Battlefield: Bad Company 2 тест GPU
Дизайнер: Digital Illusions
видавець: Electronic Arts
Рік випуску: 2010
Жанр: FPS
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Основні 2 Duo 2.83 ГГц або AMD Phenom II х2 550 3.1 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®11 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5750 або GeForce GTS 250
DirectX: DirectX®11
Вінчестер: 9 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Vista®, Windows 7
процесор: Core 2 Quad 3,0 ГГц або Phenom II х4 925 2.8 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 GB
відеокарта: DirectX®11 сумісний відеоадаптер з 1024 MB RAM Radeon HD 5770 або GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®11
Вінчестер: 9 GB вільного місця
Оптимальні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core I 7 965 3.2 ГГц або Phenom II х4 965 3.4 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®11 сумісний відеоадаптер з 1024 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5830 або GeForce GTX 275
DirectX: DirectX®11
Вінчестер: 9 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Battlefield Bad Company 2™ переносить блискучу бойову систему серії Battlefield на PC та консолі нового покоління – і представляє найкращі в історії жанру битви із застосуванням бойової техніки на 8 величезних картах, кожна з яких використовує унікальний тактичний сценарій.
Зберігаючи всі найкращі традиції серії, Battlefield: Bad Company 2 пропонує увазі шанувальників гри безліч нових цікавих можливостей. Битися доведеться в різних умовах: у засніжених лісах і непрохідних джунглях, в спекотних пустелях і неприступних горах, що передбачає використання відповідної тактики. Також гравці зможуть реалізовувати унікальні тактичні прийоми, застосовуючи у бою нові види техніки, включаючи всюдихід (ATV) та транспортний вертоліт UH-60. Крім того, у проекті представлені широкі можливості для модифікації техніки та різних пристроїв, що суттєво розширить кількість доступних комплектів спорядження, зброї та бойових машин. Завдяки вдосконаленням, внесеним розробниками в унікальний графічний двигун Frostbite, у грі використано сучасні візуальні ефекти, реалістичну систему пошкоджень.
Особливості гри:
• Гарячі точки. Вісім величезних карт для розрахованих на багато користувачів битв, на кожній з яких представлені різні типи ігрового оточення, що передбачає варіативність тактичних прийомів і сценаріїв для досягнення перемоги.
• Військова техніка. П'ятнадцять видів наземних, морських та повітряних бойових машин, у тому числі всюдихід та транспортний вертоліт UH-60. Кожна машина дає унікальні переваги у бою.
• Командний бій. Два спеціальні режими для гри в команді чотирьох осіб, що дозволяють отримувати особливі нагороди і досягнення.
• Тотальне знищення. Будь-який об'єкт можна зруйнувати: пробиваючи проломи у стінах, гравці зможуть створювати зручні вогневі позиції, руйнуючи будівлі – позбавляти супротивника укриття.
• Своя гра. Чотири класи персонажів (медик, десантник, розвідник та інженер), тринадцять спеціалізацій, понад п'ятнадцять тисяч варіантів спорядження, сорок шість моделей зброї та двісті варіантів її модифікацій, п'ятнадцять видів пристроїв — експериментуючи, кожен гравець зможе створити власний стиль ведення бою.
• Досягнення та нагороди. За успішне виконання завдань та результативність бойових дій гравцям присуджуються нагороди - значки, зірки та ордени, а також присвоюються звання.
• Розширене видання. Для шанувальників серії є видання з рядом додаткових ігрових об'єктів і видів озброєння.
Огляд: Грабельність
Ось нарешті ми і дочекалися виходу одного з найочікуваніших шутерів 2010 року - Battlefield: Bad Company 2, який за заявою розробників є тим самим убивцею Call of Duty: Modern Warfare 2. Тепер ми постараємося виявити ті моменти, в яких Bad Company 2 змогла перевершити своїх конкурентів.
Перше і найголовніше для чого вона була створена - це потужний мультиплеєрний режим. Такого монстра у цьому сегменті ринку ще ніколи не було. Ігрові карти просто величезні. Мережеві баталії зроблені і поставлені так, що граючи вже починаєш вірити в реальність того, що відбувається на моніторі. Все продумано до дрібниць і кожна маленька деталь може вплинути на перебіг битви між протиборчими сторонами. Так що якщо ви затятий любитель мережевих баталій, то Battlefield: Bad Company 2 є для вас обов'язковою покупкою.
Тепер черга дійшла до синглу. Гра має таку потужну однокористувацьку складову, що її розрахований на багато користувачів режим здається більшою мірою додатковим бонусом, ніж основний складової гри. Розробники навіть примудрилися поєднати у грі дві тимчасові епохи, відтворивши тим самим невелику передісторію гри та показали нами ніби невеликий логічний початок.
Гра дуже схожа на Call of Duty: Modern Warfare 2. Тут ми граємо за одного і того ж персонажа, який перебуває в постійному супроводі тих самих своїх бойових товаришів. Це створює ефект прикриття-ти відчуваєш що не один і тебе будь-якої миті може підстрахувати твій друг за загоном. Це робить проходження менш напруженим і привабливішим. У грі багато чорного гумору та поганих виразів, тому радимо тримати цю гру подалі від дитячої аудиторії.
