arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

MindsEye тест GPU/CPU

MindsEye 1

Ми провели тестування MindsEye на максимальних налаштуваннях графіки з відеокартами серій GeForce RTX 20, 30, 40 і 50 серій, а також Radeon RX 6000, 7000 і 9000. Також в ході проведених нами тестів ми оцінили якість графічного відображення самої гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

MindsEye - сюжетний шутер з елементами бойовика та наукової фантастики, розрахований на ПК з підтримкою Windows 10 і 11 і використовуючий DirectX 12. Проект створюється як демонстрація технічних можливостей нового покоління – з упором на сучасну графіку, освітлення та анімацію. Гра вимагає твердотільного накопичувача і пропонує дві градації системних вимог: для запуску на базових конфігураціях і для повноцінного занурення в деталізацію світу.

пар

Системні вимоги MindsEye

Мінімальні системні вимоги:

  • Операційна система: Windows 10/11 (64-біт, з останніми оновленнями)

  • процесор: Intel Core i5-12400F або AMD Ryzen 5 5600X

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • відеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 або AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ відеопам'яті)

  • DirectX: Версія 12

  • Місце на диску: 70 ГБ

  • додатково: Обов'язкова наявність SSD

Системні вимоги:

  • Операційна система: Windows 10/11 (64-біт, з останніми оновленнями)

  • процесор: Intel Core i7-13700K або AMD Ryzen 7 7800X3D

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • відеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 або AMD Radeon RX 6800 XT (8 ГБ відеопам'яті)

  • DirectX: Версія 12

  • Місце на диску: 70 ГБ

  • додатково: Обов'язкова наявність SSD

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

MindsEye - перший великий проект Build a Rocket Boy, студії, яку очолив Леслі Бензієс після виходу з Rockstar (GTA та інше). Спочатку гра була задумана як частина метавсесвітнього всесвіту Everywhere - де гравці могли створювати контент і ділитися ним. Але згодом концепт переростав на окремий AAA-тайтл.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 19 35 401

Оголошення відбулося навесні 2023-го, разом із трейлером та заявою релізу на 10 червня 2025 року. Видавцем виступила IO Interactive — відомі за Hitman. Спочатку реліз замислювався в епізодах загальної сюжетної лінії, але ближче до запуску вирішили випустити гру лінійно, одним каменем тривалості близько 15-20 годин.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 23 05 310

Примітним є шлях до релізу – розробники не розсилали ключі пресі, що є незвичайним для AAA. А за кілька тижнів до старту з команди пішли фінансовий директор та юрист, тим самим посилено загрожував сигнал про внутрішні проблеми. Це вже було схоже не на студію, що спокійно готує реліз, а на колектив, який до останнього намагається зібрати все по-сирому і запустити.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 26 21 348

У результаті замість гарно підгодованого і розсипаного медіа-релізу — вийшла гра, яка виявилася «випущена наосліп». Сумнівне рішення не найкраще для створення довіри у публіки.

ГРАФІКА

MindsEye візуально - суміш блискучої технологічності та бідного дизайну: нічні вулиці Редрок-Сіті освітлені неоновими вогнями, світловими ефектами Unreal Engine 5, відображення та дими виглядають на рівні. Антураж тримається за рахунок кольору та світла – пустельно-бункеровий стиль підкреслює близькість до Cyberpunk та GTA-варіантів у футуризмі.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 27 15 395

Сцени з кат-сценами, уповільненням камери та ефектами виглядають кінематично та іноді видовищно. Але ж вони можуть відчуватися як staged — не завжди органічно вписані. Там де все добре вигострене — ефект по-справжньому гарний; де щось пішло негаразд, з'являється відчуття недоробленого.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 31 55 695

Однак претензії є: ігри під UE5 традиційно складно оптимізувати. GPU ще можуть бути технічні обмеження. Є поп-іни, розриви текстур та артефакти віддзеркалень. Загалом візуал є, але він наповнений контрастом: ефектно, але неоднорідно.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 31 59 766

Висновок: MindsEye декларує кіношну естетику і часто її дає. Але без полірування виглядає як продукт, запущений у невеликому поспіху: локи відрізняються за якістю, і технічна частина потребує доопрацювання патчами.

ІГРОВИЙ РУХОК

За основу движка MindsEye взятий Unreal Engine 5, але з сильною кастомізацією. Все переключається за сценарієм — місія до місії, без реальної пісочниці.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 33 18 290

Гра поєднує стрілянину, авто-переслідування, укриття та дрону-імплант MindsEye у героя. Автопілот, прицілювання, перемикання режимів — все працює, але нішеві відгуки говорять про «жорстке» рулювання, незграбність у ворогів та бойову механіку, яку важко назвати глибокою. AI ворогів нерідко поводиться просто - біжить напролом, погано реагує на дії гравця.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 38 21 178

Інструмент Arcadia — внутрішня система UGC для модів і карт — поки не запущена. Ігрова структура зосереджена на основній кампанії без значної кастомізації. Команди явно розраховували на постлонкове зростання - патчі, UGC, контент першого місяця. Але на старті двигун виглядає закінченим лише приблизно на 70-80%.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 41 04 846

Управління: балістика стрілянини проста, вага персонажа відчувається, але реакція та фізика – середні. Машини працюють з аркадною фізикою, яка підійде для кінематографічних погонів, але серйозної симуляції не пропонує.

MindsEye Win64 Shipping 2025 06 10 21 55 46 082

Підсумовуючи: двигун відповідає задуму - лінійний бойовик з сюжетним драйвом і minimal HUD. Але без глибокого опрацювання AI, фізики та просунутих механік геймплею. Дуже багато залежить від майбутніх оновлень.

ЯКІСТЬ

Мінімальні налаштування MindsEye орієнтовані на збалансовану роботу при обмежених ресурсах. У цьому режимі знижується щільність об'єктів у кадрі, спрощуються моделі та текстури, відключаються або спрощуються тіні та відображення. Погодні ефекти, такі як туман та дим, представлені у базовій формі, а глобальне освітлення працює у урізаному режимі. При цьому зберігається базова плавність геймплей і читання візуальних елементів.

Максимальні налаштування розкривають весь візуальний потенціал гри. Використовуються високополігональні моделі, текстури в роздільній здатності екрану 4K, трасування променів (якщо підтримується відеокартою), покращені погодні ефекти та реалістична система освітлення. Відображення на поверхнях, дим, вогонь та динамічна руйнація об'єктів виглядають натурально. При цьому рівні опрацьовані з високою деталізацією, включаючи міські вулиці, інтер'єри та спецефекти, створюючи відчуття повної присутності.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.66 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.6.1

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:  

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів. 

ТЕСТ GPU

 MindsEye 2 MindsEye 3

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

MindsEye тест GPU
  • Epic
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 9070 або GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4080.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

MindsEye тест VRAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
12158
9423
8514
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
11043
8742
7778

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
ТЕСТ CPU 

 MindsEye 2 MindsEye 3

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

MindsEye тест CPU
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 5700
    • Intel Core i9-10900

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 5700
    • Intel Core i7-10700

MindsEye тест Cores
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
39
28
65
29
28
34
57
58
59
57
31
32
47
36
37
26
25
32
35
41
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
67
50
49
52
49
47
36
31
38
46
49
57
50
51
21
39
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
67
56
46
48
51
49
48
43
52
50
47
48
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
65
67
78
63
68
69
74
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
44
19
34
49
33
43
47
42
21
28
25
35
32
27
31
25
37
33
43
65
48
51
19
29
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
57
46
46
34
38
33
28
33
34
43
36
35
38
36
29
36
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
58
47
51
54
23
56
68
78
69
52
59
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
68
77
78
68
79
74
62

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

MindsEye тест RAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
18559
18494
18284
18646
18283
18116
18725
18621
18588
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
15568
15487
15236

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ матеріалів GameGPU