enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Hell is Us Demo тест GPU/CPU

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 31 33 070

Ми провели тестування Hell is Us Demo на максимальних налаштуваннях графіки з відеокартами серій GeForce RTX 20, 30, 40 і 50 серій, а також Radeon RX 6000, 7000 і 9000. Також в ході проведених нами тестів ми оцінили якість графічного відображення самої гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Проект розрахований на сучасні процесори та відеокарти з підтримкою DirectX 12 та 8–12 ГБ відеопам'яті. Як основний режим рендерингу використовується upscaling - гра була протестована з активованими алгоритмами масштабування зображення, але точні технології (DLSS, FSR, XeSS) не вказані. У режимі з мінімальними налаштуваннями можливий запуск на HDD, проте при високих – потрібний SSD. Нижче представлені офіційні мінімальні та рекомендовані системні вимоги.

пар

Мінімальні системні вимоги

  • ОС: Windows 10 64-біт

  • Процесор: Intel Core i7-7700K або AMD Ryzen 3 3300X

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) або AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ)

  • DirectX: 12

  • Сховище: 30 ГБ

  • Звукова карта: Сумісна з Windows

  • Додатково: HDD підтримується, рекомендується SSD. Гра протестована із включеним апскейлом.

Рекомендовані системні вимоги

  • ОС: Windows 10 64-біт

  • Процесор: Intel Core i7-11700K або AMD Ryzen 5 7600

  • Оперативна пам'ять: 32 ГБ

  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 ГБ) або AMD Radeon RX 6750 XT (12 ГБ)

  • DirectX: 12

  • Сховище: 30 ГБ

  • Звукова карта: Сумісна з Windows

  • Додатково: Обов'язковий SSD. Гра протестована із включеним апскейлом.

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

Пекло - це ми - Це майбутня гра в жанрі пригодницького екшену, що розробляється з використанням Unreal Engine 5. Проект був анонсований у квітні 2022 року та спочатку планувався до випуску у 2023 році. Проте реліз було перенесено на 4 вересня 2025 року, щоб забезпечити вищу якість та глибину ігрового процесу.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 32 30 366

Сюжет гри розгортається у вигаданій країні, охопленої громадянської війни та ізольованої від решти світу. Гравці беруть на себе роль персонажа на ім'я Ремі, який повертається до рідних країв у пошуках своїх батьків і стикається з таємничими істотами, відомими як "Порожні Мандрівники".

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 42 36 775

Розробка гри почалася з метою створити унікальний досвід, який відрізняється від традиційних ігор жанру. Однією з ключових особливостей стала відсутність міні-карти, компасу та маркерів завдань. Гравцям належить орієнтуватися у світі, покладаючись на діалоги з неігровими персонажами, довкілля та власну інтуїцію.

Гра натхненна подіями 1990-х років та досліджує теми психологічної травми, меж людського розуміння та незвіданих сил природи. Розробники прагнули створити атмосферу, в якій гравці не лише боротимуться із зовнішніми загрозами, а й стикатимуться із внутрішніми конфліктами.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 44 13 223

У вересні 2024 року на заході від Sony було представлено геймплейний трейлер, що підтверджує нову дату релізу. З того часу розробники активно працюють над оптимізацією та поліруванням гри, щоб надати гравцям якісний та захоплюючий досвід.

ГРАФІКА

Пекло - це ми виділяється своїм унікальним візуальним стилем, що поєднує реалізм та елементи сюрреалізму. Світ гри представлений як напівзруйнований регіон з елементами постапокаліпсису, де природа та технології співіснують у дивній гармонії.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 42 55 409

Особливу увагу приділено освітленню та палітрі кольорів. Гра використовує контрастні кольори та динамічне освітлення для створення напруженої та загадкової атмосфери. Тіні та світлові ефекти відіграють ключову роль у передачі настрою та емоцій.

Дизайн істот, відомих як Порожні Мандрівники, є сумішшю органічних і неорганічних елементів, що робить їх одночасно лякаючими і чарівними. Їх анімації та поведінка підкреслюють їхню інопланетну природу і посилюють почуття небезпеки.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 43 13 497

Інтерфейс користувача мінімалістичний, що сприяє глибшому зануренню в гру. Відсутність міні-карти та маркерів завдань змушує гравців звертати увагу на деталі довкілля та діалоги з неігровими персонажами. Це рішення наголошує на прагненні розробників до створення більш реалістичного та інтуїтивного ігрового досвіду.

В цілому, графіка Пекло - це ми є гармонійним поєднанням реалізму та художнього підходу, створюючи унікальний візуальний досвід, який виділяє гру серед інших проектів у жанрі екшен-адвенчур.

ІГРОВИЙ РУХОК

Пекло - це ми розроблена на Unreal Engine 5, що дозволяє грі використовувати передові графічні технології та забезпечувати високу якість візуального оформлення. Двигун надає можливості для створення реалістичних освітлень, деталізованих текстур та складних анімацій.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 43 30 424

Гра використовує технології, які дозволяють створювати високодеталізовані моделі та реалістичне глобальне освітлення у реальному часі. Це забезпечує більш глибоке занурення в ігровий світ та робить візуальні ефекти більш вражаючими.

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 44 08 484

Гра підтримує технології масштабування роздільної здатності, такі як DLSS, FSR та XeSS, що дозволяє покращити продуктивність на різних конфігураціях. Це особливо важливо для досягнення стабільної частоти кадрів на високих роздільних здібностях екрану.

В цілому, технічні особливості Пекло - це ми демонструють прагнення розробників використовувати новітні технології для створення захоплюючого та візуально вражаючого ігрового досвіду.

ЯКІСТЬ

На мінімальних налаштуваннях гра використовує агресивне масштабування зі спрощеною геометрією, розмитими тінями та відключеними відображеннями. Текстури завантажуються із затримкою, особливо на HDD, дальність промальовування скорочена, а деталі оточення помітно спрощені. Освітлення працює в базовому режимі без складних ефектів, відсутнє м'яке затінення та розсіювання світла.

На максимальних налаштуваннях задіяні повноцінні шейдери, об'ємне освітлення, підвищена деталізація текстур та ефектів, включаючи частинки, дим та світлові промені. Масштабування все ще активне, але працює на високій внутрішній роздільній здатності екрану, що дає чітке зображення без артефактів. Збільшено дальність промальовування, активні постобробки, м'які тіні та розширені матеріали на поверхні об'єктів.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.52 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.5.2

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:   

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів. 

ТЕСТ GPU

 HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 31 39 711 HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 31 47 911

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Hell is Us Demo тест GPU
  • Макс
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 або GeForce RTX 5070.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4060 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 9070 XT або GeForce RTX 4080.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Hell is Us Demo тест VRAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
10582
8729
8230
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
8536
6948
6398

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
ТЕСТ CPU 

HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 31 39 711 HellIsUs Win64 Shipping 2025 06 02 20 31 47 911

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Hell is Us Demo тест CPU
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Hell is Us Demo тест Cores
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
33
58
40
35
32
32
33
34
56
62
36
34
58
36
34
46
33
53
61
45
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
50
42
40
45
49
40
41
60
55
54
40
42
47
38
50
51
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
71
60
56
54
63
61
72
54
55
6
57
59
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
87
78
77
78
80
76
77
75
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
59
24
32
41
40
65
45
60
25
31
27
39
56
36
24
32
46
53
56
60
51
29
37
33
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
61
56
57
41
36
44
32
41
36
30
28
28
25
26
21
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
84
64
28
65
55
62
64
68
69
55
74
68
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
82
68
60
69
71
70
74
76

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Hell is Us Demo тест RAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
11631
11454
11405
11444
11240
11204
12222
12021
11480
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
12359
12182
12355

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ матеріалів GameGPU