enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.2 тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 32 141

Ми провели тестування патча 1.0.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, порівнявши його продуктивність та візуальну якість з релізною версією 1.0. Для тестування використовувалися новітні відеокарти серій GeForce RTX та Radeon RX, а налаштування графіки були виставлені на максимальні значення.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор! 

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

У нашому огляді ми представляємо вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – це просторий корпус формату Mid Tower, виконаний у білому кольорі з великим вікном із загартованого скла на бічній панелі. Корпус підтримує встановлення материнських плат форматів ATX, Micro-ATX та Mini-ITX, а також відеокарт довжиною до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащений відмінною системою охолодження з можливістю встановлення до 9 вентиляторів, а також підтримує системи охолодження рідини з радіаторами розміром до 360 мм. Для зручності складання корпус має знімні пилові фільтри та достатній простір для укладання кабелів.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

У нашому огляді ми представляємо вам блок живлення Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W має потужність 1200 Вт, сертифікацію 80 Plus Gold, що гарантує високий рівень енергоефективності до 92%. Він оснащений модульною кабельною системою для зручності укладання проводів та мінімізації нагромадження в корпусі. Блок живлення підтримує захисні функції, такі як OVP (захист від перенапруги), SCP (захист від короткого замикання) та OCP (захист від перевантаження струмом).

Блок живлення також підтримує стандарт ATX 3.0що важливо для сучасних систем з високопродуктивними компонентами, такими як відеокарти останнього покоління. Стандарт ATX 3.0 забезпечує більш стабільну подачу енергії, покращену роботу з піковими навантаженнями та підтримку роз'єму PCIe 5.0, який необхідний для новітніх відеокарт із високими вимогами до потужності, таких як NVIDIA RTX 40-ї серії. Це робить Deepcool PX1200G оптимальним вибором для геймерів та професіоналів, яким потрібне надійне та ефективне харчування для їх потужних систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Також ми розглянемо Deepcool LT720, систему рідинного охолодження з радіатором на 360 мм Deepcool LT720 має три 120 мм вентилятори з адресним підсвічуванням ARGB, що забезпечують ефективне охолодження та стильний зовнішній вигляд. Охолоджувач підтримує платформи Intel LGA1700 та AMD AM5, що робить його сумісним із більшістю сучасних процесорів.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

Patch 1.0.1 - зміни та покращення

096e168715d08fc918b053d012bcaeccc8bbc014

Графіка

Патч 1.0.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вносить значні зміни до графічної складової гри, усуваючи безліч багів та недоробок, які могли негативно впливати на візуальне сприйняття. Насамперед, були виправлені мерехтливі текстури у ключових локаціях, таких як Сфера, Військова база та Хімзавод. Ці проблеми могли викликати візуальний дискомфорт, особливо при швидкому переміщенні камери або динамічних змін освітлення.

Крім того, перероблені текстури артефактів, які раніше могли відображатися некоректно або взагалі пропадати у певних зонах. Тепер їхній зовнішній вигляд став більш деталізованим та відповідним навколишньому середовищу. Виправлення також торкнулися відображення тіл гуманоїдів, включаючи їхні кінцівки, які в деяких випадках могли витягуватись або зникати. Ці візуальні помилки як знижували рівень занурення, а й порушували цілісність ігрової атмосфери.

Кат-сцени отримали серйозні покращення. У фінальних відеороликах, які завершують основні сюжетні лінії, додано відсутні відеоматеріали, покращено якість текстур, анімацію персонажів та об'єктів. Наприклад, у вступній сцені була виправлена ​​анімація оленя, що дозволяє досягти більш реалістичної поведінки тварин у кадрі. Ці зміни особливо важливі, оскільки кінематографічні елементи гри відіграють ключову роль у створенні її похмурої та захоплюючої атмосфери.

Також проведено роботу щодо покращення динамічного освітлення. Розробники усунули баги, пов'язані з некоректною поведінкою джерел світла, що раніше могло призводити до аномального затемнення або пересвічування певних зон. Завдяки цим змінам світлові ефекти стали більш природними, що покращує загальну візуальну якість гри та допомагає гравцям орієнтуватися у темних чи закритих просторах.

У фінальних доробках графіки були перероблені дрібні деталі навколишнього світу, такі як поведінка рослинності під впливом вітру або анімація об'єктів, що піддаються руйнуванню. Ці зміни створюють ще глибшу і правдоподібну картину світу Зони.


Оптимізація

Оптимізація в патчі 1.0.1 спрямована на усунення основних причин падіння продуктивності та збоїв гри, забезпечуючи стабільніший ігровий процес навіть на тривалих ігрових сесіях. Однією з ключових проблем, які вдалося вирішити, став витік пам'яті. Ця помилка часто призводила до падіння FPS або повного вильоту гри, особливо при знаходженні в хабах густонаселених або при взаємодії з великою кількістю NPC. Тепер управління пам'яттю було оптимізовано, що знижує навантаження на систему та покращує загальну стабільність.

