enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU/CPU (оновлено)

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 20 784

Рік випуску: 10 груд. 2020
Жанр: Action / Cyberpunk / Open World / RPG / Futuristic / Sci-fi
Дизайнер: CD ПРОЕКТ ЧЕРВОНИЙ
Видавництво: CD ПРОЕКТ ЧЕРВОНИЙ

Cyberpunk 2077 — пригодницька рольова гра, дія якої відбувається у мегаполісі Найт-Сіті, де влада, розкіш та модифікації тіла цінуються найвище. Ви граєте за V, найманця у пошуках пристрою, що дозволяє знайти безсмертя.

 Ви зможете змінювати кіберімпланти, навички та стиль гри свого персонажа, досліджуючи відкритий світ, де ваші вчинки впливають на перебіг сюжету та все, що вас оточує.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Cyberpunk 2077 підтримується Windows 7 / 8 /10.

пар
 

Пріоритетним та основним графічним API для Cyberpunk 2077 є DX12.

Тест на річний огляд доступний за цим посиланням.

Тест на релізний огляд доступний за цим посиланням.

Список технічних які увійшли до патчу 1.2 для Cyberpunk 2077

Графіка, звук, анімація

  • Вбиті персонажі більше не рухаються.
  • Удосконалено промальовування текстур на великій відстані.
  • Виправлені візуальні недоліки, що виникають при швидкому переміщенні та переході від однієї сцени до іншої.
  • Покращено зовнішній вигляд деяких елементів під водою.
  • Зроблено низку покращень якості деталей у матеріалів.
  • Виправлено некоректну поза Ві під час їзди на мотоциклі.
  • Удосконалено джерела світла всередині приміщень та на вулиці.
  • Удосконалено якість землі на середніх та мінімальних налаштуваннях.
  • Тепер, коли Ви розбиває дзеркало, на ньому залишиться тріщина.
  • Виправлено помилку, через яку при наближенні камери іноді з'являлися рожеві частинки.
  • Візуально покращено руйнування рослинності.
  • Виправлений візуальний недолік, через який тротуари біля берега іноді покривалися прямокутниками.
  • Коли Ви сідає в машину, більше не з'являються засвічені рослинні елементи.
  • Виправлено помилку, через яку іноді зникали зруйновані предмети.
  • Нижню частину халата Керрі тепер коректно прикріплено до тіла.
  • Виправлено положення рук Ви на кермі під час водіння.
  • Тепер Ви коректно висовується з вікна машини під час погоні.
  • Виправлено помилку, через яку модель персонажа під час їзди на мотоциклі могла виглядати пошкодженою.
  • Виправлено помилку деталізації у секс-працівників на Чпок-стріт.
  • Виправлено низку помилок синхронізації мови та рухів губ.
  • Виправлено низку помилок, через які персонажі стояли у позі у вигляді літери Т.
  • Камера більше не інвертується, коли підстрибує, перебуваючи під якимось об'єктом.
  • Покращено переміщення камери, коли Ви сідає у транспортний засіб.
  • Виправлено помилку, через яку у персонажів могли дублюватися деякі предмети.
  • Вбиті персонажі більше не кричать.
  • Джекі більше не кричить «Гарний постріл!», коли Ви вбиває супротивника в режимі скритності.
  • Ефект горіння більше не застосовується щоразу, коли гравець стоїть у вогні.
  • Виправлено помилки анімації персонажів після пропуску поїздки.
  • Виправлено мерехтіння зірок на водній гладі в одній зі сцен.
  • Місцевість у Пустошах більше не зникає на великій відстані.
  • Відрегульовано освітлення елементів міста, що видно на відстані. Тепер вони виглядають реалістичнішими.
  • Виправлено помилку з чорними прицілами біля зброї під час погоні під час завдання «Осідлаючі бурю».
  • Поліпшено якість графіки Чорного заслону та «Мікосі».
  • Виправлено помилку з некоректними погодними умовами після завантаження збереження або виходу до головного меню.
  • Наразі голографічні елементи на одязі деяких персонажів відображаються коректно.
  • На матовому склі більше немає ефекту тремтіння.
  • Виправлено помилку, через яку у верхній частині екрану іноді з'являлася біла лінія, коли гравець знаходився в кіберпросторі.

Стабільність та продуктивність

Тут описані зміни на всіх платформах, проте більшість із них значно сильніше торкнуться платформ минулого покоління і платформ з нижчою продуктивністю.

  • Підвищена стабільність та покращена продуктивність ігрового двигуна та двигуна промальовування. Це знизить можливість раптового вильоту з гри.
  • Оптимізовано та вдосконалено алгоритм використання пам'яті. Це знизить можливість вильотів з гри.
  • Ряд оптимізацій та покращень тіней, шейдерів, фізики та систем, що відповідають за робочі точки, поява об'єктів, сцени, анімацію (у тому числі лицьову) та затінення.
  • Виправлено алгоритм, яким пам'ять обробляє таблиці значків інтерфейсу. Це знизить ймовірність вильотів із гри через нестачу пам'яті, особливо під час тривалих сеансів.
  • Підвищено стабільність інтерфейсу та виправлено низку найчастіших помилок інтерфейсу, що викликають вильоти з гри.
  • Виправлено ряд помилок, що призводили до вильотів з гри (у тому числі пов'язаних з меню налаштувань, завантаження збережень та використання відеокарти).
  • Зроблено низку поліпшень продуктивності інтерфейсу.
  • Виправлена ​​помилка, через яку при швидкому затисканні кнопок на контролері різко знижувалась продуктивність, що призводило до появи дублікатів предмета.
  • Виправлена ​​помилка, через яку на пристроях з низькою продуктивністю жорсткого диска позначки виявлення на карті виглядали пошкодженими.
  • Зроблено низку інших покращень продуктивності та стабільності.

Зміни для ПК

  • На відеокартах AMD включено трасування променів. Необхідні нові драйвери відеокарти.
  • Для прив'язування дій тепер є ще більше кнопок клавіатури.
  • Додана можливість прив'язати клавіші так, щоб відкривати та закривати певні панелі однією і тією самою кнопкою.
  • У налаштування керування на ПК доданий пункт, де можна вимкнути можливість ухилення клавішах напрямку. У цьому випадку, щоб ухилитися, потрібно буде двічі натиснути кнопку присіду (за замовчуванням це C).
  • Тепер можна за допомогою клавіатури перейти до журналу з карти.
  • У магазині Epic Games Store тепер є досягнення.
  • Додана папка mod для архівів із модами. Архіви можуть називатися як завгодно. Тепер вони зберігаються в mod папці і більше не можуть розташовуватися в папці patch.
  • Виправлено помилку, через яку не можна було заряджати гранати після виходу з діалогу натисканням клавіші Esc.
  • Виправлено помилку, через яку деякі елементи середовища некоректно відображалися на екранах з роздільною здатністю екрану 8K.
  • Виправлено помилку, через яку при роздільній здатності екрану 8K пропадали елементи інтерфейсу.
  • Виправлена ​​помилка, через яку при роздільній здатності екрану 4K та 5K UltraWide у певній області меню не відображалися описи здібностей.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 20H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 465.89

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

Дія!

FRAPS

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити продуктивність відеокарт від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки гри. 

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 51 017

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт, вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на продуктивному CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

Ultra

З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 580 чи GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення RX 6900 XT або GeForce RTX 2070s.

З окремим екраном 2560х1440  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1660s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення RX 6900 XT або GeForce RTX 3070.

З окремим екраном 3840х2160  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня RX 6900 XT або GeForce RTX 2080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня RX 6900 XT або GeForce RTX 3060 Ti.

Розширення RTX

При роздільної здатності екрану 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня рівня RX 6900 XT або GeForce RTX 2070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 3090 .

При роздільної здатності екрану 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня RX 6900 XT або GeForce RTX 3060 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3070.

RTX+DLSS

При роздільної здатності екрану 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2060 . Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2060 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 3070 .

При роздільної здатності екрану 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2060s. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити розігнані рішення рішення GeForce RTX 3090.

При роздільної здатності екрану 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 3060 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3070 .

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест VRAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

8525
7421
7305
10751
9070
8289
7056
6016
5294
9579
8219
7004
7320
6144
5863
9922
7981
6681
8421
7399
7201
9571
8998
8111
7181
6206
5519
7750
7290
7171
7196
6219
5530
7735
7276
7156
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7167
6194
5508
7727
7268
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7109
6144
5464
7665
7210
7092
7059
6101
5425
7611
7159
7041
7189
6213
5525
7750
7290
7171
7203
6225
5536
7766
7305
7185
5602
5412
5725
6088
5659
6054
7565
6518
5498
11026
8321
7562
7894
6630
6294
7578
6472
5171
7503
6408
5121
7355
6282
5019
7429
6345
5070

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Ultra

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 6200 мегабайт, з 11 гігабайтами 6100 мегабайт, з 16 гігабайтами 6700 мегабайт і 24 гігабайтами 7100 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 6700 мегабайт, з 11 гігабайтами 6700 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 7100 мегабайт та з 24 гігабайтами 8000 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 7700 мегабайт, з 11 гігабайтами 7700 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 8100 мегабайт та з 24 гігабайтами 9100 мегабайт

Розширення RTX

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 7100 мегабайт, з 11 гігабайтами 7400 мегабайт та від 24 гігабайтами 8900 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 7700 мегабайт, з 11 гігабайтами 8300 мегабайт та від 24 гігабайтами 9100 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 7900 мегабайт, з 11 гігабайтами 10100 мегабайт та від 24 гігабайтами 10700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk2077 2021 03 31 12 56 51 017

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест CPU
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

Ultra

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 2200 або Core i 3 7100 і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 3600X або Core i 7 8700.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 7100, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 7 2700 або Core i 7 7700

Розширення RTX

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 2400 або Core i 7 4770 і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 5600X або Core i 7 10700K.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 5 4670

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест Cores
  • Ultra +
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
Ядро 9
9 HT
Ядро 10
72
75
73
70
72
61
66
59
46
56
60
52
48
53
44
59
52
54
56
66
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
61
73
77
67
78
80
69
68
61
63
64
75
66
67
68
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
83
80
84
81
86
88
81
88
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
77
75
67
74
68
59
66
69
67
69
63
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
91
91
92
86
88
94
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
80
89
80
78
86
78
81
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
95
98
97
99
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
95
97
97
98
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
78
65
62
67
48
33
77
71
66
59
41
66
3
58
3
63
62
28
36
0
37
5
2
0
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
63
74
51
48
77
72
70
37
6
36
27
9
3
8
5
20
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
86
67
67
59
40
35
36
44
27
33
44
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
83
78
80
76
86
56
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
98
95
94
95

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно гра задіє 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 10900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 4000 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест RAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

8143
8128
8139
8396
8447
8575
8410
8376
8211
8696
8907
8864
8503
8477
8402
8549
8540
8380
8101
8078
8056
9411
8325
8211
8305
7958
7737
8794
8011
7886
8322
7974
7752
8777
7995
7870
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8288
7942
7721
8768
7987
7862
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8222
7878
7659
8697
7923
7799
8163
7822
7605
8636
7866
7744
8313
7966
7744
8794
8011
7886
8330
7982
7760
8812
8027
7902
11494
9555
8671
13901
11706
9173
8652
8622
8721
8682
8784
8761
8131
8032
8230
7722
7663
7534
7647
7588
7460
7495
7438
7312
7571
7513
7386

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Ultra

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6 гігабайтами 8600 мегабайт, з 8 гігабайт 7800 мегабайт, з 11-ма гігабайтами 8400 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 8700 мегабайт та з 24 гігабайтами 8100 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою 6 гігабайтами 9500 мегабайт, з 8 гігабайт 7900 мегабайт, з 11 гігабайтами 8400 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 8600 мегабайт та з 24 гігабайтами 8100 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6-ю гігабайтами 11400 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8300 мегабайт, з 11 гігабайтами 8500 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 8600 мегабайт та з 24 гігабайтами 8100 мегабайт.

Розширення RTX

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6 гігабайтами 9100 мегабайт, з 8 гігабайт 7800 мегабайт, з 11-ма гігабайтами 8400 мегабайт, з 16-ма гігабайтами 8700 мегабайт та з 24 гігабайтами 8500 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою 6 гігабайтами 11700 мегабайт, з 8 гігабайт 8000 мегабайт, з 11 гігабайтами 8400 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 8700 мегабайт та з 24 гігабайтами 8500 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 6-ю гігабайтами 13900 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8700 мегабайт, з 11 гігабайтами 8500 мегабайтс, з 16-ма гігабайтами 8700 мегабайт та з 24 гігабайтами 8500 мегабайт.

 

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo зображення 2019 07 30T13 48 51 198Z
NVIDIA Philips логотип transcend
  

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [28 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [35 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [36 Голосів (ів)]

 

завантажити андроїд