arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Bright Memory Infinite тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 27 436

дата виходу: 12 лист. 2021
Жанр: Екшени.
Дизайнер: FYQD-Studio
видавець: FYQD-Studio, PLAYISM

Культове злиття бойовика та FPS від ігрової компанії FYQD-Studio. Сюжетна лінія переносить вас до міста недалекого майбутнього. На дворі 2036 рік і небо над планетою стрясає унікальне явище, якому найкращі уми людства не можуть знайти наукового пояснення.

Надприродна наукова організація відправила своїх представників до різних куточків планети для збору інформації. У результаті стало відомо, що дивні явища пов'язані з найдавнішою загадкою.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Bright Memory Infinite підтримується  Windows 7/810 / 11.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Bright Memory Infinite є DX11/12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для Bright Memory Infinite став ігровий движок Unreal Engine 4, який розробляється і підтримує компанія Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.

Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS.

Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.

Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.

НАЛАШТУВАННЯ

Bright Memory Infinite має достатній спектр графічних налаштувань.

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 41 891

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РЕЖИМИ ЯКОСТІ

DLSS

RT ON OFF

ТЕХНОЛОГІЇ

Графіка в Bright Memory Infinite місцями непоказна, а місцями просто чудова:

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 28 43 548 BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 36 29 811

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 36 48 013BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 37 48 289

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 21H1
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.49

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

Дія!

FRAPS

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Мета тесту – визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при ультра налаштування якості графіки.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 41 891

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

Bright Memory Infinite тест GPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon RX 590 або GeForce GTX 1060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 590 або GeForce GTX 1070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon RX 590 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce GTX 1080. .

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможе забезпечити відеокарти рівня Radeon Vega 56 або GeForce GTX 1080 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3070.

RT

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2060s Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3060 Ti.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2070s Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 3080. .

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce GTX 2060s DLSS. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce GTX 2080 DLSS Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 3080 Ti DLSS.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Bright Memory Infinite тест VRAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

6786
5302
4794
7209
5607
5321
7396
6068
5478
8253
6711
6132
6844
5554
5070
7642
5936
5246
7121
5926
5151
8101
6511
6026
6431
5504
5010
7200
6045
5318
6444
5515
5020
7215
6057
5329
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6418
5493
5000
7186
6033
5307
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6366
5449
4960
7128
5984
5265
6321
5411
4925
7078
5942
5227
6437
5510
5015
7208
6051
5323
6450
5521
5025
7222
6063
5334
7292
6340
5834
9060
7574
6973
7441
6469
5953
9245
7729
7115
7001
4337
4194
7370
6386
5983
8590
7327
6723
7066
6126
5670
7553
7014
6361
5450
4210
3919

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5100 мегабайт, з 10 гігабайт 5100 мегабайт, з 12 гігабайтами 5500 мегабайт, з 16 гігабайт 5900 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5500 мегабайт, з 10 гігабайт 6000 мегабайт, з 12 гігабайтами 6100 мегабайт, з 16 гігабайтами 6500 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6400 мегабайт, з 10 гігабайт 7100 мегабайт, з 12 гігабайтами 7400 мегабайт, з 16 гігабайтами 7400 мегабайт.  

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5300 мегабайт, з 10 гігабайт 6100 мегабайт, з 12 гігабайтами 6100 мегабайт, з 16 гігабайт 7100 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6100 мегабайт, з 10 гігабайт 6500 мегабайт, з 12 гігабайтами 6700 мегабайт, з 16 гігабайтами 7700 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7200 мегабайт, з 10 гігабайт 8100 мегабайт, з 12 гігабайтами 8200 мегабайт, з 16 гігабайтами 9200 мегабайт.

ТЕСТ CPU

BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Shipping 2021 11 12 16 23 41 891

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Bright Memory Infinite тест CPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 3 10100

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 477 0, і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770.

Bright Memory Infinite тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
Ядро 9
9 HT
Ядро 10
17
23
13
5
19
29
10
36
12
10
25
23
11
17
25
28
34
45
44
31
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
13
34
23
34
43
16
26
69
20
14
16
18
15
18
69
10
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
50
45
34
33
39
38
91
95
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
41
59
44
46
45
29
38
62
40
42
38
50
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
64
76
50
72
55
48
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
83
58
64
77
44
55
42
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
59
24
19
19
26
28
49
28
25
9
21
9
6
2
3
0
68
54
6
8
6
11
9
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
56
48
31
45
33
45
33
42
31
48
66
25
17
12
11
5
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
65
59
58
48
43
23
25
58
60
36
48
20
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
70
83
63
46
34
54
72
35

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно гра задіє 8 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 11900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 3733 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Bright Memory Infinite тест RAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

6755
6760
6757
6964
6935
6806
6889
6916
6719
7210
7163
7121
6218
6098
5862
6558
6425
6335
6729
6426
6124
6829
6726
6626
7305
6737
6730
8868
6812
6814
7320
6750
6743
8886
6825
6828
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7290
6723
6716
8851
6798
6801
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7232
6669
6662
8779
6743
6746
7180
6622
6615
8717
6695
6698
7312
6743
6737
8877
6818
6821
7327
6757
6750
8895
6832
6835
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB (дублікат)
34
6329
6344
6073
6768
6678
6763
6458
6473
6197
6906
6814
6901
7211
7142
7236
6645
6618
6694
7043
6782
6694
9019
7276
7201
10360
8106
7907
6397
6336
6359

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 6700 мегабайт, 10 гігабайт 6100 мегабайт, з 12-ма гігабайтами 6700 мегабайт, з 16 гігабайтами 6100 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 6700 мегабайт, 10 гігабайт 6400 мегабайт, з 12 гігабайтами 6900 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6400 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокарт с 8-ю гігабайт 7300 мегабайт, 10 гігабайт 6400 мегабайт, 12 гігабайтами 6900 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6400 мегабайт.

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 6700 мегабайт, 10 гігабайт 6700 мегабайт, з 12-ма гігабайтами 7100 мегабайт, з 16 гігабайтами 6900 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 6800 мегабайт, 10 гігабайт 6700 мегабайт, з 12 гігабайтами 7100 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6900 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокарт с 8-ю гігабайт 8700 мегабайт, 10 гігабайт 6800 мегабайт, 12 гігабайтами 7100 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6900 мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo зображення 2019 07 30T13 48 51 198Z
NVIDIA Philips логотип transcend
  

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [25 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [29 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [31 Голосів (ів)]

 

завантажити андроїд

Топ матеріалів GameGPU