arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 10 366

дата релізу: 10 грудня 2019 р.
Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3rd Person / Coop
Дизайнер: Piranha Games
видавець: Piranha Games

Йде 3015 рік. Людство колонізувало тисячі зіркових систем у різних куточках космосу, розділених багатовіковими війнами. Бої майбутнього ведуть хутра-бійці, елітні пілоти титанічних бойових машин під назвою BattleMech. Кращого часу бути найманцем, мабуть, не знайти.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

MechWarrior 5 Mercenaries підтримується Windows 7/810.

епічний

Пріоритетним та основним графічним API для MechWarrior 5 Mercenaries є DX 11.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою для MechWarrior 5 Mercenaries став ігровий движок Unreal Engine 4, який розробляється та підтримується компанією Epic Games. 

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 06 38 076

Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 09 52 22 368

Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS.

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 09 52 53 479

Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 40 50 758

Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФІКИ

MechWarrior 5 Mercenaries має достатній спектр графічних налаштувань. Нам доступні як основні, так і розширені налаштування.

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 13 823 MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 17 524

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Графіка в MechWarrior 5 Mercenaries місцями непогана, а місцями не дуже...

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 10 21 22 21 765 MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 10 21 34 28 881

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 10 21 40 23 178 MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 10 21 44 32 834

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

мультимедійне обладнання Монітор Philips 326M6VJRMB/00
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 за 1903
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.2

Програми моніторингу

PlayClaw

MSI Afterburner

Дія!

FRAPS

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки за замовчуванням гри.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 13 823 MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 17 524

 У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 470 чи GeForce GTX 1650. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1070 Ti.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1650. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce GTX 1080 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 5700 XT або GeForce GTX 1080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2070S.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

MechWarrior 5 Mercenaries тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5373
4294
3669
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5330
4260
3639
5610
4607
3932
5749
4223
2837
5692
4181
2809
5806
4265
2865
5864
4307
2894
3727
3257
2901

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 2900 мегабайт, з 6 гігабайтами 3300 мегабайт, з 8 гігабайт 3700 мегабайт, з 11 гігабайтами 3800 мегабайт 16 і 4000 мегабайт і с.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3300 мегабайт, з 6 гігабайтами 3800 мегабайт, з 8 гігабайт 4300 мегабайт, з 11 гігабайтами 4400 мегабайт і з 16 гігабайтами 4600 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 3800 мегабайт, з 6 гігабайтами 5000 мегабайт, з 8 гігабайт 53000 мегабайт, з 11 гігабайтами 57500 мегабайт і з 16 гігабайтами 5600 мегабайт.

ТЕСТ CPU

MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 13 823 MechWarrior Win64 Shipping 2019 12 11 10 53 17 524

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

MechWarrior 5 Mercenaries тест CPU
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100 і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100, і показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100 .  

MechWarrior 5 Mercenaries тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
84
25
17
16
17
13
11
8
2
3
13
11
8
6
3
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
84
58
65
33
20
17
27
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
86
36
24
22
23
16
11
25
31
27
19
8
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
78
67
48
34
36
30
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
33
36
33
34
25
20
14
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
78
73
70
53
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
83
77
72
57
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
58
0
3
2
61
76
24
6
11
5
3
2
24
3
0
0
19
2
0
3
2
0
1
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
61
48
75
23
5
6
7
27
9
13
0
2
3
2
0
2
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
48
53
36
41
66
33
52
22
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
50
72
33
16
16
28
9
14
3
5
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
63
59
56
58
78
44
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
42
47
44
20
30
39
44
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
88
64
88
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
84
82
75
70

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 8 потоків. Максимально ефективно гра задіє лише 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

MechWarrior 5 Mercenaries тест RAM
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5460
5429
5335
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5416
5385
5292
5989
5929
5911
5289
5062
5203
5236
5011
5151
5342
5113
5255
5395
5163
5307
7631
7024
6974

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 7100 мегабайт, з 6 гігабайтами 5300 мегабайт, з 8 гігабайт 5300 мегабайт, з 11 гігабайтами 5500 мегабайт і з 16 гігабайтами 5900 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 7100 мегабайт, з 6 гігабайтами 5300 мегабайт, з 8 гігабайт 5400 мегабайт, з 11 гігабайтами 5600 мегабайт і з 16 гігабайтами 5900 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 7800 мегабайт, з 6 гігабайтами 6000 мегабайт, з 8 гігабайт 5500 мегабайт, з 11 гігабайтами 5700 мегабайт і з 16 гігабайтами 5900 мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD Seasonic 40 років logo зображення 2019 07 30T13 48 51 198Z NVIDIA Philips
 

 

Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [33 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [43 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 21% [56 Голосів (ів)]

 

завантажити андроїд

Топ матеріалів GameGPU

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 59549
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 травня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58186
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Кві 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 26985