Дуже тішить різноманітність ігрових локацій, видовищність битв, кінематографічність побудови сюжету. Можна констатувати той факт, що останнім часом якість ігор починає поступово підвищуватись.
Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину відео Battlefield: Bad Company 2, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:
Ігрова сторона проекту вийшла просто чудовою, тепер ми подивимося яка ж у гри вийшла графіка.
Огляд: Гральна графіка
Графіка в Battlefield: Bad Company 2 не вдарила в бруд обличчям, і показала нам на що заcобни розробники зі студії DICE. До рівня Crysis їй дорости звичайно не вдалася, але все одно це свого роду невеликий стрибок у шутеробудуванні за кілька років після довгострокового застою.
Почнемо з різниці між різними версіями DirectX. У режимі DirectX 9 повністю відсутня підтримка повноекранного згладжування. Від дідка розробники вже починають поступово відходити. Плюс DirectX 10 та DirectX 11 мають більш покращену систему частинок порівняно зі своїм попередником.
Картинка в режимі DirectX 9 виглядає справді непоказно та візуально набагато програє своїм приймачам. Ну а відмінність DirectX 10 версії між DirectX 11 можна побачити у реальніших тінях. В 11 версії вони виглядають набагато м'якшими і згладженими.
Але нам здається це абсурдом. Іноді тіні під час гри починають переливатися якимись квадратними текстурами. Невже тіні навчилися робити лише з приходом DirectX 11? Але що тоді ми бачили в інших іграх, де тіні і DirectX 9 і DirectX 10 були абсолютно нормальними? Видається або незгладженість ігрового движка, або злий намір розробників.
Фізика в Battlefield: Bad Company 2 вийшла просто чудовою і руйнування піддається практично все. Навіть стіну або бетонне перекриття не можна вважати надійним укриттям-при щільному вогні противника від них залишаються лише спогади.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Для Battlefield: Bad Company 2 від вас знадобиться процесор рівня Core 2 Quad 3,0 ГГц або Phenom II х4 2.8 ГГц та обсяг оперативної пам'яті у розмірі 2 гігабайт. Ігровий двигун дуже любить ресурси вашого процесора і постарається вичавити з нього всі соки.
Апаратна конфігурація |
|
Процесор |
Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц кеш L2 12 Мбайт, |
Материнська плата | MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
Пам'ять | 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В |
Відеокарти |
GeForce 8400 GS 512 мб |
Жорсткий диск | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/хв, SATA 3 Гбіт/с |
Системне ПЗ та драйвери |
|
Операційна система | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Драйвер платформи | Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21 ATI Catalyst 10.2 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри.
Перші тести проводились у режимі DirectX 9 без активації повноекранного згладжування, оскільки воно у цьому режимі не підтримується. Подальші тести в режимах DirectX 10/11 проводились при активації повноекранного згладжування на рівні 8Х. Тести проводилися лише на роздільній здатності екрану 1280х1024 та 1920х1080, щоб уникнути нагромадження ігрового огляду та трудомісткості робіт.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 DX 9
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DX 9
Дуже добре видно, що гра прихильно ставиться до відеокарт Nvidia. І відеокарта GeForce GTX 275 показує продуктивність трохи переважає Radeon HD 5850, хоча за ціною останній коштує набагато дорожче. Але ці показники настільки високі, що і на максимальних налаштуваннях якості графіки при роздільній здатності екрану 1920х1080 цілком вистачить відеокарти рівня GeForce 8800 GS або Radeon HD 3850. Отже, таке домінування навряд чи можна назвати пріоритетним.
Тепер перейдемо у складніший графічний режим, а саме DirectX 10.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 DX 10
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DX 10
Відеокарти GeForce, як і раніше, лідирують, але їхнє лідерство вже не таке домінантне. А для отримання максимальної якості картинки буде необхідний вже досконалий інший ціновий сегмент. Рівень GeForce 8800 GS або Radeon HD 3850 вже навіть не вистачить для роздільної здатності 1280х1024. А для роздільної здатності 1920х1080 вже будуть потрібні відеокарти рівня GeForce GTS 250 або Radeon HD 4870 і вище.
Все б добре і грали б ми і на DirectX 10, і насолоджувалися б картинкою найвищої якості, але не тут було. Убога реалізація тіней просто пригнічує і найреальніша картинка виходить лише в режимі DirectX 11, тести якого наведені нижче.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 DX 11
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DX 11
Поки лише відеокарти Radeon покоління 5ХХХ зможуть забезпечити найбільш привабливу картинку. Для дозволу 1280х1024 з натягом вистачить і Radeon HD 5750, але для 1920х1080 вже знадобиться Radeon HD 5830 як мінімум. І то всі сучасні одночіпові відеокарти Radeon не змогли уникнути просідання FPS і опустилися нижче за межу 25 кадрів. Бачачи, що відеокарти GeForce застарілого покоління демонструють цілком пристойні результати, ми можемо припустити, що покоління Fermi забезпечить неперевершену продуктивність з високою якістю картинки. Купівля відеокарт з підтримкою DirectX 11 у цій грі більш виправдана, ніж у Aliens vs. Predator-різниця в картинці тут дійсно помітна.
висновок: Гра вийшла страшенно гарною. Ми отримали чудову суміш ігрового проходження та чудової графіки. Battlefield: Bad Company 2 є обов'язковим продуктом для придбання.