2070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6700 або GeForce RTX 2080s. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6950 XT або GeForce RTX 4070 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 4070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4090.
Path Tracing
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4060 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня и GeForce RTX 3080 Ti.. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4080.
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4070 Ti S. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4070 Ti S . Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4090.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4090 . Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4090 .
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Max RT
- Дуже Високо
GameGPU
Макс
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт.
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .
Path Tracing
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт.
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт з 24-ма гігабайтами 15 гігабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Max RT
- Дуже Високо
Макс
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
Path Tracing
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
- Max RT
Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Max RT
- Дуже Високо
GameGPU
Макс
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 10 гігабайт, з 12 гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 10 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
Path Tracing
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12 гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 14 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |