arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Outer Worlds 2 тест GPU/CPU

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 21 15 46 13 665

Ми провели огляд та бенчмарки The Outer Worlds 2 на відеокартах різних поколінь, починаючи від RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT та різних процесорах AMD и Intel. Виявили реальні системні вимоги, реальний FPS, а так само в ході проведених нами тестів ми оцінили якість графічного відображення самої гри.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

The Outer Worlds 2 створюється на Unreal Engine 5 і працює через DirectX 12, використовуючи сучасні технології освітлення та матеріалів. Гра підтримує DLSS, FSR, а також ефекти трасування променів для відображення та глобального освітлення, однак різниця між включеним та відключеним RT візуально незначна. Основний акцент зроблено на художньому стилі, колірній палітрі та чіткій деталізації оточення.

пар

Системні вимоги

мінімальні:

  • ОС: Windows 10/11 з останніми оновленнями

  • процесор: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • відеокарта: AMD Radeon RX 5700/Nvidia GeForce GTX 1070/Intel Arc A580

  • DirectX: 12

  • сховище: 110 ГБ (SSD обов'язковий)

Рекомендовані:

  • ОС: Windows 10/11 з останніми оновленнями

  • процесор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i7-10700K

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • відеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 3080

  • DirectX: 12

  • сховище: 110 ГБ (SSD обов'язковий)

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

The Outer Worlds 2 стала довгоочікуваним продовженням популярної гри Obsidian Entertainment. Розробка почалася майже відразу після виходу першої частини: команда хотіла розширити всесвіт, дати більше планет, більше варіативності та глибини RPG складової. Проте з часом проект помітно змінився — початковий концепт “величезної відкритої космічної пригоди” трансформувався у більш сфокусовану розповідь із кількома ключовими локаціями та сюжетними гілками. Розробники визнали, що вибір на користь глибини та якості контенту важливіший за кількість.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 37 31 183

Процес створення супроводжувався неоднозначними рішеннями: спочатку було заявлено безліч фракцій, велика система кастомізації персонажа і свобода дій, але ближче до релізу частина цих елементів була урізана. Зворотний зв'язок від тестерів та спільнота вказали, що проект “розпорошується”, і було прийнято рішення звузити рамки, щоб зберегти стабільність та закінчити гру у прийнятному терміні. Це означає, що частину амбіцій пожертвували заради запуску.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 38 40 814

Також важливим чинником став технічний перехід: студія працювала із сучасними інструментами, але водночас брала на себе завдання забезпечити плавний запуск на ПК та консолях нового покоління. У результаті The Outer Worlds 2 запускається відразу на Windows та консолях, з акцентом на ПК-версію. Проте гравці на старті відзначили, що гра виглядає закінченою, має цікавий сюжет та механіки, але також відчувається, що без компромісів не обійшлося — баланс між амбіціями та реалізацією став помітним.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 40 26 176

В результаті: історія розробки The Outer Worlds 2 — це історія зрілої студії, яка намагалася зберегти дух оригіналу та адаптуватися до нових очікувань, але змушена була зробити вибір на користь стабільності та фокусу, а не максимального масштабу та “всього одразу”

ГРАФІКА

У візуальному плані The Outer Worlds 2 демонструє явний крок уперед у порівнянні з першою частиною: нові планети, різноманітні локації - від індустріальних комплексів до екзотики з чужорідною флорою та фауною. На ПК версія виділяється деталізацією текстур персонажів, зброї, матеріалів (метал, тканина, шкіра), а також цікавим освітленням: неонове світло, вологі поверхні, калюжі, відображення та частинки – все це наближає гру до високого візуального рівня.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 37 53 157

Ключовим нововведенням стала наявність трасування променів (RT) та підтримки технології DLSS 4 (на GPU, що її підтримують). RT включена як варіант - гра рекламується з позначкою "#RTXOn" для ПК-версії, що означає, що відображення, деякі тіні та глобальне освітлення створюються за участю трасування. Для гравців з обладнанням це плюс, але при цьому реалізація RT у грі не ідеальна: включення RT повною мірою помітне лише на топовому залозі, а на системах середньої потужності потрібно вручну знижувати налаштування, щоб уникнути просадок.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 38 23 153

Тим не менш, незважаючи на RT, є компроміси. У сценах з великою кількістю ворогів, транспорту, ефектів та активним рухом камери можна помітити спрощення: дальній фон, об'єкти на горизонті, текстури за межами основного фокусу виглядають менш деталізованими. Часто видно, що геометрія та декорації розраховані на продуктивність. Анімації NPC, особливо другорядних, часом виглядають негаразд згладжено як в головних героїв — видно, що ресурси розподілені з пріоритетом на ключові моменти.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 39 16 899

Загалом графіка The Outer Worlds 2 — це якісний візуальний крок із цікавим стилем та сучасними можливостями (у тому числі RT), але не без компромісів: гра орієнтована на баланс «картинка + продуктивність», а не на безумовну технологічну верхівку.

ІГРОВИЙ РУХОК

У версії для ПК The Outer Worlds 2 працює на движку Unreal Engine 5, що дає студії доступ до сучасних засобів: масове оточення, гнучке налаштування, підтримка трасування променів і масштабованих графічних пресетів. На старті заявлено розблокування кадрової частоти (вище звичних 60 fps) та підтримка технологій, таких як DLSS 4 с Multi Frame Generation, що має допомогти тим, хто має топове залізо.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 39 37 328

Однак реалізація движка показує, що оптимізація вимагає уваги: ​​користувачі відзначають, що при високих налаштуваннях та включеному RT гра вимагає потужної відеокарти та швидкого SSD. На системах середнього класу спостерігаються просідання FPS, мікролаги при зміні локацій, підвантаження ассетів. Це означає: двигун може працювати на високому рівні, але "з коробки" не завжди дасть плавний досвід без налаштування.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 39 53 938

Оптимізація LOD-системи ще один момент. Об'єкти та оточення далеко спрощуються, і перехід від високого рівня деталізації до спрощеного можна помітити під час швидкого руху камери. Це типово для ігор з великими локаціями, але якщо ви очікуєте "однорідного ультра" зображення у всіх сценах - різниця буде помітна. У меню налаштувань гравцям доступні: вибір якості текстур, тіней, відображень, освітлення, часток; увімкнення/вимикання RT; вибір технології апскейлінгу (DLSS/FSR/його аналогів); регулювання максимальної частоти кадрів; відключення вертикальної синхронізації. Все це показує, що версія для ПК спрямована на гнучкість.

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 22 18 40 09 924

Але є й обмеження: незважаючи на UE5 і RT-підтримку, двигун не позбавився компромісів: ресурси розподілені так, щоб забезпечити відтворюваність на різних системах, і деякі технологічні "фічі" (наприклад, глибинна симуляція, складна взаємодія оточення) або спрощені, або вирізані. Це означає: якщо ви хочете "максимум картинки" - будьте готові оптимізувати вручну або пожертвувати FPS.

Підсумок: двигун The Outer Worlds 2 на ПК - це серйозна основа для сучасної гри, з трасуванням променів та іншими технологіями, але з реалістичним підходом до оптимізації. Якщо у вас потужний ПК і ви готові погратися з налаштуваннями - отримаєте дуже гідний досвід. Якщо ж система скромніша або хочеться "все на ультра" без налаштувань - доведеться йти на компроміси.

ЯКІСТЬ

При вимкненому трасуванні променів The Outer Worlds 2 зберігає високий візуальний рівень завдяки продуманій стилізації та насиченому освітленню. Тіні м'які, але статичні, відображення реалізовані через екранний простір, а глобальне висвітлення залишається стабільним та природним. Візуально сцени виглядають чисто та кінематографічно, особливо у приміщеннях та пейзажах з контрастним світлом.

С включеним трасуванням променів покращуються відображення на металевих та скляних поверхнях, а освітлення отримує більше реалізму при зміні джерел світла. Проте загальна різниця невелика — RT переважно посилює точність тіней і глибину освітлення, не змінюючи художнього стилю. Через помірне використання ефекту продуктивність падає помітніше, ніж зростає якість, особливо на CPU.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 581.57 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.1

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:   

Наші відеокарти були протестовані в трьох роздільних можливостях екрану. 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160. Для кожного тесту застосовувалися максимальні налаштування графіки, що забезпечують граничну якість зображення. Перевірка проводилась у чотирьох режимах рендерингу, що відображають усі ключові сценарії продуктивності.

- Нативний режим без трасування променів показує чисту потужність відеокарти без апскейлінгу та додаткових ефектів.
- Режим із трасуванням променів додає реалістичне освітлення, відображення та тіні, що значно підвищує навантаження на GPU.
- DLLSQ + FG2X поєднує масштабування DLLSQ та технологію Frame Generation 2X збільшуючи продуктивність без помітної втрати якості. Цей режим підтримується лише відеокартами серій RTX 40 та RTX 50, що робить його недоступним для старіших моделей та карт AMD.
- DLLSQ + MFG4X використовує покращену систему Multi Frame Generation 4X, що забезпечує максимальну плавність та стабільність кадрів. Однак цей режим підтримується виключно відеокартами RTX 50, та його відсутність на попередніх поколіннях є критично важливим обмеженням для цієї гри.

Таким чином, тести демонструють не тільки різницю у продуктивності між поколіннями, а й технологічний розрив: відеокарти без підтримки DLLSQ, FG2X або MFG4X опиняються у явному невигідному становищі, особливо в цій грі, де ці режими помітно підвищують комфорт та стабільність геймплею.

 ТЕСТ GPU 

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 21 15 46 57 041 TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 21 16 33 45 146

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

The Outer Worlds 2 тест GPU
  • Дуже Високо
  • Very High + RT
  • Very High + RT + DLSSQ + FG2X
  • Very High + RT + DLSSQ + MFG4X
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForceRTX 2080 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 5070 Ti.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 9060 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 5060 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 5070 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4080.

RT 

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 9060 XT або GeForce RTX 5060 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 5070 Ti.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня RadeonRX 9060 XT або GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6900 XT або GeForce RTX 5060 Ti.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5090.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 7900 XTX  або GeForce RTX 4080
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5080.

RT+DLLSQ+FG2X 

З окремим екраном 1920x1080:

  • Мінімальний FPS (60 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (90 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5070.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Мінімальний FPS (60 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (90 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Мінімальний FPS (60 кадрів): Досягнуто відеокарт рівня GeForce RTX 4080.
  • Мінімальний FPS (90 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5090.

RT+DLLSQ+MFG4X

З окремим екраном 1920x1080:

  • Мінімальний FPS (100 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (120 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (180 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5070 Ti.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Мінімальний FPS (100 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5060 Ti.
  • Мінімальний FPS (120 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5070.
  • Мінімальний FPS (180 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5080.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Мінімальний FPS (100 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня GeForce RTX 5070 Ti.
  • Мінімальний FPS (120 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 5080.
  • Мінімальний FPS (180 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

The Outer Worlds 2 тест VRAM
  • Дуже Високо
  • Very High + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
11071
8587
7701
11125
8858
8223
10791
8236
7306
10702
8446
7935
10268
7706
6675
10050
7824
7340
10379
7804
6873
10047
7884
7319
11911
8636
7738
11699
9169
8459
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
10492
8426
6526
10117
7545
6368
10471
7300
6437
10089
7542
6992

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ

RT

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 7 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
ТЕСТ CPU 

TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 21 15 46 57 041 TheOuterWorlds2 Win64 Shipping 2025 10 21 16 33 45 146

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

The Outer Worlds 2 тест CPU
  • Дуже Високо
  • Very High + RT
  • Very High + RT + DLSSQ + FG2X
  • Very High + RT + DLSSQ + MFG4X
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 5700
    • Intel Core i9-10900

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i3-12100

RT

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 7 3700
    • Intel Core i5-10600

RT+DLLSQ+FG2X

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 5900
    • Intel Core i3-13100

RT+DLLSQ+MFG4X

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 100 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 180 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 9950
    • Intel Core i7-13700

The Outer Worlds 2 тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
28
36
44
28
27
53
74
51
30
32
32
36
34
38
34
59
43
40
31
34
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
44
46
38
39
40
63
59
46
72
47
35
34
43
39
71
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
75
69
70
67
70
68
41
71
68
69
71
60
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
66
65
66
85
67
70
67
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
36
33
23
28
40
51
35
41
79
15
25
18
31
29
21
28
51
37
28
32
15
52
19
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
57
59
55
48
40
25
25
51
49
46
47
39
34
28
30
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
47
61
42
52
63
78
74
68
48
56
49
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
72
63
70
62
81
53
68
91

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

The Outer Worlds 2 тест RAM
  • Дуже Високо
  • Very High + RT
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
17399
17461
17269
18495
18416
18137
15676
15629
15447
17125
17086
16429
17525
16937
16851
17458
17326
17226
16981
16812
16517
17481
17511
18043
19192
19568
19115
18945
19029
18883
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
19240
19211
18637
19351
19204
19498
18952
18883
18845
19087
18992
18616

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ

RT

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 18 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 18 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped