zh-CNenfrdenoplessvuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

God of War Ragnarök тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

GoWR 2024 09 19 18 18 42 652

Ми провели детальне тестування God of War Ragnarök на максимальних графічних налаштуваннях, використовуючи новітні відеокарти серій GeForce RTX та Radeon RX. У ході тестування було ретельно проаналізовано продуктивність гри та якість графічного відображення. Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Її огляд доступний за цим посиланням.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

God of War Ragnarök підтримує сучасні операційні системи та графічні API:

  • Операційні системи: Windows 10 (64-розрядна)
  • Графічні API: DirectX 12

пар

Системні вимоги God of War Ragnarök

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-розрядна)
  • Процесор: Intel i5-4670k або AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативна пам'ять: 8 GB RAM
  • Відеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6GB), AMD RX 5500 XT (8GB) або Intel Arc A750
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 190 GB доступного простору
  • Додаткові нотатки: Windows версія 2004 від 27 травня 2020 (19041)

Рекомендовані системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-розрядна)
  • Процесор: Intel i5-8600 або AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативна пам'ять: 16 GB RAM
  • Відеокарта: NVIDIA RTX 2060 Super, AMD RX 5700 або Intel Arc A770
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 190 GB доступного простору
  • Додаткові нотатки: Windows версія 2004 від 27 травня 2020 (19041)
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

God of War Ragnarök - Це продовження перезапущеної серії, випущеної в 2018 році. Над проектом працювала студія Santa Monica Studio, а продюсером виступив Ерік Вільямс. Розробка почалася практично відразу після виходу першої частини, оскільки гра 2018 була зустрінута з величезним успіхом, отримавши безліч нагород і став однією з найкращих ігор покоління. Основне завдання розробників у тому, щоб як продовжити історію Кратоса та її сина Атрея, а й розширити міфологію гри, зробивши її більш епічною і масштабною.

GoWR 2024 09 19 18 19 31 152

Цього разу гра фокусується на подіях Рагнарека — кінця світу в скандинавській міфології, що задало похмуріший тон і драматизм оповіді. Розробка зажадала значного часу та ресурсів, оскільки команда прагнула досягти нового рівня у плані графіки, геймплею та взаємодії зі світом. Однією з ключових завдань було створення динамічного світу, де кожна дія впливає на оточення, а оповідання відчувається більш насиченим та опрацьованим.

GoWR 2024 09 19 18 22 10 007

Santa Monica Studio продовжила свою концепцію "одного кадру", коли весь ігровий процес розгортається без завантажувальних екранів, створюючи ефект безперервної кінематографічної розповіді. Це вимагало складної роботи над технологіями стримінгу світу та оптимізації. Крім того, важливу роль відігравала адаптація гри під консолі нового покоління, що дозволило команді реалізувати більш високу деталізацію та ефекти освітлення, що раніше неможливі на PlayStation 4.

ГРАФІКА

Графіка God of War Ragnarök стала одним із ключових елементів, які розробники покращили порівняно з попередньою грою. Гра використовує перероблений двигун Santa Monica's proprietary engine, що дозволило досягти вражаючого рівня деталізації та фотореалізму. Візуальні ефекти були значно покращені завдяки впровадженню динамічного освітлення та більш опрацьованих моделей персонажів та оточення. У грі немає повноцінного трасування променів, але використовуються технології динамічного освітлення, які дозволяють створити правдоподібні відбиття та тіні. Особливо це помітно у сценах із водою, де реалістичні відображення надають оточенню більшої глибини.

GoWR 2024 09 19 18 22 45 683

Гра пропонує кілька графічних режимів, залежно від переваг гравця. У режимі "пріоритет якості" гра підтримує Рідна 4Kщо дозволяє насолоджуватися максимальною деталізацією навколишнього світу та персонажів. У той же час режим "пріоритет продуктивності" пропонує більш високу частоту кадрів (60FPS і вище), що робить ігровий процес більш плавним і динамічним. Такі можливості стали можливими завдяки використанню апаратного забезпечення PlayStation 5.

GoWR 2024 09 19 18 27 23 158

Також варто зазначити, що для створення атмосфери у засніжених локаціях було розроблено складну систему взаємодії з поверхнями. Кожен крок Кратоса та Атрея залишає сліди на снігу, а об'єкти та вороги динамічно взаємодіють із оточенням, залишаючи відбитки на землі та руйнуючи елементи оточення під час боїв. Це надає грі більше реалістичності та робить світ живим.

