Call of Duty Black Ops 7 Open Beta тест GPU/CPU
Ми провели огляд та тестування Call of Duty Black Ops 7 Open Beta на відеокартах різних поколінь, починаючи від RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT та різних процесорах AMD и Intel. Виявили реальні системні вимоги і так само в ході проведених нами тестів ми оцінили якість графічного відображення самої гри.
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| Підтримувані ОС та Графічний API |
Call of Duty: Black Ops 7 (Open Beta) створюється на базі оновленого двигуна IW Engine за допомогою DirectX 12 та просунутих технологій апскейлінгу (DLSS, FSR, XeSS). Гра оптимізована для стабільної роботи на системах середнього рівня, при цьому максимально використовує сучасні графічні можливості, включаючи деталізовані тіні, покращені ефекти частинок та динамічне освітлення. У бета-версії проект демонструє технічний баланс між продуктивністю та якістю зображення, зберігаючи плавний ігровий процес навіть за підвищених налаштувань.

Системні вимоги Call of Duty: Black Ops 7 (Open Beta)
Мінімальні (1080p/Low):
ОС: Windows 10 64-bit (останнє оновлення)
CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600
RAM: 8 ГБ
GPU: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Intel Arc A580
VRAM: 3 ГБ
Storage: SSD з 60 ГБ вільного місця
Рекомендовані (1080p/High):
ОС: Windows 10 / 11 64-bit (останнє оновлення)
CPU: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i7-6700K
RAM: 12 ГБ
GPU: AMD Radeon RX 6600 XT/NVIDIA GeForce RTX 3060/Intel Arc B580
VRAM: 8 ГБ
Storage: SSD з 60 ГБ вільного місця
| Як вимкнути Secure Boot для запуску Call of Duty Black Ops 7 Open Beta |
Call of Duty Black Ops 7 Open Beta вимагає включення безпечне завантаженняі без цього гра просто не запуститься. Деякі користувачі стикаються з помилкою під час запуску, яка безпосередньо вказує на необхідність увімкнення цієї функції. В інших випадках гра може не реагувати або відразу закриватися - все через відключену або некоректну конфігурацію системи безпеки. Secure Boot – це функція в BIOS/UEFI, яка блокує запуск непідписаних завантажувачів та драйверів. Вона працює тільки при UEFI-завантаженні та GPT-розмітці диска, і саме в цьому криється безліч проблем у гравців, які раніше не стикалися з такими вимогами.
Щоб увімкнути або вимкнути Secure Boot, потрібно перезавантажити комп'ютер і потрапити до BIOS/UEFI. Зазвичай при включенні треба натиснути клавішу Delete, F2 чи F10 — конкретна залежить від виробника материнської плати чи ноутбука. Після входу в BIOS потрібно знайти розділ з налаштуваннями завантаження або безпеки - найчастіше він називається Boot, Security або Authentication. Усередині буде пункт Secure Boot, який можна переключити у стан Enabled (увімкнено) або Disabled (вимкнено). Якщо гра вимагає увімкнення, потрібно поставити Enabled, але функція може бути неактивна, якщо система працює в режимі Legacy або диск використовує стару MBR-розмітку.
Для коректної роботи Secure Boot важливо, щоб режим завантаження було встановлено як UEFI. Якщо в BIOS активовано CSM або Legacy Mode, Secure Boot буде вимкнено примусово, і його неможливо буде змінити. Також диск повинен мати розмітку GPT без цього система просто не запуститься в потрібному режимі. Якщо ви використовуєте стару версію Windows або ставили її вручну, є шанс, що у вас диск у форматі MBR. У такому разі необхідно або перевстановити Windows з правильною розміткою або конвертувати диск, використовуючи вбудовані засоби Windowsале це робиться на свій страх і ризик і вимагає бекапу даних.
