enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Halo: Reach тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 05 018

дата релізу: 3 грудня 2019 р.
Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / Coop
Дизайнер: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie
видавець: Xbox Game Studios

Шутер від першої особи, заснований на фантастичному романі Halo: The Fall of Reach 2001 видання у всесвіті Halo. Є приквелом третьої частини Halo і розповідає про створення суперсолдат проекту Spartan-II, перші атаки ковенантів на колонії людей і руйнування неприступної цитаделі землян на планеті Річ, після чого і почалася кровопролитна війна з агресивними космічними тварюками.

РАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Halo: Reach підтримується Windows 7 / 810.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Halo: Reach є DX 11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для Halo: Reach став ігровий двигун blam! Engine розробляється та підтримується компанією Bungie. 

MCC Win64 Shipping 2019 12 04 17 13 39 047

blam! Engine це пропрієтарний ігровий двигун, розроблений Bungie і Microsoft з додатковим кодом та модифікаціями, зробленими Gearbox Software.

НАСТОЙКИ ГРАФІКИ

Halo: Reach має досить скромний спектр графічних налаштувань.

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Графіка в Halo: Reach як і належить, рівня XboX 360:

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 16 24 651 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 27 21 682

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 30 50 930 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 32 21 060

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 34 24 272 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 48 22 932

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

мультимедійне обладнання Монітор Philips 326M6VJRMB/00
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 за 1903
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.41

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.1

Програми моніторингу

PlayClaw

MSI Afterburner

Дія!

FRAPS

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки за замовчуванням гри.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

 У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

Halo: Reach тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050 Ti.  Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 470 або GeForce GTX 1650 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Halo: Reach тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3098
2722
2633
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3074
2700
2612
3073
2663
2511
2251
1949
1817
2228
1930
1799
2274
1968
1835
2296
1988
1853
3134
2773
2685

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 2700 мегабайт, з 6 гігабайтами 2400 мегабайт, з 8 гігабайт 2600 мегабайт, з 11 гігабайтами 2600 мегабайт 16 і 2500 мегабайт і с.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 2800 мегабайт, з 6 гігабайтами 2600 мегабайт, з 8 гігабайт 2700 мегабайт, з 11 гігабайтами 2800 мегабайт і з 16 гігабайтами 2600 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3200 мегабайт, з 6 гігабайтами 3200 мегабайт, з 8 гігабайт 3100 мегабайт, з 11 гігабайтами 3200 мегабайт і з 16 гігабайтами 3100 мегабайт.

ТЕСТ CPU

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

Halo: Reach тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 4330, і показник FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX 6300 або Core i 3 4330.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 чи Core i 3 4330, та показник FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX 6300 або Core i 3 4330.   

Halo: Reach тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
30
16
40
36
13
5
3
80
88
2
6
8
6
0
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
27
13
94
77
22
17
5
89
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
16
29
18
23
34
39
77
27
8
6
11
23
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
36
22
89
65
48
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
46
41
44
38
66
45
30
19
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
77
64
88
89
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
70
72
71
75
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
77
0
2
2
98
100
100
11
6
3
3
2
3
0
0
2
0
2
2
0
2
2
0
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
98
100
6
2
0
5
2
2
0
2
2
0
2
3
1
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
58
34
87
52
42
28
61
55
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
91
95
14
3
2
0
0
2
3
2
0
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
73
38
81
63
39
89
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
41
31
64
53
19
28
20
34
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
77
74
64
48
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
77
79
78
77

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до шести потоків. Максимально ефективно гра задіє лише 6-3 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Halo: Reach тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5299
5178
5158
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5257
5136
5117
5506
5361
5291
6012
5957
5957
5952
5897
5897
6072
6017
6017
6132
6076
6076
5768
5688
5698

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5800 мегабайт, з 6 гігабайтами 5300 мегабайт, з 8 гігабайт 5100 мегабайт, з 11 гігабайтами 5900 мегабайт і з 16 гігабайтами 5200 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5800 мегабайт, з 6 гігабайтами 5300 мегабайт, з 8 гігабайт 5100 мегабайт, з 11 гігабайтами 5900 мегабайт і з 16 гігабайтами 5300 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5900 мегабайт, з 6 гігабайтами 5500 мегабайт, з 8 гігабайт 5200 мегабайт, з 11 гігабайтами 6000 мегабайт і з 16 гігабайтами 5500 мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo зображення 2019 07 30T13 48 51 198Z NVIDIA Philips
 

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [23 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [32 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [29 Голосів (ів)]

 

завантажити андроїд

Топ матеріалів GameGPU