enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Crash Bandicoot 4 1

Рік випуску: 26 бер. 2021
Жанр: Adventure / Arcade / Platformer
Дизайнер: Toys For Bob
Видавництво: Activision

Crash Bandicoot 4: It's About Time починаються відразу після оригінальної трилогії. Нео Кортекс і доктор Нефаріус Тропі втекли з в'язниці, де вони провели багато років, і тим самим зруйнували межі часу та простору. Тепер Крешу і Коко доведеться зупинити лиходіїв від спроби захопити не тільки один світ, а й увесь мультисвіт.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Crash Bandicoot 4: It's About Time підтримується Windows 10.

системний

Пріоритетним та основним графічним API для Crash Bandicoot 4: It's About Time є DX11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для Crash Bandicoot 4: It's About Time став ігровий движок Unreal Engine 4, який розробляється і підтримує компанія Epic Games. 

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51 33 792

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.

Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS. 

Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.

Crash Bandicoot 4 4
 

Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.

ГРАФІКА

Crash Bandicoot 4: It's About Time має достатній спектр графічних налаштувань.

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Графіка в Crash Bandicoot 4: It's About Time відповідає стилістиці гри:

Crash Bandicoot 4 6 Crash Bandicoot 4 7

Crash Bandicoot 4 8 Crash Bandicoot 4 10

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 20H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 466.11

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

Дія!

FRAPS

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки гри.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на продуктивному CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 570 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня  Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 590 або GeForce GTX 1060.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 560 або GeForce GTX 1060.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівняRadeon RX 570 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 5700 XT або GeForce RTX 3060.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3886
3106
2578
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3855
3081
2557
4211
3232
2821
3879
3041
2700
3841
3011
2673

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 2700 мегабайт, з 8 гігабайт 2600 мегабайт, з 11 гігабайтами 2600 мегабайт, з 16 гігабайтами 2800 мегабайт і 24 гігабайтами 2600 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 3100 мегабайт, з 8 гігабайт 3200 мегабайт, з 11 гігабайтами 2900 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 3200 мегабайт та з 24 гігабайтами 3500 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 4100 мегабайт, з 8 гігабайт 3800 мегабайт, з 11 гігабайтами 3700 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 4100 мегабайт та з 24 гігабайтами 4400 мегабайт

ТЕСТ CPU

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 4330

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
Ядро 9
9 HT
Ядро 10
14
91
9
6
5
5
98
5
3
29
2
0
3
2
3
14
50
5
16
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
94
19
5
14
13
13
95
8
5
8
9
5
2
36
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
13
19
14
9
5
9
89
95
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
21
92
2
11
16
11
3
2
98
2
41
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
29
70
29
24
51
90
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
18
84
34
20
34
14
66
52
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
49
61
87
41
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
61
84
67
56
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
45
2
11
84
15
14
17
8
6
2
5
6
11
5
3
2
2
0
2
2
0
3
2
5
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
16
11
9
3
17
95
9
61
94
3
2
3
16
0
28
6
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
88
20
23
97
14
11
2
5
3
8
32
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
63
41
30
83
11
174
23
17
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
89
56
62
94

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до шести потоків. Максимально ефективно гра задіє 6 ядра.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 11900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 3733 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

 

Crash Bandicoot 4: It's About Time тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6449
6447
6472
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6397
6395
6420
7098
7029
7001
6609
6506
6636
6544
6442
6570

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6 гігабайтами 5100 мегабайт, з 8 гігабайт 6400 мегабайт, з 11-ма гігабайтами 6100 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 6000 мегабайт та з 24 гігабайтами 6500 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою 6 гігабайтами 5100 мегабайт, з 8 гігабайт 6400 мегабайт, з 11 гігабайтами 6100 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 6100 мегабайт та з 24 гігабайтами 6500 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6-ю гігабайтами 5100 мегабайт, з 8-ю гігабайт 6400 мегабайт, з 11 гігабайтами 61000 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 6100 мегабайт та з 24 гігабайтами 6500 мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo зображення 2019 07 30T13 48 51 198Z
NVIDIA Philips логотип transcend
  

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [14 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [16 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [18 Голосів (ів)]

 

завантажити андроїд