Деякі системи можуть блокувати зміни Secure Boot. Тоді доведеться спочатку встановити стандартні ключі безпеки в BIOS - пункт зазвичай називається Install Default Secure Boot Keys. Після цього параметр стане доступним для зміни. Іноді також виникає запит на введення ключа відновлення BitLocker після увімкнення або вимкнення Secure Boot, якщо диск був зашифрований. Це нормальна поведінка, тому перед змінами варто переконатися, що у вас є цей ключ.
Вимкнення Secure Boot іноді використовують для запуску модифікованих систем, нестандартних драйверів або старих ігор, але у випадку Call of Duty Black Ops 7 Open Beta приведе до помилки. Гра вимагає жорсткої безпеки на рівні BIOS і відмовляється працювати без неї. Тому, навіть якщо раніше Secure Boot у вас було вимкнено, тепер його потрібно включити. Якщо після всіх дій гра продовжує видавати помилку, переконайтеся, що Windows дійсно завантажується у режимі UEFI, а диск використовує GPT. Це можна перевірити через системну інформацію (msinfo32) — у рядку "Режим BIOS" має бути вказано UEFI, а диск можна перевірити через керування дисками чи командний рядок.
Після включення Secure Boot та перезапуску системи Call of Duty Black Ops 7 Open Beta має запускатися без проблем. Якщо система перестала завантажуватися, поверніться до BIOS і увімкніть CSM назад або скиньте налаштування BIOS до заводських. Тільки після цього починайте розбиратися з переустановкою Windows або конвертацією диска. Secure Boot – це чутливий параметр, і будь-які зміни без підготовки можуть призвести до збоїв.
| ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ |
Call of Duty: Black Ops 7 - нова частина культової лінійки, що розробляється Treyarch при підтримці Воронне програмне забезпечення. Гра продовжує сюжет Black Ops II, повертаючи Девіда Мейсона до центру подій. Дія розгортається у 2035 році, де на тлі глобальних криз формується нова тіньова структура. Гільдія, що протистоїть залишкам старих сил.
Робота над проектом йшла паралельно із попередньою частиною, але цього разу студії прагнули повернутися до основ серії. Головний акцент — не на ефектних сценаріях, а на жорсткому, тактично точному геймплеї та більш реалістичному тоні. Відмова від перенесення косметичного контенту з Black Ops 6 стала усвідомленим рішенням — розробники хотіли позбавити гру візуальної перевантаженості та уніфікувати стилістику.
Виробничий цикл був одним із найдовших в історії Treyarch — майже чотири роки активної роботи. За цей час команда переробила систему пересування, зробила зброю «важчою» за відчуттям та покращила реакції ІІ. Вперше для серії основний сюжет можна пройти в кооперативному режимі до чотирьох гравцівбез втрати якості постановки.
Black Ops 7 також приділяє увагу балансу. Команда відмовляється від надмірних механік, характерних для пізніх частин, повертаючись до лаконічного управління та більш зрозумілої бойової динаміки. У розрахованому на багато користувачів режимі основний упор зроблений на точність стрілянини, чистоту дуелей і фізичну реакцію персонажів.
| ГРАФІКА |
візуально Black Ops 7 не робить революції, але помітно перевершує минулу частину за якістю світла, матеріалів та кінематографічності. Атмосфера стала похмурішою: освітлення підкреслює дим, відблиски та вогонь, тіні рухаються динамічно та реалістично. Текстури зброї, форма, шкіра персонажів - все стало щільніше і точніше, без втрати фірмової мілітаристської естетики серії.
Усередині арен та кампаній оточення насичене дрібними елементами - проводами, сміттям, слідами боїв. На вуличних картах видно динамічні відображення, поверхні, що руйнуються, і димові ефекти, які тепер не просто декорація, а частина геймплею. При цьому далекі об'єкти, особливо будівлі та фони, ще спрощені: при високих швидкостях пересування помітно, як якість деталей зменшується.
Ефекти крові та вибухів виконані акуратно: без зайвого натуралізму, але з достатньою фізикою. У режимі зомбі графіка посилює контрасти - темрява, спалахи вогню і неонове світло підкреслюють напругу, не втрачаючи читання простору.
На ПК підтримуються сучасні апскейлери та масштабовані пресети. При цьому студія не стала робити ставку на трасування - гра використовує динамічне глобальне освітлення, що дозволяє досягти м'яких переходів світла та тіні без надмірного навантаження.
У цілому нині картинка виглядає сучасно, але відомо: Black Ops 7 зберігає фірмовий стиль серії, роблячи крок до більшої реалістичності без руйнування звичної атмосфери.
| ІГРОВИЙ РУХОК |
На ПК гра працює на модернізованій версії Двигун IW, що розвивається Infinity Ward та адаптованою під Treyarch. Двигун перероблений для кращого стримінгу текстур та прискореного завантаження ассетів, що помітно знижує затримки під час переходів між зонами та режимами.
Головна відмінність версії для ПК – гнучкість. Можна окремо регулювати якість тіней, освітлення, відбиття, постобробку, щільність туману, дальність промальовування та деталізацію частинок. Налаштування дозволяють тонко балансувати між якістю та продуктивністю, а система адаптивного апскейлінгу підтримує плавність без відчутних втрат візуалу.
Водночас оптимізація не ідеальна. У масових боях з безліччю ефектів - дим, частки, динамічні джерела світла - спостерігаються рідкісні просідання кадрів. Система підвантаження текстур стала швидшою, але при різких поворотах камери іноді видно короткі спалахи недеталізованих об'єктів.
Фізична модель зброї та анімації бійців покращено: віддача відчувається більш природно, переміщення – щільніше та вагоміше. ІІ працює впевненіше: вороги намагаються флангувати, ховатися, оминати гравця.
Загалом оновлений IW Engine забезпечує гарну якість картинки та стабільність при грамотних налаштуваннях. Це не революція, але впевнений технологічний крок уперед, який дає Black Ops 7 сучасний візуальний вигляд без жертви у стабільності.
| ЯКІСТЬ |
На мінімальних налаштуваннях Call of Duty: Black Ops 7 виглядає помітно простіше - текстури стін, зброї та персонажів втрачають деталізацію, тіні стають різкими та маловиразними, освітлення статичне. Відбиття та об'ємні ефекти практично відсутні, пил, дим та вогонь відображаються у спрощеному вигляді. Якість води та погодних ефектів знижена, через що сцени втрачають глибину та атмосферу.
На максимальних налаштуваннях гра демонструє значно більш реалістичну картинку: матеріали поверхонь виглядають природно, динамічне освітлення і підкреслює обсяг об'єктів. Видно більше часток в ефектах вибухів, є м'яке затінення і чіткі відображення. Деталізація зброї, форми осіб та оточення значно вища, а загальна сцена виглядає кінематографічно.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.
| Тестова конфігурація | |
| GIGABYTE | |
| Материнські плати | |
| ASUS | |
| Материнські плати | |
| Відеокарти |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| КІНГСТОН | |
| Оперативна пам'ять |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
| накопичувачі |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
| DeepCool | |
|
Корпуси та охолодження |
|
| Програмна конфігурація |
|
| Операційна система | Windows 11 24Н2 |
| Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 581.42 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.2 |
| Програми моніторингу | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920×1080, 2560×1440 та 3840×2160 з максимальними налаштуваннями графіки в режимі нативу DLAA и FSR 3 Native.
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.
- Extreme
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 4060.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 5060 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий з відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 5080.
| СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Extreme
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 19ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 21 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ
| ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Extreme
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Extreme
Завантаження та використання потоків:
- Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 24 потоків.
- Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 16 потоків.
| ТЕСТ RAM |

За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Extreme
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 15 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 15 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 15 ГБ ОЗУ
| СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
|














