Painkiller: Resurrection тест GPU
Рік випуску: 2009
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дизайнер: Homegrown Games
видавець: JoWooD Productions
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 1.66 ГГц
Оперативна пам'ять: 1 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4550 або GeForce GT 8600
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.0 ГГц
Оперативна пам'ять: 1.5 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або 8800 GeForce GS
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Оптимальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.4 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4850 або GeForce GT 8800
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Опис: Легендарний Painkiller повертається в новому вигляді. Сюжет гри розповість про сумну історію Вільяма Шермана (William Sherman), колишнього агента ЦРУ. Чому саме він став головним героєм такого неподобства? Хоча б тому, що в рамках однієї з операцій із зачистки місцевості від наркоторговців наш Віллі зрешетив десятки мирних і ні в чому не винних мешканців. За прикрою помилкою, але все ж таки. За такі злочини після смерті наш герой потрапляє в Пекло, однак миритися з такою долею навідріз відмовляється. Вихід лише один - знову зайнятися тим, чим він вміє займатися найкраще на світі - зачисткою місцевості від не зовсім хороших особистостей.
Щоб заслужити милість вищих сил, Вільям під нашим чуйним керівництвом вирушить кришити черепні коробки сотням, тисячам монстрів за допомогою найрізноманітнішого озброєння. Зрозуміло, фірмова динаміка нікуди не подінеться – розробники запевняють, що часу на відпочинок у вас не буде. Штучний інтелект противників обіцяють підняти на небачені для серії висоти (тепер моторошні тварюки патрулюватимуть місцевість, навчаться відступати, щоб перегрупуватися і контратакувати з ще більшою запопадливістю), а однією з додаткових розваг стане режим кооперативного проходження. Графічний двигун чудово знає про багато сучасних технологій, а за фізику буде відповідати Havok 2.0, який обіцяє навчити ворогів красиво вмирати, а оточення - красиво і правдоподібно руйнуватися.
Огляд: Грабельність
Якщо ви грали в першу частину даного проекту і були від неї божевільно, то ця гра вам обов'язково сподобається. Решта користувачів ігрового інтересу для себе в цій грі не знайдуть. Сюжетність рівнів, що повторюється, однотипне винищення монстрів і безглуздий сюжет-все це ніяк не дозволяє їй отримати статус грабельного проекту.
Сподіватимемося, що розробники ще не розтратили свій потенціал багато років тому і колись представлять нашій увазі чудовий проект.
Огляд: Гральна графіка
Ні супер-пупер графічних ефектів, ні надреалістичної фізики у грі ви не побачите. Останнім часом ми починаємо до цього звикати. Трохи підмазаний та перероблений проект студії Homegrown Games має лише трохи покращену графічну складову порівняно зі своїм попередником.
Тому на красиву картинку, так само як на грабельність, гравцям розраховувати не доведеться.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Для комфортної гри буде цілком достатньо передового одноядерного процесора і оперативної пам'яті об'ємом один гігабайт. Тому рекомендовані системні вимоги до гри, представлені видавцем, явно завищені.
Варто відзначити також той факт, що тепер у наші огляди потрапили і відеокарти від ATI.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості при роздільній здатності екрану 1920х1080
Враховуючи не дуже вимогливу графіку така поведінка відеоприскорювачів при даному роздільній здатності екрану не дивно.
Висновок : Гра на дуже вишуканого любителя Пройти повз неї можна сміливо.