Проблеми з відображенням невидимих ​​NPC та мутантів у полі зору гравця також були усунені. Ці баги створювали серйозні геймплейні проблеми, особливо в напружених ситуаціях, таких як перестрілки або битви з мутантами. Тепер усі персонажі та вороги коректно відображаються у полі зору, що дозволяє гравцеві краще орієнтуватися та планувати свої дії.

Візуальні ефекти вогню, які раніше могли зникати під певними кутами камери, також було виправлено. Цей баг ускладнював сприйняття оточення, особливо за умов темних локацій чи бойових зіткнень. Тепер вогонь коректно рендериться за будь-якого положення камери, зберігаючи свою динамічну природу і додаючи більше реалізму в сцени з використанням піротехнічних ефектів.

Продуктивність у густонаселених локаціях, таких як хаби, була значно покращена. Розробники усунули баги, які могли викликати різкі падіння FPS під час знаходження великої кількості NPC на екрані. Ця зміна є особливо важливою для стабільної роботи гри на більш слабких системах. Оптимізація охоплює не тільки роботу NPC, а й їхню взаємодію з оточенням, що знижує навантаження на процесор та відеокарту.

У патчі також виправлені баги, пов'язані з EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Ця помилка була однією з найчастіших причин вильотів гри, особливо на системах з обмеженою кількістю оперативної пам'яті. Розробники проаналізували звіти користувачів та внесли необхідні коригування, що дозволило значно скоротити ймовірність виникнення подібних збоїв.

Додатково було виправлено помилки, пов'язані з тривалим завантаженням текстур та об'єктів. Це покращення особливо помітне при швидкому переміщенні відкритим світом або переході між локаціями. Тепер завантаження відбувається швидше і без помітних затримок, що робить ігровий процес більш плавним.


виправлення

Оновлення охоплює широкий спектр багів, які безпосередньо впливають на якість ігрового процесу. Насамперед, було усунуто критичні помилки у штучному інтелекті NPC. Раніше вони могли застрягати в локаціях, не досягати цілей місій або поводитися аномально, що блокувало прогрес гравця. Наприклад, тепер NPC коректно реагують на укриття і не стріляють у стіни чи об'єкти, які приховують їхню мету. Ця зміна робить поведінку AI більш реалістичною та передбачуваною.

Взаємодія з ігровими об'єктами також була значно покращена. Виправлені помилки, пов'язані з недоступністю дверей, ключових предметів та об'єктів, що руйнуються. Наприклад, у лабораторії X-11 були додані відсутні внутрішні двері, які раніше могли блокувати виконання місій. Також усунуто баги з фізикою об'єктів, що руйнуються, які могли застрягати в повітрі або неправильно реагувати на взаємодію гравця.

Блокування місій, викликане зависанням NPC або недоступністю артефактів, було виправлено. У таких місіях, як «На грані» та «Шукай і знайдеш», були доопрацьовані діалоги, маркери цілей та взаємодія з оточенням. Ці зміни дозволяють гравцям завершувати завдання без необхідності перезапуску чи пошуку обхідних шляхів.

Графічні баги, які впливають візуальне сприйняття, було усунуто. Виправлені текстури та анімації об'єктів, таких як кінцівки гуманоїдів та трупи мутантів, які раніше могли розтягуватись або зникати. Також доопрацьовано погодні ефекти та їхню взаємодію з оточенням, включаючи відображення освітлення та поведінку туману.

Аудіосистему гри також було доопрацьовано. Виправлено помилки, через які бойова музика могла продовжувати грати після завершення бою. Вирішено проблеми з голосовими ефектами NPC, які неправильно відображали відстань до джерела звуку. Тепер звуковий супровід відповідає діям та подіям, що підвищує рівень занурення гравця.

Patch 1.0.2 - зміни та покращення

Розробники випустили друге оновлення, виправивши помилки у шести місіях, включаючи баги у завданнях «На межі», «Незначний інцидент» та «Глибше вниз». Виправлені ситуації з недоступними ворогами, застряганням персонажа та відсутністю важливих NPC.

Крім того, усунуто кілька помилок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, що покращило стабільність гри.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G 

мультимедійне обладнання

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 566.14 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки в 100 рендерингу.

ТЕСТ GPU

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU
  • Epic Patch 1.0.2
  • Epic Release Version
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

Patch 1.0.2

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6950 XT чи GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

Випуск версії 1.0

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 3080.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6950 XT чи GeForce RTX 3080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест VRAM
  • Epic Patch 1.0.2
  • Epic Release Version
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

10026
8427
7970
9673
8229
7840
9926
8236
7830
9684
8029
7301
9438
7698
7285
9494
7933
7419
9533
7776
7359
9590
8013
7494
7704
7633
7555
7646
7591
7027
7727
7656
7578
7669
7614
7048
7712
7641
7563
7654
7599
7034
7572
7503
7426
7516
7462
6907
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7627
7556
7479
7569
7515
6956
7719
7648
7570
7661
7606
7041
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7688
7618
7540
7631
7576
7013
10626
8656
7899
10563
9018
8348
9107
7410
6869
9197
7673
7114
9293
7561
7009
9385
7830
7259
9252
7521
7061
9380
7815
7350
7935
7986
7929
7901
7805
7533

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Patch 1.0.2

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ

Випуск версії 1.0

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
ТЕСТ CPU 

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест CPU
  • Epic Patch 1.0.2
  • Epic Release Version
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

Patch 1.0.2

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 7950X
    • Intel Core i5-12600K

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

Випуск версії 1.0

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 7950X
    • Intel Core i9-12900K

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Cores
  • Epic Patch 1.0.2
  • Epic Release Version
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
59
38
63
55
49
43
44
51
67
66
34
51
36
35
33
34
35
33
56
45
55
35
62
51
46
43
40
39
74
40
46
52
36
33
34
33
34
36
34
65
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
48
69
60
57
54
50
47
72
45
43
42
46
40
42
41
46
48
66
68
62
60
60
54
53
50
43
41
43
42
39
40
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
61
73
56
63
62
60
74
58
67
71
6
68
55
71
65
66
63
61
74
57
52
56
52
51
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
71
73
74
75
63
75
62
65
77
74
76
71
71
76
70
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
43
26
25
21
31
35
72
63
30
33
32
23
19
29
27
19
60
49
36
43
33
38
33
28
63
63
61
55
45
48
43
43
38
28
38
32
38
29
35
29
56
33
26
28
29
25
27
24
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
62
56
49
43
41
42
60
63
62
66
49
76
42
38
36
39
52
55
53
43
48
50
42
47
62
25
71
62
44
41
45
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
68
58
61
42
59
66
71
62
63
65
51
61
66
70
57
57
52
65
60
57
62
54
53
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
71
78
71
66
74
77
77
68
71
80
76
72
73
78
80
72

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 24 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 16 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест RAM
  • Epic Patch 1.0.2
  • Epic Release Version
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

16854
16596
16306
18503
18430
18374
16751
16426
16101
18550
17699
18188
16418
15752
15647
18738
18130
17614
16584
15911
15805
18927
18313
17792
16725
15889
15653
20061
18221
17737
16775
15937
15700
20121
18276
17790
16741
15905
15669
20081
18239
17754
16440
15618
15386
19719
17910
17434
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
16557
15730
15496
19859
18038
17559
16758
15921
15684
20101
18258
17772
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
16691
15857
15622
20020
18185
17701
16467
16302
15982
20471
21080
20802
17469
17277
17211
21393
21275
21206
17826
17630
17562
21830
21709
21639
18086
17878
17785
21595
21270
21458
18480
17401
15988
25165
23094
21564

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Patch 1.0.2

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ

Випуск версії 1.0

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
ВИСНОВОК З ОПТИМІЗАЦІЇ Patch 1.0.1

Патч 1.0.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вносить деякі поліпшення до технічної складової гри, хоча ключові проблеми оптимізації залишаються актуальними.

Процесорне навантаження після встановлення оновлення помітно знизилася, що призвело до невеликого зростання FPS на системах із середніми процесорами. Тим не менш, комфортний геймплей, як і раніше, вимагає потужного "заліза", такого як AMD Ryzen 7 9800X3D або Intel Core i9-14900Kособливо в густонаселених локаціях або при тривалих ігрових сесіях.

Проблеми з відеопам'яттю стали менш вираженими. Гра тепер працює стабільніше на відеокартах з 8 ГБ VRAM, А споживання оперативної пам'яті помітно скоротилося. Це дозволяє запускати гру з більш високою продуктивністю, хоча для максимальних налаштувань, як і раніше, рекомендується використання відеокарт 12 ГБ VRAM і вище.

Генерація кадрів FSR 3 залишається проблемною технологією, особливо на відеокартах NVIDIA RTX 4000 серії. Навіть після патчу її використання може призводити до зниження FPS, що робить цю функцію практично марною для власників даних GPU. Гравцям на цих відеокартах рекомендується вимкнути FSR 3 задля досягнення стабільної продуктивності.

Оновлення 1.0.2 робить крок уперед у плані оптимізації, але ключові технічні обмеження, особливо пов'язані з навантаженням на процесор та сумісністю нових технологій, все ще потребують доопрацювання.