ІГРОВИЙ РУХОК

God of War Ragnarök використовує перероблений та покращений двигун, який був спеціально адаптований для консолей нового покоління. Один із головних аспектів, над яким працювала команда, — це створення динамічнішої взаємодії з навколишнім середовищем та розширення бойових механік. Кратос тепер може використовувати більшу кількість зброї, включаючи її легендарну сокиру Сокира Левіафана та мечі Леза хаосу, які полюбили гравці ще з оригінальної серії ігор. Кожна зброя має свої унікальні особливості і може бути модифікована для більш ефективного використання в бою.

GoWR 2024 09 19 18 35 19 851

Особливу увагу приділено бойовій системі, яка стала більш гнучкою та стратегічно насиченою. У грі з'явилися нові види ворогів, включаючи могутніх босів із скандинавської міфології, таких як Тор та Один. Ці персонажі були впроваджені в гру з високим ступенем деталізації та просунутим штучним інтелектом, що робить битви більш захоплюючими та вимагають продуманої тактики.

GoWR 2024 09 19 18 38 35 068

Крім того, система штучного інтелекту була значно покращена, що зробило бої більш реалістичними та динамічними. Вороги тепер адаптуються до дій гравця, що робить кожну битву унікальною. Атрей, син Кратоса, також став більш самостійним персонажем, який бере активну участь у бойових діях і взаємодіях зі світом.

GoWR 2024 09 19 18 39 13 421

Таким чином, God of War Ragnarök є не лише продовженням легендарної серії, а й новою віхою у розвитку жанру екшен-ігор, пропонуючи гравцям унікальний досвід та інноваційні механіки, підтримані передовими технологіями.

Графіка у ПК-версії God of War Ragnarök

ПК-версія God of War Ragnarök надає користувачам значні графічні покращення, які виводять гру на новий рівень порівняно з консольними версіями. Однією з ключових переваг ПК-версії є підтримка необмеженої частоти кадрів, що дозволяє гравцям насолоджуватися грою з максимально можливою плавністю, залежно від потужності комп'ютера. Це важливе покращення робить гру ще більш чуйною, особливо при динамічних боях та інтенсивних сценах, де високі значення FPS забезпечують чіткі та плавні анімації.

GoWR 2024 09 19 18 49 19 764

завдяки підтримці 4K-дозвіл и необмеженого FPS, користувачі можуть налаштовувати гру так, щоб вона відповідала їх перевагам та можливостям їх обладнання. Для тих, хто має потужні графічні карти, гра може працювати з ультра-налаштуваннями і видавати сотні кадрів на секунду, що робить її більш плавною та чуйною. Це забезпечує абсолютно новий рівень візуального та геймплейного досвіду.

GoWR 2024 09 19 19 18 17 773

Покращене освітлення та тіні

ПК-версія God of War Ragnarök відрізняється значно покращеною системою освітлення. Хоча у грі немає повноцінного трасування променів, було впроваджено технології динамічного освітлення та покращеної обробки тіней. Тепер кожна взаємодія з довкіллям виглядає більш реалістично, чи то світло, що відбивається від крижаних поверхонь, або гра тіней під час динамічних боїв. Тіні від об'єктів та персонажів стали більш плавними та деталізованими, що додає глибини кожній сцені. Це особливо помітно в таких локаціях, як засніжені гори чи древні ліси, де світло проникає крізь дерева чи відбивається від льодовиків.

GoWR 2024 09 19 19 19 36 999

Висока якість текстур

ПК-версія також підтримує підвищена якість текстурщо робить гру більш деталізованою. Текстури об'єктів, таких як броня Кратоса, деталі навколишнього середовища, поверхні будівель та природних елементів, стали набагато чіткішими та детальнішими. Це додає грі глибини та реалістичності, роблячи кожен куточок ігрового світу живим та опрацьованим. При налаштуваннях на ультра рівень текстури в грі значно перевершують ті, що можна побачити на консолях, особливо в роздільній здатності екрану 4K і вище.

GoWR 2024 09 19 19 30 53 298

Ефекти частинок та руйнувань

В God of War Ragnarök також покращено ефекти частинок, такі як магічні атаки, вибухи та руйнування об'єктів. Ці елементи стали ще більш видовищними завдяки складнішій системі рендерингу частинок, яка дозволяє грі обробляти безліч дрібних деталей одночасно. Наприклад, коли Кратос використовує свої здібності, такі як удар сокирою Левіафан, гравець може побачити, як частинки льоду розлітаються на всі боки, і кожна взаємодія з оточенням залишає візуальні сліди. Також руйнування об'єктів та оточення стали більш деталізованими — дерева ламаються, каміння руйнується, і все це супроводжується реалістичними ефектами пилу та уламків.

GoWR 2024 09 19 19 35 11 844

Налаштування графіки та оптимізація

ПК-версія God of War Ragnarök надає гравцям безліч опцій для оптимізації графіки під їх власні системи. Можна налаштувати такі параметри, як роздільна здатність, якість текстур, ефекти освітлення, тіні, рівень деталізації та багато іншого. Це дозволяє гравцям з різними конфігураціями систем досягти оптимального балансу між якістю графіки та продуктивністю. Завдяки гнучким налаштуванням, кожен може адаптувати гру під свої переваги та можливості, від найпотужніших комп'ютерів до скромніших систем.

Таким чином, God of War Ragnarök на ПК значно перевершує консольні версії щодо графіки та продуктивності, пропонуючи гравцям високу частоту кадрів, покращені текстури та розширені візуальні ефекти, що робить гру ще більш вражаючою та захоплюючою.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Мінімальні налаштування

На мінімальних налаштуваннях графіки God of War Ragnarök гравці можуть очікувати на базову якість текстур і спрощене освітлення. Ефекти оточення, такі як тіні та відображення, будуть менш деталізованими, а дальність промальовування об'єктів обмежена. Гра, як і раніше, виглядатиме гідно, але враження від масштабних і кінематографічних сцен може бути дещо знижено. Такі установки забезпечують стабільну продуктивність на системах з мінімальними ресурсами.

Максимальні налаштування

На максимальних налаштуваннях графіки гра демонструє приголомшливу якість візуальних ефектів. Високоякісні текстури, динамічне освітлення та складні тіні роблять кожну деталь світу God of War Ragnarök живою та реалістичною. Візуальні ефекти, такі як сніг, вода, тіні від об'єктів, стають набагато вражаючими, створюючи відчуття повного занурення в ігровий процес. Кожен рух персонажів, вибухи та довкілля виглядають неймовірно кінематографічно, роблячи гру одним із найбільш візуально вражаючих проектів.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 561.09 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.20.11.01

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестових відрізків із гри: 

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів. Ми додали другу локацію, щоб користувачі бачили оптимізацію гри на різних ігрових ділянках.

ТЕСТ GPU

GoWR 2024 09 19 18 18 54 367 GoWR 2024 09 19 18 18 58 250

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

God of War Ragnarök тест GPU
  • Ultra "Svartalfheim"
  • Ultra "Yggdrasil"
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

Локація "Svartalfheim"

При роздільній здатності екрану 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3070.

При роздільній здатності екрану 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.

При роздільній здатності екрану 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6750 XT чи GeForce RTX 3070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4070 Ti S.

Локація "Yggdrasil"

При роздільній здатності екрану 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080.

При роздільній здатності екрану 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080.

При роздільній здатності екрану 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

God of War Ragnarök тест VRAM
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6732
5893
5640
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6678
5846
5594

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
ТЕСТ CPU 

 GoWR 2024 09 19 18 18 54 367 GoWR 2024 09 19 18 18 58 250

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

God of War Ragnarök тест CPU
  • Ultra "Svartalfheim"
  • Ultra "Yggdrasil"
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

God of War Ragnarök тест Cores
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
15
34
48
27
30
18
10
40
34
43
41
20
48
42
51
47
51
6
18
14
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
38
48
54
44
34
60
41
36
22
23
44
10
12
20
21
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
41
39
43
44
46
14
61
55
48
39
41
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
71
72
71
72
74
70
59
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
38
38
39
31
56
61
21
14
18
12
21
30
17
21
15
16
13
14
4
34
2
11
30
35
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
22
60
60
50
45
44
40
11
66
48
51
37
35
36
14
12
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
57
54
56
33
36
31
67
57
35
20
10
18
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
57
58
50
53
62
62
61
67

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 12 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

God of War Ragnarök тест RAM
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

12289
12231
12258
12644
12478
12351
11157
12853
12655
12436
12366
12329
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
12411
12341
12304
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12311
12242
12205
12448
12378
12341
12473
12403
12366
16955
16542
16503

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
 

Топ матеріалів GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Вер 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 63175
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58147
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 травня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 36177
Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

06 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 31555