F.3.AR тест GPU
Українська версія огляду на сайті gamegpu.com.ua
Рік випуску: 2011
Жанр: Діяльність (Shooter) / 3D / 1st Person
Дизайнер: Day 1 Studios та Monolith Productions
Видавництво: Інтерактивні розваги Warner Bros.
FEAR 3 (стилізована назва - F.3.AR) - комп'ютерна гра, шутер від першої особи з ухилом у survival horror, що розробляється Day 1 Studios за сприяння Monolith Productions. Гра є сиквелом FEAR 2: Project Origin та третьою грою у серії «FEAR». Видавцем є Warner Bros. Interactive Entertainment. Третя частина гри FEAR була випущена 21 червня 2011 на персональні комп'ютери та ігрові консолі PlayStation 3 і Xbox 360. У Росії реліз відбувся 23 червня 2011, а локалізована гра була компанією «Новий Диск».
У Росії гру на PC видає Новий Диск, а на консолях Xbox 360 та PlayStation 3 гру видає 1C-SoftClub.
Огляд: Грабельність
Чесно кажучи, після виходу FEAR 2: Project Origin, надій на ігри цієї серії не було. Та й третина якось неясно маячила на горизонті, довго відкладалася і нарешті дісталася полиць наших магазинів. Тепер ми можемо детальніше розглянути, що ж вийшло у розробників у підсумку продукті.
"FEAR 3" є продовженням "FEAR 2: Project Origin", події в грі починаються невдовзі після закінчення подій другої частини. Ви, оперативник – один із протагоністів «FEAR 3» – є генетично-модифікованим солдатом та сином Альми. Він також був протагоністом у першій грі серії. Пакстон Феттел — син Альми та брат Оперативника — був присутнім у першій грі серії та був головним антагоністом. Він загинув наприкінці гри, однак у грі «FEAR 2: Reborn» він відродився. Феттел виділяється просунутими здібностями телекінезі.
Гра Оперативником аналогічна першій частині серії ігор: відстріл ворогів та уповільнення часу, загалом, все те стрілялове, що ми звикли бачити в попередніх двох частинах. Керуючи Феттелом, потрібно використовувати телекінез, приголомшення ворогів і телепатичний контроль над ними, а також інші багато інших позамежних здібностей.
Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження F.3.AR в HD роздільній здатності екрану, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:
На нашу думку гра вийшла навіть краще, ніж очікували багато критиків. Сюжет більш-менш осудний, противники не такі дурні, та й різноманітне проходження досить привабливе. Єдиний жирний мінус - це давно відома всім історія, яку настав час направити в зовсім інше русло і з іншими персонажами.
Огляд: Графіка
Графіка в FEAR 3 базується на движку власної розробки Despair, інформації про яке в просторах мережі практично немає. Єдине, що ми можемо знати, напевно, так це підтримка мультиплатформенності, в результаті чого власники ПК отримали дуже скромні графічні установки.
Крім того, гра навіть примудрилася придбати підтримкою DirectX 11. Хоча його підтримка проглядається і на відеокартах без підтримки цього API. Дуже яскраво вам напевно впала в око кольорова гама скринів та відео. Мабуть така специфіка графічної складової, і, як виявилося, деякі спеціальні програми не в змозі обробити і зберегти картинку цієї гри в належному стані.
Фізика в грі дуже непогана, а іноді навіть дивує якістю свого виконання. Єдиний докір у бік розробників, так це дуже вузькі коридорні локації, які на даний момент не зовсім актуальні для кінцевого користувача.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності береться мінімальна та середня величина кадрів. Нижче наведено конфігурацію наших тестових систем.
Апаратна конфігурація |
|
Процесори |
AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт наданий компанією AMD AMD Phenom II X4 940 BE3.7 Ггц продукти надані компанією AMD AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукти надані компанією AMD Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц Intel® Core™ i7-930 4.2 ГГц Intel Core i5-760 4.2 ГГц |
Материнські плати |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукти надані компанією AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукти надані компанією AMD Maximus II Formula сокет LGA775 продукт наданий компанією Asus MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт наданий компанією MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт наданий компанією MSI MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт наданий компанією MSI |
Пам'ять |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт наданий компанією GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт наданий компанією GOODRAM |
Відеокарти |
GeForce 8800 GTS 512 мб |
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia |
Блоки живлення, корпуси, системи охолодження |
Корпуси Chenbro PC61731 продукт наданий компанією Синтекс Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 в залежності від стенду - продукти надані компанією Синтекс Охолоджувач процесорів GlacialTech Siberia продукт наданий компанією It-Labs |
Системне ПЗ та драйвери |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 кінцевий видання x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформи |
Intel INF Набір мікросхем Оновити Утиліта 9.1.0.1012 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Водій Відпустіть 275.33 AMD Catalyst 11.6 |
Менш продуктивні відеокарти до рівня GeForce GTS 450 та Radeon HD 4870 тестуються на базі процесорів Core 2 Quad Q9550 та Phenom II X4 940 BE, залежно від ресурсоємності гри, а більш продуктивні на базі потужніших рішень. Розігнані версії відеокарт, подані спонсорами, були прирівняні до звичайних аналогів шляхом зниження їх тактових частот.
Наші відеокарти тестувалися при роздільній здатності екрану 1680х1050 та 1920х1080 на максимальних налаштуваннях якості, допустимих грою. На жаль, дозвіл 1280х1024 у графічному меню нам знайти так і не вдалося... Технології NVIDIA 3D Vision та AMD Eyefinity не тестувалися через відсутність їх підтримки. А технології Cross Fire і SLI дуже підтримуються і показують цілком гідний рівень швидкодії.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050
При роздільній здатності екрану 1680х1050 будуть потрібні відеокарти починаючи з рівня Radeon HD 4870 або GeForce GTX 260. Продуктивність без істотних просадок зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon HD 4890 або GeForce 460 SE.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
При FuLL HD роздільній здатності екрану 1920х1080 прийнятний рівень продуктивності покажуть відеокарти рівня Radeon HD 4890 або GeForce GTX 280. Найбільш оптимальними для цієї гри слід вважати відео прискорювачі рівня Radeon HD 5830 або GeForce GTX 460. Якщо виходити з покупки то в даний час найкраще виглядають Radeon HD 6850 або GeForce GTX 460.
Тестування процесорозалежності
Тестування процесорозалежності ми провели на 10 моделях базових конфігурацій, які є найбільш актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, але цього разу при роздільній здатності екрану 640х480 при максимальних налаштуваннях якості графіки.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 640х480
Всі наші тестовані процесори впоралися з грою просто на ура, показуючи цілком адекватний і захмарний рівень швидкодії. Коментарі щодо процесорозалежності ми думаємо, будуть зайвими.
![]() |
F.3.AR виявився досить непоганим продуктом, на голову вище перевершивши свого попередника. Але як не прикро, славу оригіналу йому знайти так і не довелося... |
![]() |
Графіка у грі досить приємна та досить деталізована. А на підтримку DX 11 навіть ніхто не очікував, хоча і надсучасної графіки він, на жаль, не приніс...
|
![]() |
Оптимізація в F.3.AR досить непогана, хоча, як на нас, вимоги до відеосистеми досить великі, як для такої графіки. |
Висловлюємо подяку всім компаніям-виробникам, які змогли надати тестове обладнання для наших тестів. GPU і сподіваємося, що надалі їхня кількість помітно збільшиться!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оцінка тесту
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 98% [9 Голосів (ів)]
Оцінка гри
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [12 Голосів (ів)]