Delta Force: Black Hawk Down тест GPU/CPU
Ми провели тестування Delta Force: Black Hawk Down на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та Графічний API |
Delta Force – Black Hawk Down повертається з оновленою графікою та підтримкою 64-бітових систем. Гра розрахована на сучасні процесори та відеокарти, пропонуючи гнучку настройку якості зображення, щоб задовольнити потреби різних конфігурацій.
Системні вимоги Delta Force – Black Hawk Down
Мінімальні системні вимоги
-
Операційна система: Windows 10 (64 біт)
-
процесор: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 5 1500X
-
Оперативна пам'ять: 16 ГБ
-
відеокарта:
-
NVIDIA GeForce GTX 1060 (5 ГБ VRAM)
-
AMD Radeon RX 5500 XT
-
Intel Arc A580
-
-
Місце на диску: 28 ГБ
Рекомендовані системні вимоги
-
Операційна система: Windows 10 (64 біт)
-
процесор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
-
Оперативна пам'ять: 16 ГБ
-
відеокарта:
-
NVIDIA GeForce RTX 3060
-
AMD Radeon RX 5700 XT
-
Intel Arc A770
-
-
Місце на диску: 28 ГБ
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ |
Delta Force: Black Hawk Down (2025) - це сучасний ремейк класичного тактичного шутера від першої особи, який розробляє студія TiMi Studio Group за підтримки видавця Level Infinite. Новий проект був офіційно анонсований у 2023 році як частина відродження серії Delta Force, яка раніше належала NovaLogic. Розробка ведеться з 2021 року з прицілом на актуальні ігрові платформи та використання найсучасніших технологій.
Розробники поставили за мету зберегти дух оригіналу 2003 року, при цьому адаптуючи його під сучасні вимоги геймерів. Сюжет заснований на реальних подіях 1993 року у Сомалі та операції Gothic Serpent. Автори обіцяють перезбирати класичну кампанію з повним візуальним оновленням, підтримкою сучасних графічних функцій, а також переробленою системою ІІ та кооперативним проходженням. Також у грі з'являться нові сюжетні елементи та розширені місії, щоб освіжити враження навіть для тих, хто грав у оригінал.
Команда активно консультувалася з військовими експертами, використовувала архівні зйомки та документальні матеріали для відтворення атмосфери воєнного конфлікту. Окрім кампанії Black Hawk Down у Могадішо, у грі буде окремий сюжетний режим, натхненний сучасними бойовими театрами. Проект використовує Unreal Engine 5, а повноцінний реліз заплановано на другу половину 2025 року для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
ГРАФІКА |
Нова версія Delta Force: Black Hawk Down реалізована на движку Unreal Engine 5 з підтримкою Nanite, Lumen та трасування променів. Візуальна частина стала на кілька порядків реалістичнішою: вулиці Могадішо відтворені з детальною геометрією, а освітлення адаптується до доби та погодних умов. Використовується динамічна глобальна освітленість, симуляція пилу, руйнувань, бризок та інших фізичних ефектів.
Вражають сцени з гелікоптерами - у повітрі видно вихори пилу, трасери куль, відбиття від обшивки, а також динамічне освітлення прожекторів. Усі моделі бійців виконані з високим ступенем реалізму: лицьові анімації, індивідуальне спорядження, сліди від влучень, ворушіння одягу на вітрі. Графіка виконана з розрахунком на найвищий фреймрейт: є режими якості та продуктивності, підтримка 4K і HDR.
Однак навіть на релізній версії, за попередніми враженнями з тестів, на максимальних налаштуваннях гра вимоглива до ресурсів. При використанні трасування променів і високої щільності NPC можливі просідання нижче 60 FPS навіть на RTX 4080. Візуально гра ставить акцент на документальний стиль: зображення трохи зернисте, присутні ручні коливання камери, фокусування на об'єктах. Це створює ефект присутності, який можна порівняти з військовими фільмами.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Delta Force: Black Hawk Down (2025) працює на Unreal Engine 5, що дозволило команді реалізувати масштабні рівні, просунутий ІІ та реалістичну фізику. Особливості двигуна дозволили відтворити величезні відкриті простори Могадішо з можливістю використання транспорту, штурму будівель та багаторівневих бойових дій. Завдяки технології World Partition рівні підвантажуються у міру просування гравця, що унеможливлює завантажувальні екрани.
ІІ противників реалізовано через модульну систему поведінки: бійці займають укриття, прикривають один одного, відходять під вогнем та використовують тактичні гранати. У кооперативі союзники управляються реальними гравцями, але за одиночної гри — замінюються ботами, здатними виконувати накази. Рівні побудовані з урахуванням вертикальності: можна використовувати сходи, дахи, віконні отвори та балкони.
Фізична модель враховує балістику, пробиваність поверхонь, відхилення куль і реакцію тіл на влучення. Гелікоптери та наземна техніка анімовані з високою точністю. Підтримується руйнування окремих об'єктів: стіни, укриття, техніка можуть бути частково знищені. Звук обробляється просторово, враховуючи матеріали, відстань та перешкоди, створюючи об'ємну аудіокартину поля бою.
Двигун дозволяє реалізувати як одиночний режим, так і великомасштабний PvP з більш ніж 64 гравцями. У мультиплеєрі доступні класи, кастомізація, використання техніки та динамічні місії. Всі візуальні та геймплейні елементи працюють синхронно завдяки новому мережному коду та високій частоті оновлення станів. Це робить ремейк Black Hawk Down технічно актуальним та конкурентоспроможним у 2025 році.
ЯКІСТЬ |
Мінімальні налаштування
При найнижчому пресеті гра спрощує деталізацію оточення та персонажів, знижує якість тіней та освітлення. Ефекти на кшталт диму, вибухів та динамічних елементів можуть відображатися в базовому вигляді, а дальність промальовування зменшується, щоб забезпечити стабільну роботу навіть на системах, близьких до мінімальних вимог.
Максимальні налаштування
На максимальному пресеті Delta Force – Black Hawk Down задіяно більш деталізовані моделі, чіткі текстури та просунуті ефекти освітлення та тіней. Дальність промальовування зростає, а сцени загалом виглядають кінематографічнішими за рахунок доповнень на кшталт покращених вибухів, об'ємних частинок та реалістичних відображень. Таке налаштування вимагає потужнішого «заліза» для підтримки плавної гри.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.
Тестова конфігурація | |
GIGABYTE | |
Материнські плати | |
ASUS | |
Материнські плати | |
Відеокарти |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
КІНГСТОН | |
Оперативна пам'ять |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
накопичувачі |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
DeepCool | |
Корпуси та охолодження |
|
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 11 24Н2 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Програми моніторингу | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- кінцевий
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4080.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7700 XT або GeForce RTX 3080.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6950 XT або GeForce RTX 3080 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5070 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- кінцевий
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- кінцевий
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 5 3600
- Intel Core i6-10600
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 5 3600
- Intel Core i5-10600
- кінцевий
Завантаження та використання потоків:
- Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
- Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- кінцевий
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |