enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Предтечі тест GPU

Precursors_2009-12-04_12-36-39-70

Рік випуску: 2009
жанри: Action (Shooter) / Simulator (Space) / 3D / 1st Person / Privateer/Trader
Дизайнер: Deep Shadows
видавець: Руссобіт-М

Системні вимоги для максимальної якості візуалізації, рекомендовані сайтом граGPU:

мінімальні

Операційна система:Windows® XP (з SP2) or Windows Vista® (з SP1) or Windows® 7
Процесор: Core 2 Duo 2.2 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб  
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або 8800 GeForce GS
DirectX:
DirectX®10
Вінчестер:
8 GB вільного місця

Ефективні

Операційна система: Windows® XP (з SP2) orWindows Vista® (з SP1) or Windows® 7
Процесор: Core 2 Duo 2.66 ГГц
Оперативна пам'ять: 2,5 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4830 або GeForce 8800GTS 512 Mb
DirectX:
DirectX®10
Вінчестер:
8 GB вільного місця

Оптимальні

Операційна система:Windows® XP (з SP2) or Windows Vista® (з SP1) or Windows® 7
Процесор: Core 2 Duo 3.0 ГГц
Оперативна пам'ять: 3 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 1024 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5750 або GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®10
Вінчестер:
8 GB вільного місця

Офіційний опис гри

Науково-фантастичний сеттінг. В основу сюжету гри «Предтечі» лягли теорії сучасних учених та письменників-фантастів, які вважають, що багато цивілізацій освоїли міжгалактичні польоти задовго до того, як людство запустило в космос свої перші ракети.

Precursors_2009-12-04_13-04-28-40

Гра починається з того, що головний герой, молодий пілот раси Амарнов, після закінчення навчання в академії повертається додому на планету Гольдін. Там він дізнається, що останнім часом у галактиці сталася низка таємничих та страшних подій. Одна з таких катастроф дуже торкнулася цивілізації Амарнов і повністю перевернула його власне життя.

Precursors_2009-12-04_13-09-28-04

Йому доведеться чимало потрудитися для того, щоб виявити першопричину всіх лих і вирішити проблеми, що виникли. У грі успішно поєднуються елементи різних жанрів: RPG, екшену, космічного симулятора.

Особливості гри:
• Унікальний геймплей: поєднує в собі такі жанри, як RPG/FPS/космосим
• Реальна можливість побувати на різних планетах
• Понад 250 захоплюючих квестів та завдань
• Частково органічна зброя з боєприпасами, які потребують їжі
• Керовані космічні кораблі та інші види транспорту
• Величезна кількість різноманітних ворогів
• Можливість здійснювати торгівлю
• Взаємодія з сотнями NPC різних ворожих рас
• Погодні ефекти, зміна дня та ночі, атмосферні явища

Огляд: Грабельність

Вітчизняний розробник завжди підходять до ігор зі своїм індивідуальним підходом. Цей проект не є винятком. Намагаючись переплюнути своїх західних колег вони вирішили схрестити в одній грі відразу кілька жанрів: шутер першої особи, симулятор і РПГ. Можна сміливо заявити, що в деякому сенсі це їм вдалося. Всі ці складові справді присутні у грі.

Precursors_2009-12-04_13-10-07-53

Сюжет спочатку неясний і здається що він без чітко простежується ігрової лінії - піди туди принеси те, тут у нас коїться те і т.д. і т.п. За рахунок змінюваних локацій (зокрема ми мали на увазі різні планети з їхньою флорою і фауною) ці безглузді дії не дратують, а викликають якийсь нестримний інтерес. І лише трохи погравши починаєш вникати в суть подій, що відбуваються.

Precursors_2009-12-04_13-21-29-02

Але намагаючись винайти слона, розробники недоглядали і деякі ігрові недоліки. Так у Предтечі дуже багато повторюваних моделей персонажів- таке почуття що розробники полінувалися або схалтурили. Ії супротивника дуже примітивний і викликає лише жаль. А найголовніше не дуже відточене управління - таке почуття, що керуєш не ігровим персонажем, а якимось бегемотом у болоті.

Огляд: Гральна графіка

Графіка в Предтечі викликає дещо неординарну думку. Спецефекти виконані на належному рівні та не викликають нарікань. Моделів персонажів злегка прозаїчні та викликають асоціацію з недоробленістю ігрової графіки.

Precursors_2009-12-04_13-26-11-89

Інші моделі: рослинність, споруди, ландшафт цілком реальні і дозволяють повною мірою розглянути принадність навколишніх світів. Але розташування їх трохи наляпісто і злегка напружує.

Precursors_2009-12-04_13-27-52-36

Дуже порадували погодні ефекти та зміна дня та ночі. Виконані ці складові дуже красиво і не дозволяють ні на мить засумніватися як їхню реалізацію.

Огляд: Ресурсомісткість гри

Для комфортної гри вам слід мати двоядерний процесор рівня Core 2 Duo 2,66 ГГц та обсяг оперативної пам'яті розміром 2.5 гігабайта.

табл

 Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри.

Precursors_2009-12-04_13-33-14-88

Відеокарти нижнього цінового сегменту ми тестували за роздільної здатності екрану 1024х768, відеокарти середнього цінового діапазону ми тестували за роздільної здатності екрану 1280х1024, а відеокарти верхнього цінового діапазону тестувалися за роздільної здатності екрану 1680х1050.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Low End при роздільній здатності екрану 1024х768

1024_1

Нижній сектор ніяк не зміг впоратися з грою і в черговий раз власникам цих відеокарт доведеться жертвувати якістю задля збільшення продуктивності.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Midle End при роздільній здатності екрану 1280x1024

1280

Тут ми бачимо, що половина популярних нині карт не впоралася, а іншою дуже близька до фіаско.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості High End при роздільній здатності екрану 1680х1050

1680

 

Ту одразу два наших учасники близькі до просідання. Видно, що при збільшенні дозволу вони вже не зможуть забезпечити прийнятну частоту кадрів. Варто відзначити, що гра схильна до відеокарт Radeon. Перевага невелика, але вона є.

висновок: Проект дуже неординарний. Але якщо врахувати, що Предтечі робили наші співвітчизники, то нам слід їх обов'язково підтримати. Не слід забувати ще одне-гра має нескромні графічні апетити, ресурсомісткість GPU становить 64%.

itog