enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

La Quimera тест GPU/CPU

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 13 33 02 497

Ми провели тестування гри Химера на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Химера — атмосферний пригодницький проект, про який поки що відомо небагато: гра розробляється для 64-бітних систем під Windows 10 (або новіше) і використовує сучасний графічний движок, здатний масштабувати картинку під різні конфігурації.

пар

Системні вимоги (попередні)

мінімальні
• ОС: Windows 10 64-bit (або новіше)
• Процесор: 64-бітний CPU (точні моделі поки не оголошені)
• Відеокарта: TBA (уточнено)

Рекомендовані
• ОС: Windows 10 64-bit (або новіше)
• Процесор: 64-бітний CPU (буде уточнений)
• Відеокарта: TBA (уточнено)

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

La Quimera — це науково-фантастичний кооперативний шутер, який розробляє студія Reburn, сформована колишніми розробниками 4A Games Ukraine, відомими за серією Metro. Після виходу Metro: Exodus команда вирішила створити власний проект, відштовхуючись від бажання вийти за межі постапокаліптичного сеттингу. Процес створення La Quimera стартував у 2021 році з концепцією оригінального світу, що поєднує кіберпанк та латиноамериканську естетику.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 25 20 47 49 360

З самого початку розробка орієнтувалася на створення кооперативного досвіду, де гравці зможуть битися в командах, використовуючи екзоскелети та високотехнологічну зброю. Команда Reburn зосередила увагу на створенні нового сеттингу - Нуево-Каракас, міста майбутнього, що потопає в технологіях, корупції та містиці. Натхнення черпалось із реальних міських джунглів Латинської Америки, а також із літературних творів магічного реалізму.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 25 20 56 00 633

Робота над проектом відбувалася у складних умовах: зміна видавця, пандемія COVID-19, проблеми з фінансуванням. Однак завдяки завзятості студії проект був доведений до анонсу в 2025 році. Розробники залучили до сценарію відомих консультантів із кіноіндустрії, щоб посилити оповідальну складову гри. Спочатку планувався вихід у квітні 2025 року, але після технічних труднощів на стадії відкритого тестування реліз було відкладено на невизначений термін для додаткового полірування та оптимізації.

Команда робить ставку на тривалий пострілізний розвиток: у планах — підтримка кооперативних місій, нових режимів, косметичних оновлень та сюжетних доповнень, що наголошує на серйозності їхніх намірів вивести La Quimera на довгострокову перспективу.

ГРАФІКА

Графіка La Quimera будується на базі модифікованого двигуна Unreal Engine 4 з активним використанням сучасних технологій візуалізації. Ігровий світ є змішання урбаністичної архітектури та агресивної природи: хмарочоси обвиті тропічною рослинністю, вулиці усіяні уламками старої цивілізації, а атмосфера поєднує яскраві неонові відтінки з похмурими тінями.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 10 11 16 033

Кожна локація у грі деталізована з величезною ретельністю: текстури високої роздільної здатності, складні матеріали поверхні, підтримка динамічного освітлення та опрацьованих погодних умов. Дощ залишає калюжі на асфальті, відбиваючи вогні рекламних білбордів, а піщані бурі затьмарюють сонце, створюючи щільну атмосферну завісу. Переходи між днями та ночами відбуваються динамічно, впливаючи як на візуальну естетику, так і на геймплейні умови.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 10 26 12 155

Екзоскелети та персонажі виконані з акцентом на реалізм та стилістичну цілісність: складні механічні конструкції виглядають функціональними, одяг та броня мають реальні ушкодження при боях. Ефекти стрілянини, вибухів та руйнувань ретельно опрацьовані — від іскор до руйнування стін та укриттів. При всьому багатстві візуальних ефектів бета-версія показала, що грі потрібна серйозна оптимізація: нестабільна частота кадрів, проблеми з підвантаженням текстур та аномалії тіней. Розробники обіцяють усунути ці недоліки до моменту релізу, переробивши систему потокового завантаження та оптимізуючи шейдери для різних конфігурацій ПК.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 10 47 48 517

Особлива увага приділена художньому оформленню спецефектів: у грі використовується система "живої архітектури", де деякі споруди та елементи оточення можуть "зростати" або трансформуватися залежно від геймплейних подій.

ІГРОВИЙ РУХОК

La Quimera використовує модифіковану версію Unreal Engine 4 із глибокими кастомізаціями для потреб проекту. Двигун був адаптований для підтримки великої кількості динамічних об'єктів на екрані за збереження високої деталізації сцен. Система стримінгу ресурсів перероблена таким чином, щоб забезпечувати мінімальні завантажувальні паузи навіть в умовах масштабних кооперативних боїв.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 11 20 14 234

Фізичний двигун Chaos Physics інтегрований для моделювання руйнування оточення: стіни, укриття, техніка і навіть деякі природні об'єкти можуть руйнуватися в залежності від виду нанесених збитків. Екзоскелети гравців підпорядковуються просунутій системі взаємодії з фізичним світом: стрибки, зіткнення, пересування похилими поверхнями - все моделюється з урахуванням маси та імпульсу.

Штучний інтелект у грі побудований на поведінкових деревах із динамічними реакціями на дії гравців. Вороги можуть флангувати, придушувати вогнем, викликати підкріплення чи відступати під час загрози. Особливі противники мають унікальні поведінкові патерни, що залежать від типу броні, озброєння та умов навколишнього середовища.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 11 44 40 177

Візуальна складова доповнена системою процедурної генерації погодних ефектів та модульної побудови рівнів, що дозволяє в рамках однієї сесії змінювати умови місії. Наприклад, раптова буря може утруднити видимість, а злива - уповільнити пересування. Мережева архітектура La Quimera будується на виділених серверах із оптимізованою синхронізацією стану гравців та фізичних об'єктів. Це забезпечує стабільну кооперативну гру без серйозних лагів навіть за великої кількості учасників та ефектів.

LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 11 46 42 953

Команда Reburn також розробила власну систему кастомізації персонажів, зброї та екзоскелетів, вбудовану безпосередньо в двигун, дозволяючи гравцям змінювати спорядження без додаткових завантажень чи вильотів. У перспективі планується додати підтримку карт і сценаріїв через офіційні інструменти моддингу, інтегровані в екосистему Steam Workshop.

La Quimera створюється з розрахунком на довготривалу підтримку, що передбачає не лише регулярні оновлення контенту, а й розвиток технологічної бази проекту, включаючи можливий перехід на Unreal Engine 5 у майбутньому після виходу та стабілізації основної версії.

ЯКІСТЬ

На мінімальних налаштуваннях La Quimera використовує низькі текстури, повністю статичне Lightmass-освітлення та тіньові карти невисокої роздільної здатності; відображення обмежені лише екран-просторовими, далекі будівлі та рослинність швидко спрощуються, а партикл-ефекти зведені до рідкісних сполохів та легкого диму.

Ультра-пресет включає покращені текстури, динамічні спрямовані джерела поверх запеченої глобальної ілюмінації, тіні високої роздільної здатності з м'якими краями та поєднання SSR з планарними відображеннями в інтер'єрах; трав'яний покрив та архітектурні деталі залишаються повноцінними на дальньому плані, а щільні частинки заповнюють сцени іскрами, пилом та туманом.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.15 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки .

ТЕСТ GPU

 LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 13 33 07 697 LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 13 33 12 858

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

La Quimera тест GPU
  • Epic
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 9070 або GeForce RTX 3080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

La Quimera тест VRAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
7842
6855
6121
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
7988
6725
6403

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 6 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
ТЕСТ CPU 

 LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 13 33 07 697 LQMSteam Win64 Shipping 2025 04 26 13 33 12 858

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

La Quimera тест CPU
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i3-12100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i3-12100

La Quimera тест Cores
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
34
65
51
28
43
32
66
41
71
34
56
25
65
41
51
34
29
48
64
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
38
56
31
42
37
91
54
90
91
95
69
75
78
29
90
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
89
89
85
8
89
88
87
78
72
57
85
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
99
99
100
100
99
98
99
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
68
56
49
55
71
58
44
33
34
30
43
54
57
38
67
68
67
65
74
41
39
30
47
27
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
82
86
87
74
70
72
72
80
84
88
64
85
77
75
82
81
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
99
97
95
98
99
97
99
95
98
97
95
96
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
99
99
99
99
99
99
99
98

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
  • Протипоказано: наявність менше 12 і більше 16 потоків
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

La Quimera тест RAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
14510
14968
14772
12640
12525
12439
12629
12456
12123
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
15159
15423
15080

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ матеріалів GameGPU