enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 32 141

Ми виконали тестування гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на максимальних налаштуваннях графіки із новітніми відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор! 

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

У нашому огляді ми представляємо вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – це просторий корпус формату Mid Tower, виконаний у білому кольорі з великим вікном із загартованого скла на бічній панелі. Корпус підтримує встановлення материнських плат форматів ATX, Micro-ATX та Mini-ITX, а також відеокарт довжиною до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащений відмінною системою охолодження з можливістю встановлення до 9 вентиляторів, а також підтримує системи охолодження рідини з радіаторами розміром до 360 мм. Для зручності складання корпус має знімні пилові фільтри та достатній простір для укладання кабелів.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

У нашому огляді ми представляємо вам блок живлення Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W має потужність 1200 Вт, сертифікацію 80 Plus Gold, що гарантує високий рівень енергоефективності до 92%. Він оснащений модульною кабельною системою для зручності укладання проводів та мінімізації нагромадження в корпусі. Блок живлення підтримує захисні функції, такі як OVP (захист від перенапруги), SCP (захист від короткого замикання) та OCP (захист від перевантаження струмом).

Блок живлення також підтримує стандарт ATX 3.0що важливо для сучасних систем з високопродуктивними компонентами, такими як відеокарти останнього покоління. Стандарт ATX 3.0 забезпечує більш стабільну подачу енергії, покращену роботу з піковими навантаженнями та підтримку роз'єму PCIe 5.0, який необхідний для новітніх відеокарт із високими вимогами до потужності, таких як NVIDIA RTX 40-ї серії. Це робить Deepcool PX1200G оптимальним вибором для геймерів та професіоналів, яким потрібне надійне та ефективне харчування для їх потужних систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Також ми розглянемо Deepcool LT720, систему рідинного охолодження з радіатором на 360 мм Deepcool LT720 має три 120 мм вентилятори з адресним підсвічуванням ARGB, що забезпечують ефективне охолодження та стильний зовнішній вигляд. Охолоджувач підтримує платформи Intel LGA1700 та AMD AM5, що робить його сумісним із більшістю сучасних процесорів.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl підтримує сучасні операційні системи Windows 10 та Windows 11, використовуючи DirectX 12 та різні технології апскейлінгу, такі як TSR, DLSS, FSR та XeSS, що дозволяє досягти якісної графіки та продуктивності як для більш слабких ПК, так і для потужних ігрових систем.

steam st

Системні вимоги S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Мінімальні системні вимоги

  • ОС: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • процесор: Intel Core i7-7700K/AMD Ryzen 5 1600X
  • Оперативна пам'ять: 16 GB RAM
  • відеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel Arc A750
  • Місце на диску: 160 GB вільного простору
  • додатково: Графіка на низьких налаштуваннях, роздільна здатність 1080p, цільова частота кадрів - 30 FPS. Рекомендується SSD. Конфігурація протестована з використанням TSR та аналогічних технологій.

Рекомендовані системні вимоги

  • ОС: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • процесор: Intel Core i7-11700/AMD Ryzen 7 5800X
  • Оперативна пам'ять: 32 GB RAM
  • відеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti/Nvidia GeForce RTX 4070/AMD Radeon RX 6800 XT
  • Місце на диску: 160 GB вільного простору
  • додатково: Високі налаштування графіки, роздільна здатність 1440p, цільова частота кадрів - 60 FPS. Рекомендується SSD. Конфігурація протестована з використанням TSR, DLSS, FSR та XeSS.
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, довгоочікуване продовження культової серії, має непросту та насичену подіями історію розробки. Перша гра серії, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, вийшла у 2007 році та швидко завоювала культовий статус завдяки унікальній атмосфері постапокаліптичної Чорнобильської зони відчуження. Успіх цієї гри та доповнень підштовхнув студію GSC Game World до створення повноцінного продовження. Однак цей шлях виявився набагато складнішим, ніж очікувалося.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 48 08 912

Спочатку розробку STALKER 2 було анонсовано у 2010 році. Тоді студія повідомила, що гра буде побудована на новому движку і повинна вийти в 2012 році. Проте вже в грудні 2011 року студія зіткнулася з фінансовими труднощами, що призвело до заморожування проекту та розпуску команди розробників. Багато ключових співробітників залишили GSC Game World і організували власні проекти, наприклад студію Vostok Games, що створила Survarium. Незважаючи на невизначеність, фанати продовжували сподіватись на відродження серії.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 49 01 924

2018 року GSC Game World офіційно оголосила про перезапуск розробки STALKER 2. Ця новина викликала великий ажіотаж, особливо серед давніх шанувальників серії. Однак цього разу студія вирішила будувати гру на більш сучасних технологіях, що означало необхідність створення нового двигуна, адаптації до сучасних ігрових стандартів та оновлення концепції. Головною метою стало збереження фірмової атмосфери та нелінійного підходу до оповіді, які зробили оригінальну серію успішною.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 56 15 881

2022 рік став одним із найскладніших етапів у розробці. Військові дії в Україні, де базується GSC Game World, змусили студію перенести частину своїх операцій за кордон. Незважаючи на ці труднощі, команда зберегла відданість проекту, продовжуючи роботу над грою. Ці події наклали відбиток на сюжет та атмосферу STALKER 2, додавши додаткову глибину та реалізм.

У 2023 році на виставці Gamescom було представлено геймплейний трейлер, який підтвердив значний прогрес у розробці. Трейлер продемонстрував покращену графіку, реалістичну анімацію та елементи відкритого світу. Офіційну дату виходу було призначено на 20 листопада 2024 року, і цей анонс став важливою віхою у довгому шляху створення STALKER 2.

ГРАФІКА

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl являє собою значне досягнення в галузі графіки, що зробило гру одним із найбільш візуально вражаючих проектів останнього десятиліття. Використання Unreal Engine 5 дозволило студії GSC Game World досягти неймовірної деталізації та реалізму.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 02 20 284

Візуальна складова гри відтворює Чорнобильську зону відчуження із безпрецедентною точністю. Кожне дерево, кожна занедбана споруда, кожна калюжа брудної води виглядають настільки реалістично, що створюється ефект повного занурення в ігровий світ. Команда розробників використовувала дані фотограмметрії, щоб перенести реальні об'єкти та ландшафти зони у гру. Це дозволило досягти того, що гравці зможуть дізнатися знайомі місця, такі як знаменитий саркофаг Чорнобильської АЕС, Рудий ліс та місто-примара Прип'ять.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 04 33 158

Особлива увага була приділена динамічному освітленню та погодним ефектам. дощ і грози ускладнюють видимість і пересування. туман або відблискує від калюж, створює унікальну атмосферу, що посилює напругу.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 07 24 293

Деталізація персонажів і мутантів також знаходиться на найвищому рівні. Моделі персонажів створювалися з використанням технології сканування, що забезпечило реалістичні текстури шкіри, одягу та екіпіровки. лякаючими, що додає напруженості у битвах.

Окремо варто відзначити роботу з аномаліями, що є важливою частиною ігрової механіки. Ці унікальні явища природи тепер виглядають ще більш жахливо та реалістично. Вогняні спалахи, викривлення простору та сполохи енергії в STALKER 2 виглядають вражаюче і є не тільки візуальним елементом, але й важливим геймплейним фактором.

ІГРОВИЙ РУХОК

Основою STALKER 2 став Unreal Engine 5 - Один з найпередовіших ігрових двигунів на ринку. Це рішення дозволило розробникам реалізувати не тільки приголомшливу графіку, а й удосконалену фізику, штучний інтелект та інтерактивність світу.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 14 41 730

Фізичну модель гри було перероблено з урахуванням реалізму. Наприклад, зброя в STALKER 2 поводилася так, як це було б у реальному житті. Балістика тепер враховує безліч факторів, включаючи силу вітру, дальність до мети та вагу кулі. Це вимагає від гравців стратегічного підходу до бою, особливо на далеких дистанціях.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 20 59 511

Світ гри інтерактивний та динамічний. Взаємодія з такими об'єктами, як двері, ящики, рослинність, стала більш реалістичною. Наприклад, гравці можуть використовувати елементи оточення, щоб ховатися чи створювати пастки. Вода і вогонь також відіграють значну роль: пожежі поширюються за займистими матеріалами, а в річках і болотах можна знайти приховані небезпеки.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 22 24 686

Штучний інтелект у STALKER 2 також був значно покращений. NPC реагують на дії гравця, навколишнє середовище та один одного. Угруповання взаємодіє між собою, а вороги адаптують свої стратегії в залежності від того, як гравець веде бій. Це робить ігровий процес динамічнішим і непередбачуваним.

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 22 24 35 543

Аномалії, що є невід'ємною частиною всесвіту STALKER, тепер мають власну фізичну модель. Наприклад, електромагнітні викиди аномалій можуть залучати металеві предмети, створюючи додаткові загрози для гравців. Ці елементи додають глибину ігровому процесу та роблять виживання в Зоні ще більш захоплюючим.

ЯКІСТЬ

Мінімальні налаштування: 

При мінімальному налаштуванні графіки гра пропонує базовий рівень деталізації оточення та ефектів. Текстури мають низьку роздільну здатність, тіні обмежені по деталізації, і немає складного освітлення. Це дозволяє забезпечити плавне функціонування на більш слабких системах, але робить зображення менш деталізованим та насиченим.

Максимальні налаштування: 

При максимальних налаштуваннях графіки гра підтримує більш високу роздільну здатність текстур, покращене освітлення та складні ефекти постобробки. Стають більш реалістичними тіні та відображення, що створює більш атмосферне та живе зображення. Поліпшені ефекти освітлення додають глибину і реалізм у гру, особливо в умовах, що динамічно змінюються, таких як зміна часу доби або погодні ефекти.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G 

мультимедійне обладнання

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 566.14 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки в 100 рендерингу з генерацією кадрів і без.

ТЕСТ GPU

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

STALKER 2 тест GPU
  • Epic
  • Epic + AMD FSR Native + FSR 3 Frame Generator
  • Epic + DLLA + DLSS 3 Frame Generator
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT чи GeForce RTX 2070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 3080.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6950 XT чи GeForce RTX 3080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

FSR 3 Frame Generation

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6650 XT або GeForce RTX 3060.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2080 Ti.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT.

Варто відзначити, що ця опція на відеокартах серії RTX 4XXX призводить до зниження продуктивності порівняно з нативними результатами.

DLSS 3 Frame Generation

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4070 Ti S.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

STALKER 2 тест VRAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7569
7515
6956
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7631
7576
7013

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
ТЕСТ CPU 

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

STALKER 2 тест CPU
  • Epic
  • Epic + AMD FSR Native + FSR 3 Frame Generator
  • Epic + DLLA + DLSS 3 Frame Generator
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 7950X
    • Intel Core i9-12900K

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

FSR 3 Frame Generation

При використанні відеокарт NVIDIA (Для коректного відображення графіка рекомендується вибрати RTX 3080 Ti, тому що на відеокартах серії RTX 4XXX результати неактуальні через жодну працездатність даної технології на цих моделях.):

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 3900
    • Intel Core i5-10600

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

DLSS 3 Frame Generation

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

STALKER 2 тест Cores
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
55
35
62
51
46
43
40
39
74
40
46
52
36
33
34
33
34
36
34
65
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
48
66
68
62
60
60
54
53
50
43
41
43
42
39
40
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
55
71
65
66
63
61
74
57
52
56
52
51
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
65
77
74
76
71
71
76
70
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
63
63
61
55
45
48
43
43
38
28
38
32
38
29
35
29
56
33
26
28
29
25
27
24
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
52
55
53
43
48
50
42
47
62
25
71
62
44
41
45
46
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
66
70
57
57
52
65
60
57
62
54
53
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
71
80
76
72
73
78
80
72

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 24 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 16 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

STALKER 2 тест RAM
  • Epic
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

18503
18430
18374
18550
17699
18188
18738
18130
17614
20061
18221
17737
20121
18276
17790
20081
18239
17754
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
19859
18038
17559
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
20020
18185
17701
21393
21275
21206

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 18 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
ВИСНОВОК З ОПТИМІЗАЦІЇ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – довгоочікуваний проект, який вражає своєю атмосферною графікою та деталізованим світом. Проте технічна сторона гри викликає питання: для комфортної гри потрібні потужне "залізо" та просунуті технології, які не завжди працюють бездоганно.

Процесорні обмеження

Однією з головних проблем оптимізації STALKER 2 є високе навантаження на процесор, і навіть використання технологій, що знижують дозвіл, таких як DLSSFSR або XeSS, не може компенсувати цей фактор. Якщо продуктивність упирається в процесор, апскейли виявляються марними: підвищення FPS з їх допомогою стає неможливим.

Навіть при використанні технологій генерації кадрів, таких як DLSS 3 Frame Generation або FSR 3, досягти плавного геймплею на середніх процесорах дуже складно. Понад те, генерація кадрів збільшує инпут-лаг, що відчутно знижує задоволення гри. Для комфортного досвіду без компромісів рекомендується використовувати процесори рівня AMD Ryzen 7 9800X3D або Intel Core i9-14900K, які можуть справлятися з високим рівнем розрахунків, необхідних грою.

FSR 3 Frame Generation: проблеми сумісності

Інтеграція FSR 3 в STALKER 2 виявилася неоднозначною. Користувачі відеокарт NVIDIA RTX 4000-ї серії стикаються з несподіваними проблемами: замість підвищення продуктивності ця технологія може викликати зниження FPS, роблячи використання FSR 3 марним для цих відеокарт; на даний момент використовувати її не рекомендується для цих відеокарт.

Відеопам'ять: мінімум 12 ГБ 

Незважаючи на те, що графічна підсистема гри не видається такою вимогливою за першими враженнями, обмеження відеопам'яті стає серйозною проблемою. Відеокарти з 8 ГБ VRAM знаходяться на межі можливостей, особливо у високих роздільних здібностях екрану та при активованій генерації кадрів. Для комфортної гри рекомендується використовувати моделі з об'ємом відеопам'яті щонайменше 12 ГБщо забезпечить стабільну продуктивність навіть на високих налаштуваннях.