Stygian: Outer Gods тест GPU/CPU
Ми провели тестування гри, що вийшла Stygian: Outer Gods на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та Графічний API |
Stygian: Outer Gods - Похмурий космічний шутер з елементами хорору, побудований на Unreal Engine 5 і використовує DirectX 12. Гра вимагає 64-бітну Windows-систему, мінімум 16 ГБ ОЗУ та сучасну відеокарту з підтримкою апскейлінгу (DLSS або TSR). Розробники орієнтують проект на NVMe SSD для швидкого завантаження рівнів та потокового підвантаження даних.
Системні вимоги
мінімальні
• ОС: Windows 10 64-біт
• Процесор: Intel Core i5-10600/AMD Ryzen 5 3600
• Оперативна пам'ять: 16 ГБ
• Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050/AMD Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
• Також підходять: RTX 2060 Super/GTX 1080 Ti/RX 5700 XT (при включеному DLSS/TSR)
• DirectX: 12
• Накопичувач: 25 ГБ (SSD обов'язковий)
Рекомендовані
• ОС: Windows 10 64-біт
• Процесор: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D
• Оперативна пам'ять: 32 ГБ
• Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080/AMD Radeon RX 6800 XT (10+ ГБ VRAM)
• DirectX: 12
• Накопичувач: 25 ГБ (рекомендовано NVMe SSD)
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ |
Stygian: Outer Gods - Це самостійний проект, натхненний творами Говарда Лавкрафта. Розробка гри розпочалася у 2023 році, і вже у квітні 2025 року вона вийшла у ранній доступ на ПК. Сюжет гри розгортається в похмурому місті Кінгспорт, де гравець має супроводжувати таємничу дівчину і розкрити темні таємниці її сім'ї. Після аварії корабля герой стикається з кошмарами, що переслідують це місце протягом століть. Розробники приділяють особливу увагу нелінійності оповідання, дозволяючи гравцям вибирати різні стилі проходження залежно від прокачування персонажа.
Команда розробників прагнула створити атмосферну гру, яка передає відчуття безвиході та жаху, характерне для лавкрафтіанської тематики. Вони зосередилися на створенні унікального світу з глибокою історією та опрацьованими персонажами.
Гра пропонує гравцям досліджувати різні локації, включаючи старовинні особняки, покинуті церкви та туманні ліси. Кожна з них наповнена загадками та небезпеками, що вимагають уважності та обережності.
Розробка проходила в умовах постійного переосмислення концепції: деякі елементи гри були повністю вирізані, інші кардинально змінені. Поступово з цього творчого хаосу вишикувався цілісний проект, витриманий у єдиному стилі та настрої.
ГРАФІКА |
Stygian: Outer Gods використовує сучасні графічні технології для створення похмурої та атмосферної візуальної складової. Ігровий світ наповнений деталями, що передають відчуття безвиході та жаху. Особлива увага приділена висвітленню та тіням, які відіграють ключову роль у створенні напруженої атмосфери. Світло ліхтарів, що мерехтить у тумані, і глибокі тіні створюють відчуття постійної загрози.
Деталізовані текстури та опрацьовані моделі персонажів та оточення посилюють ефект присутності. Кожна локація наповнена унікальними елементами, що відображають її історію та характер. Анімації персонажів та ворогів виконані з високим ступенем реалізму, що сприяє зануренню в ігровий процес. Рухи героїв та противників плавні і природні, що робить взаємодію з ними більш захоплюючим.
Звуковий супровід також відіграє у створенні атмосфери. Звуки навколишнього середовища, шарудіння та стогін посилюють почуття тривоги та невизначеності.
Stygian: Outer Gods розроблена на ігровому движку Unreal Engine 5. Цей двигун забезпечує високу продуктивність та реалістичну графіку, що дозволяє створювати великі та деталізовані локації, а також складні візуальні ефекти.
Завдяки використанню передових технологій, гра підтримує динамічне освітлення, реалістичні тіні та високоякісні текстури. Це сприяє створенню глибокої та захоплюючої атмосфери. Двигун також забезпечує підтримку сучасних графічних функцій, таких як трасування променів та масштабована роздільна здатність, що дозволяє адаптувати гру під різні апаратні конфігурації.
Оптимізація продуктивності дозволяє грі працювати стабільно на широкому спектрі систем, забезпечуючи плавний ігровий процес та мінімальні затримки. Крім того, двигун надає розробникам інструменти для створення складних ігрових механік та систем, таких як просунута фізика, штучний інтелект та інтерактивне оточення.
В цілому, використання Unreal Engine 5 дозволяє Stygian: Outer Gods досягти високого рівня якості та занурення, що відповідає очікуванням гравців.
ЯКІСТЬ |
Мінімальні налаштування включають низькі текстури, статичне глобальне освітлення, обрізані тіні та базові екран-просторові відображення. Ефекти спотворення реальності, дим та об'ємні частинки відображаються в обмеженому об'ємі, об'єкти на відстані замінюються спрощеними LOD-моделями, а вода та мокрі поверхні втрачають відображення. Висвітлення сцен залишається читаним, але атмосфера втрачає глибину та обсяг.
Максимальні налаштування активують повний набір візуальних ефектів Unreal Engine 5: високодеталізовані текстури, складні тіньові каскади, просунуті відбиття та реалістичне освітлення. Частинки стають щільними та багатошаровими – з іскрами, туманом, динамічними димами та світловими спотвореннями. Постобробка посилює контраст, корекцію кольору і глибину різкості, підкреслюючи тривожну атмосферу світу, що знаходиться під впливом позаземних сил.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.
Тестова конфігурація | |
GIGABYTE | |
Материнські плати | |
ASUS | |
Материнські плати | |
Відеокарти |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
КІНГСТОН | |
Оперативна пам'ять |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
накопичувачі |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
DeepCool | |
Корпуси та охолодження |
|
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 11 24Н2 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.28 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.4.1 |
Програми моніторингу | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки .
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Epic
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 9070 або GeForce RTX 4070 Ti.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 7900 чи GeForce RTX 5060 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 4080.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Epic
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Epic
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 5 3600
- Intel Core i3-10100
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Epic
Завантаження та використання потоків:
- Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 12 потоків.
- Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM |
За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Epic
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |