enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Monster Hunter Wilds тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 17 590

Ми виконали тестування Monster Hunter Wilds на максимальних налаштуваннях графіки із новітніми відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор! 

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

У нашому огляді ми представляємо вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – це просторий корпус формату Mid Tower, виконаний у білому кольорі з великим вікном із загартованого скла на бічній панелі. Корпус підтримує встановлення материнських плат форматів ATX, Micro-ATX та Mini-ITX, а також відеокарт довжиною до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащений відмінною системою охолодження з можливістю встановлення до 9 вентиляторів, а також підтримує системи охолодження рідини з радіаторами розміром до 360 мм. Для зручності складання корпус має знімні пилові фільтри та достатній простір для укладання кабелів.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

У нашому огляді ми представляємо вам блок живлення Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W має потужність 1200 Вт, сертифікацію 80 Plus Gold, що гарантує високий рівень енергоефективності до 92%. Він оснащений модульною кабельною системою для зручності укладання проводів та мінімізації нагромадження в корпусі. Блок живлення підтримує захисні функції, такі як OVP (захист від перенапруги), SCP (захист від короткого замикання) та OCP (захист від перевантаження струмом).

Блок живлення також підтримує стандарт ATX 3.0що важливо для сучасних систем з високопродуктивними компонентами, такими як відеокарти останнього покоління. Стандарт ATX 3.0 забезпечує більш стабільну подачу енергії, покращену роботу з піковими навантаженнями та підтримку роз'єму PCIe 5.0, який необхідний для новітніх відеокарт із високими вимогами до потужності, таких як NVIDIA RTX 40-ї серії. Це робить Deepcool PX1200G оптимальним вибором для геймерів та професіоналів, яким потрібне надійне та ефективне харчування для їх потужних систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Також ми розглянемо Deepcool LT720, систему рідинного охолодження з радіатором на 360 мм Deepcool LT720 має три 120 мм вентилятори з адресним підсвічуванням ARGB, що забезпечують ефективне охолодження та стильний зовнішній вигляд. Охолоджувач підтримує платформи Intel LGA1700 та AMD AM5, що робить його сумісним із більшістю сучасних процесорів.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

20241219 164135 2000

У нашому огляді ми використали зовнішній SSD Кінгстон XS2000 на 4 ТБ. Цей накопичувач продемонстрував вражаючу швидкість читання та запису до 2000 МБ/с, що дозволило йому з легкістю впоратися з тестуванням 12 найкращих ігор 2024 року. Завдяки його величезному обсягу пам'яті ми змогли записати всі необхідні ігрові файли, дані тестів та додаткові матеріали. Після всіх тестів на SSD залишилося 2.21 ТБ вільного місця, що підкреслює його високу ємність.

20230115 173928 20230115 174309  photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Monster Hunter Wilds розрахована на 64-бітові версії Windows (10 або 11), використовує DirectX 12 та підтримує технологію DirectStorage. Розробники заявляють про можливість роботи з технологією апскейлу (включаючи генерацію кадрів) підвищення продуктивності. Хоча в офіційних вимогах немає прямих вказівок на підтримку трасування променів (Ray Tracing), нижче наводиться загальне уявлення про те, як графіка може змінюватися при включеному та вимкненому RT в іграх схожого рівня, якщо розробники додадуть відповідну опцію.

пар

Системні вимоги Monster Hunter Wilds

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows® 10 (64-bit) / Windows® 11 (64-розрядна)
  • процесор: Intel® Core™ i5-10400 / Intel® Core™ i3-12100 / AMD Ryzen™ 5 3600
  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ
  • відеокарта:
    • NVIDIA® GeForce® GTX 1660 (6 ГБ VRAM)
    • AMD Radeon ™ RX 5500 XT (8 ГБ VRAM)
  • DirectX: Версія 12
  • Мережа: Широкосмугове інтернет-з'єднання
  • Місце на диску: 75 ГБ (SSD обов'язково)
  • додатково:
    • При налаштованому пресеті "Lowest" гра орієнтована на 1080p@30FPS (з апскейлом з 720p)
    • Підтримка DirectStorage

Рекомендовані системні вимоги

  • Операційна система: Windows® 10 (64-bit) / Windows® 11 (64-розрядна)
  • процесор: Intel® Core™ i5-10400 / Intel® Core™ i3-12100 / AMD Ryzen™ 5 3600
  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ
  • відеокарта:
    • NVIDIA® GeForce® RTX 2060 Super (8 ГБ VRAM)
    • AMD Radeon™ RX 6600 (8 ГБ VRAM)
  • DirectX: Версія 12
  • Мережа: Широкосмугове інтернет-з'єднання
  • Місце на диску: 75 ГБ (SSD обов'язково)
  • додатково:
    • При налаштованому пресеті «Medium» та увімкненій функції Frame Generation гра орієнтована на 1080p@60FPS>
    • Підтримка DirectStorage
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

Monster Hunter Wilds — нова частина культової серії від Capcom, офіційно анонсована у 2023 році та випущена у 2025 році. Розробка гри розпочалася ще у 2019 році, невдовзі після виходу Monster Hunter World: Iceborne. Capcom прагнула зробити Wilds найамбіційнішою грою в серії, значно розширивши відкритий світ, покращивши бойову систему та впровадивши нові механіки взаємодії з навколишнім середовищем.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 37 36 492

На відміну від попередніх частин, де карти були великими, але обмеженими зонами, Monster Hunter Wilds пропонує повністю безшовний відкритий світ з динамічними змінами ландшафту, погодних умов і поведінки монстрів. Для досягнення цього Capcom використовувала новий двигун, спеціально розроблений для підтримки складних екосистем та масштабних битв із гігантськими істотами.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 38 55 696

Сюжетна лінія у Wilds стала більш опрацьованою, пропонуючи гравцям не лише традиційне полювання, але й глибшу взаємодію з різними фракціями, вченими та місцевими жителями. З'явилися діалогові вибори, що впливають на розвиток подій, а також нові квести, в яких гравцям доведеться досліджувати загадкові давні цивілізації, що залишили слід у світі Monster Hunter.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 41 55 620

Розробники також приділили велику увагу соціальному аспекту. У гру додали покращену кооперативну систему, що дозволяє мисливцям об'єднуватися в команди і навіть брати участь у масштабних битвах проти монстрів, які потребують тактичної взаємодії кількох груп. Вперше у серії з'явилася можливість зводити табори у різних частинах карти, адаптуючи їх під свої потреби та використовуючи для підготовки до полювання.

ГРАФІКА

Monster Hunter Wilds став зоровим проривом для франшизи. Використовуючи можливості нового двигуна, розробники змогли створити один із найкрасивіших і деталізованих ігрових світів. Локації відрізняються не тільки унікальним стилем, але й динамічними змінами, що залежать від доби, погоди та активності монстрів.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 42 35 466

Однією з ключових особливостей графіки є система реалістичної симуляції погоди. Дощ, піщані бурі, грози та сильні вітри не лише змінюють зовнішній вигляд світу, а й впливають безпосередньо на ігровий процес. Наприклад, у посушливі періоди деякі монстри стають агресивнішими, а під час дощу вони можуть змінювати свою поведінку, ховаючись у укриттях або стаючи повільнішими через бруду.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 48 03 389

Кожна істота у грі одержала опрацьовану модель та складну систему анімацій. Рухи монстрів стали більш природними, а їхня поведінка стала залежати не тільки від гравця, а й від довкілля. Нова система інтелекту дозволяє істотам вступати у зіткнення один з одним, полювати, захищати території та навіть змінювати свою поведінку залежно від дій гравців.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 01 24 799

Завдяки впровадженню технології трасування променів гра отримала реалістичне освітлення та деталізовані відображення. Це особливо помітно у воді, на мокрих поверхнях та під час зміни часу доби. Покращена система текстур і матеріалів: шкіри монстрів тепер виглядають деталізовано, обладунки блищать на сонці, а каміння та рослини взаємодіють із вітром та водою.

ІГРОВИЙ РУХОК

Monster Hunter Wilds працює на новому поколінні двигуна Capcom, який був спеціально розроблений для підтримки складних екосистем та масштабних мисливських битв. В основі двигуна лежать просунуті технології процедурної генерації, що дозволяє світу адаптуватися до дій гравців.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 02 02 004

Однією з ключових особливостей двигуна стала система поведінки екосистеми. Тепер монстри живуть своїм життям, вступаючи в бій один з одним, адаптуючись до погодних умов і навіть реагуючи на зміни навколишнього середовища. Наприклад, якщо гравець знищить лігво монстра, це може вплинути на баланс екосистеми, зробивши деяких істот агресивнішими.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 07 21 232

Фізична модель була перероблена з урахуванням взаємодії персонажів та оточення. Гравці тепер можуть використовувати елементи місцевості для битв, наприклад, скидати каміння на противників, використовувати укриття під час штормів або прокладати шляхи через зруйновані ділянки.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 10 05 119

Поліпшення також торкнулися системи взаємодії. У Monster Hunter Wilds впроваджено нову систему кооперативної гри, що дозволяє мисливцям взаємодіяти в реальному часі навіть у різних частинах карти. Тепер гравці можуть об'єднуватися в експедиції, ділитися ресурсами та спільно полювати на особливо небезпечні істоти.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 17 57 699

Крім того, двигун підтримує технологію машинного навчання, яка використовується для адаптації ворогів AI. Це робить полювання складнішим і динамічнішим, оскільки монстри можуть вивчати поведінку гравців і змінювати тактику в залежності від їх дій.

Monster Hunter Wilds став не просто продовженням серії, а справжньою еволюцією ігрового процесу, пропонуючи гравцям нові способи взаємодії зі світом та можливість відчути себе частиною живої екосистеми.

ЯКІСТЬ

Без трасування променів гра застосовує класичні методи рендерингу, тому картинка виглядає досить яскраво, але освітлення та тіні не так детально взаємодіють із оточенням. При цьому загальний візуальний стиль зберігається, і більшість поверхонь здаються правдоподібними без великих втрат як атмосферу.

З включеним трасуванням променів відмінності проявляються в більш м'яких тінях і природній поведінці світла при переходах між яскравими і темними зонами, проте ефект не настільки разючий і не зачіпає, наприклад, відображення на воді або металі значною мірою. Візуальна глибина стає трохи вищою, але помітного стрибка у графіку не відбувається, і багато гравців не визнають різницю критично важливою.

Незважаючи на обіцянки вражаючої деталізації, високоякісний текстурний пакет для Monster Hunter Wilds виявився, швидше, маркетинговим доповненням, ніж реальним стрибком у графіку. Різниця між стандартними та покращеними текстурами настільки мінімальна, що її складно помітити навіть при уважному розгляді.

У перших сценах, де гравець знаходиться в селі, очікувалося, що тканини, деревина та елементи декору заграють новими фарбами, але, насправді, текстури лише трохи покращені, при цьому загальна візуальна насиченість залишилася незмінною. Якщо придивитися до деталей, можна помітити ледве вловиме підвищення чіткості, але це не той ефект, який можна назвати революційним.

У другій сцені, в бібліотеці, заваленій сувоями і книгами, здавалося б, багаті текстури повинні проявити себе, проте відмінності помітні - старі пергаменти, деревина і мішковина виглядають практично так само, як і в стандартному варіанті. Контрастність та глибина деталей залишаються практично ідентичними.

А в пустельній локації, де сонце заливає місцевість м'яким світлом, зовсім здається, що різниці немає зовсім. Високі роздільні здатності текстур, які повинні підкреслювати шорсткість деревини або запиленість віза, виявляються практично невиразними без прямого порівняння.

У результаті, якщо не знати заздалегідь про включення пакета, відрізнити покращені текстури від стандартних буде практично неможливо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G 

мультимедійне обладнання

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

 Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24Н2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.60 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.2.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів.

ТЕСТ GPU

 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 27 253 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 29 838

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Monster Hunter Wilds тест GPU
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + High Resolution Texture Pack
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

RT

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6600 XT чи GeForce RTX 2060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6950 XT або GeForce RTX 4070S.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 5070 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 7800 XT чи GeForce RTX 3080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5090.

RT + High Resolution Texture Pack

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti S.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня adeon RX 6950 XT чи GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Monster Hunter Wilds тест VRAM
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + High Resolution Texture Pack
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

12367
11444
10444
11418
10638
9324
19221
17024
16034
11977
10926
10606
10940
10099
9678
17869
16139
15084
11576
10447
10097
10407
9469
9183
13826
12921
12821
10222
9739
9286
9238
9200
8728
10325
9837
9380
9331
9293
8816
7445
7584
7748
7654
7678
7679
7460
7599
7763
7669
7693
7694
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7430
7569
7732
7639
7662
7663
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7370
7508
7670
7577
7601
7602
7318
7455
7616
7523
7547
7548
7452
7592
7755
7662
7686
7687
7467
7607
7771
7677
7701
7702
11668
10655
10391
10416
9565
9259
16356
15939
15386
11197
10070
9439
10125
9281
8933
11425
10276
9632
10332
9470
9115
13008
12592
12224
10197
10001
9647
9735
9680
9234
7574
7538
7482
7739
7692
7406

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ

RT

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ

RT + High Resolution Texture Pack

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ
ТЕСТ CPU 

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 27 253 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 29 838

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Monster Hunter Wilds тест CPU
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + High Resolution Texture Pack
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 5900
    • Intel Core i3-13100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 5900
    • Intel Core i3-13100

RT

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

RT + High Resolution Texture Pack

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

Monster Hunter Wilds тест Cores
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
34
21
31
25
26
30
15
100
43
24
36
27
20
26
49
61
41
12
35
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
57
31
37
40
12
22
73
51
27
32
19
33
22
42
46
57
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
58
56
47
45
41
48
59
47
58
50
47
43
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
74
67
68
86
78
69
71
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
34
20
25
19
55
69
34
37
23
11
41
30
41
10
11
14
57
33
10
15
19
15
30
29
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
51
58
43
41
39
39
44
50
43
46
58
55
30
24
18
9
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
60
64
57
52
67
65
74
59
46
36
50
43
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
76
80
84
75
87
76
82
75

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 12 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Monster Hunter Wilds тест RAM
  • Ultra
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + High Resolution Texture Pack
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

17023
17005
16955
16853
16768
16519
17121
16526
16724
15774
15721
15891
15441
15472
15401
20026
19992
19921
17521
16789
16755
17006
16822
16715
20012
19021
18937
15221
15170
15124
14567
14453
14428
15375
15323
15277
14714
14599
14574
23819
21163
20463
21476
20160
19654
23867
21206
20504
21519
20201
19693
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
23772
21121
20422
21433
20120
19614
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
23580
20951
20258
21261
19958
19457
23413
20802
20115
21110
19817
19319
23843
21185
20484
21498
20181
19674
23891
21227
20525
21541
20221
19713
15946
15583
15749
15392
15223
15333
15935
16037
16025
17012
17008
17298
17040
16914
16687
17359
17355
17651
17388
17259
17028
18929
18221
18128
17769
17511
17402
16933
16645
16609
19930
18134
17935
17880
17821
16986

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 21 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

RT

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 21 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 21 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 24 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

RT + High Resolution Texture Pack

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped