enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The First Berserker: Khazan тест GPU/CPU

BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 12 43 186

Ми провели тестування найновішої гри Перший Берсерк: Хазан на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Перший Берсерк: Хазан пропонує атмосферну пригоду у фентезійному світі, розраховану на 64-бітові системи під управлінням Windows 10 або 11. Гра вимагає встановлення на SSD для стабільної продуктивності та використовує DirectX 11 або 12 залежно від можливостей системи. Нижче наведено системні вимоги та короткий опис відмінностей між мінімальними и максимальними налаштуваннями графіки (зі збереженням основних візуальних переваг гри).

пар

Системні вимоги The First Berserker: Khazan

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-біт, версія 22H2)

  • процесор: Intel Core i3-6300 або AMD Ryzen 3 1200

  • Оперативна пам'ять: 12 ГБ

  • відеокарта:

    • NVIDIA GeForce GTX 970

    • AMD Radeon RX 580

    • Intel Arc A580

  • DirectX: Версія 11

  • Місце на диску: 70 ГБ (SSD обов'язково)

  • додатково: Придатні для низьких (Low) графічних налаштувань

Рекомендовані системні вимоги

  • Операційна система: Windows 11 (64-біт, версія 21H2)

  • процесор: Intel Core i7-6700K або AMD Ryzen 5 3600

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • відеокарта:

    • NVIDIA GeForce RTX 2070

    • AMD Radeon RX 5700 XT

    • Intel Arc A750

  • DirectX: Версія 12

  • Місце на диску: 70 ГБ (SSD обов'язково)

  • додатково: Придатні для високих (High) графічних налаштувань

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

The First Berserker: Khazan — хардкорна рольова гра від південнокорейської студії Neople, раніше відомої за популярним онлайновим екшеном Dungeon Fighter Online. Проект був офіційно анонсований у 2023 році, а повноцінний реліз відбувся 27 березня 2025 року на ПК та консолях поточного покоління. Розробка почалася значно раніше - перші внутрішні напрацювання з'явилися ще 2020 року. Команда Neople поставила собі за мету створити одиночну гру з глибоким бойовим процесом і кінематографічною подачею, використовуючи всесвіт DNF як сеттинг.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 13 38 671

Особливістю підходу стало те, що Khazan став приквелом, дія якого розгортається за 800 років до подій Dungeon Fighter Online. Гра фокусується на історії персонажа на ім'я Казан, великого воїна, несправедливо звинуваченого у зраді та вигнанні. Розробка велася на власних доробках студії, але також з урахуванням сучасних трендів жанру soulslike. Натхненням для творців послужили проекти FromSoftware, зокрема Sekiro та Elden Ring.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 15 22 43 689

Гру кілька разів демонстрували на корейських та міжнародних виставках, таких як G-Star, де вона отримала позитивні відгуки за бойову систему та візуальний стиль. За час розробки було проведено низку внутрішніх тестів, спрямованих на баланс бойової механіки, відгук управління та оптимізацію під різні платформи. Розробники акцентували увагу на високій складності та мінімалістичному підході до інтерфейсу користувача, що має посилити занурення.

ГРАФІКА

Графіка The First Berserker: Khazan виконана в техніці тривимірного cel-shading, що надає грі візуальний стиль, близький до аніми і манге. Цей підхід дозволяє передати драматизм того, що відбувається, зберігаючи при цьому різкість контурів, високу читаність анімацій та візуальну ідентичність з корейськими ілюстраціями. Загальний художній стиль гри відсилає до темного фентезі та візуально нагадує твори, такі як "Берсерк" Кентаро Міури.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 15 23 29 977

Незважаючи на стилізовану подачу, у грі використовується сучасний рендеринг: реалістичне освітлення, опрацьовані шейдери матеріалів, відображення та динамічні тіні. Однак критики зазначають, що при наближенні камери видно обмеження в деталізації текстур та геометрії, особливо у другорядних об'єктах та оточенні. Графіка підкреслює атмосферу світу, але не ставить за мету досягти фотореалізму.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 15 24 01 715

Візуальні ефекти в боях побудовані на читання: сплески енергії, сліди від клинків, парирування та ухилення виділяються яскравими кольорами та частинками. Гра намагається підтримувати стабільну частоту кадрів, особливо на консолях, де є два режими: продуктивність (60 FPS) і якість (вища деталізація при 30 FPS). На ПК гравцям доступний широкий спектр графічних налаштувань, проте трасування променів та технології масштабування типу DLSS/FSR у версії на релізі відсутні.

ІГРОВИЙ РУХОК

Розробка The First Berserker: Khazan велася на Unreal Engine 4 - перевіреному та гнучкому рішенні, яке студія Neople адаптувала під завдання одиночної RPG з акцентом на динамічні битви. Двигун дозволив реалізувати чуйну бойову механіку, систему точного парування та гнучке настроювання поведінки супротивників. Завдяки добре опрацьованій архітектурі UE4, розробники досягли високої стабільності та швидкого відгуку при мінімальній затримці введення, що критично для хардкорного геймплею.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 15 25 30 299

Окрема увага була приділена вертикальності рівнів. Двигун підтримує тривимірне переміщення, включаючи перестрибування, залізання та зістрибування з пагорбів. Ці елементи активно використовуються у дизайні рівнів та босів. Штучний інтелект противників побудований на шаблонах поведінки та тригерах, що робить битви непередбачуваними при першому проходженні, але повторюваними щодо патернів.

 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 15 28 00 508

UE4 дозволив студії інтегрувати сучасні візуальні ефекти, але при цьому обмежив використання нових технологій, доступних в Unreal Engine 5. Зокрема, у грі відсутні трасування променів, Nanite та Lumen. Однак завдяки добре оптимізованій реалізації стандартних інструментів UE4 гра демонструє стабільну роботу як на PS5 і Xbox Series X/S, так і на середньобюджетних конфігураціях ПК. Швидке завантаження сцен та висока масштабованість двигуна дозволили забезпечити плавний ігровий процес на всіх платформах.

Таким чином, The First Berserker: Khazan використовує можливості Unreal Engine 4 на повну потужність, пропонуючи збалансовану комбінацію візуального стилю, технічної стабільності та глибокої бойової механіки.

ЯКІСТЬ

Мінімальні налаштування

У цьому режимі текстури та моделі мають нижчу роздільну здатність, а ефекти освітлення та тіні працюють у спрощеному вигляді. Щільність деталей оточення знижується, тому віддалені об'єкти здаються менш опрацьованими. Об'ємні ефекти (туман, дим) та інші елементи постобробки можуть відображатись у скороченому вигляді, зберігаючи базову атмосферу світу, але без глибокого візуального занурення.

Максимальні налаштування

При високих налаштуваннях гра включає покращені моделі, текстури підвищеної роздільної здатності та більш опрацьоване освітлення з деталізованими тінями. Дальність промальовування істотно зростає, оточення виглядає жвавіше за рахунок додаткових об'єктів та ефектів (щільна рослинність, реалістичні погодні умови). Активується розширена постобробка (відблиски, насичені кольори, реалістичний туман), що посилює глибину та кінематографічність картинки.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при Ульра Високих налаштування якості графіки без апскейлів.

ТЕСТ GPU

BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 13 14 175 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 13 17 412

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

The First Berserker: Khazan тест GPU
  • Макс
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2080 Ti.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

The First Berserker: Khazan тест VRAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
5357
4426
4125
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
4522
3527
3376

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 3 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 3 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 4 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 4 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 3 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 4 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 4 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 5 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 4 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 5 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 5 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 5 ГБ
ТЕСТ CPU 

BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 13 14 175 BBQ Win64 Shipping 2025 04 01 11 13 17 412

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

The First Berserker: Khazan тест CPU
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

The First Berserker: Khazan тест Cores
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
16
54
35
18
12
20
14
40
24
25
60
16
24
14
11
12
8
52
69
20
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
27
36
19
11
9
10
11
66
15
67
32
7
11
10
14
13
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
24
36
13
12
18
13
77
14
18
19
21
43
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
48
38
27
29
48
34
41
47
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
15
13
51
13
6
28
6
20
38
28
3
15
18
8
25
22
23
40
35
6
3
2
8
1
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
38
27
24
25
21
19
16
5
43
50
76
26
11
8
38
17
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
59
71
50
42
23
59
53
71
21
25
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
48
75
42
38
39
34
44
48

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 12 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

The First Berserker: Khazan тест RAM
  • Макс
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
12300
12100
11888
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
9803
9737
9549

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ матеріалів GameGPU