enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Saboteur тест GPU

Saboteur_2009-12-01_23-26-42-45

Рік випуску: 2009
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дизайнер: Pandemic Studios
видавець: Electronic Arts

Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:

мінімальні

Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2,4 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4670 або GeForce 9600 GT
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
5.94 GB вільного місця

Ефективні

Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 3,0 ГГц
Оперативна пам'ять: 3 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3870 або GeForce GT 9800
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
5.94  GB вільного місця

Оптимальні

Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Quad 2.66 ГГц.
Оперативна пам'ять: 3 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 1024 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5750 або GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
5.94  GB вільного місця

Офіційний опис гри

На відміну від більшості ігор схожої тематики, Saboteur запропонує гравцям відкритий світ (у GTA-стилі). Геймплей поєднуватиме елементи шутера від першої особи та стелсу.

Saboteur_2009-12-01_23-27-15-07

Вам у ролі члена французької організації French La Resistance доведеться звільнити різні території, які під контролем нацистів.

Saboteur_2009-12-01_23-28-12-84

Особливості гри:
• Відкритий Париж: стріляйте, залазьте, і крадіться через темні провулки, дахи, будинки на пошарпаних вулицях міста.
• Мистецтво Саботажу: Спробуйте себе у ролі справжнього саботажника, залишаючись непоміченим. Вбивайте ворогів непомітно, відволікаючи увагу чи підкрадаючись. Ви майстер зброї, водіння, а також диверсій.
• Жага Боротьби: Динамічний екшен із захоплюючим сюжетом та інноваційним візуальним стилем, а також із волею до перемоги. Спостерігайте, як місто змінюється навколо військових дій, а також звільняється від нацистів. Тільки ви зможете відновити надію та велич Парижа.

Огляд: Грабельність

Якщо хтось очікував від цієї гри надприродного та надреалістичного, то можемо вас розчарувати – це не новий шатл NASA і в найближчому майбутньому марсіан ви не зустрінете. На нашу думку це міцний видавничий проект (останній від Pandemic Studios, нехай земля їй буде пухом), який заслуговує на повагу з нашого боку і деяку симпатію.

Saboteur_2009-12-01_23-28-29-23

Гра за своїм характером має приналежність до типового ГТА геймплею: ​​вільно пересуваєшся по місту, виконуєш місії, або бешкетуєш на своє задоволення. У якомусь столітті тему Другої світової війни в ігровій індустрії вирішили перенести в живе місто і ні який-небудь, а сам Париж. І навіть якщо ви не любитель ігор такого жанру, то буде просто цікаво поблукати французькою столицею та ознайомитися з її пам'ятками та життям городян у 40-х роках (час окупації нацистською Німеччиною).

Saboteur_2009-12-01_23-28-54-19

В цілому проект досить цікавий і неординарний. Ще однією особливістю даного проекту є виконання візуалізації в чорно-білому стилі з добавками деяких фарб. З одного боку, це дещо нове для нас і незвично, а з іншого викликає відчуття занурення в історію того часу, як при перегляді старих чорно-білих фільмів.

Saboteur_2009-12-01_23-33-45-66

Крім ГТА складової гра запозичила щось і з інших ігор, таких як Prototype і Assasin Creed. З Prototype взято постійну ігрову напругу та сутички протиборчих сторін на вулиці, а з Assasin's Creed - карабкання по стінах і пересування по дахах будівель.

Saboteur_2009-12-01_23-48-26-70

В цілому кількість та якість ігор з відкритим живим світом постійно збільшується і ми сподіваємося на подальший розвиток цієї тенденції.

Огляд: Гральна графіка

В ігровому огляді гри ми підкреслювали, що гра має нехарактерні чорно-білі тони. Ігровий двигун не дуже сучасний і при кольоровій візуалізації виглядає не дуже якісно.

Saboteur_2009-12-02_12-30-53-61

Але це якщо подивитися на гру у кольорі. А варто на неї поглянути в чорно-білому виконанні, як вона відразу змінюється, і сірі тони справляють більш позитивні враження, ніж кольорові.

Saboteur_2009-12-01_23-36-24-53

Загалом деталізація у гри непогана, місто відтворене просто чудово. Погодні ефекти виконані на найнижчому рівні. Жаль тільки графічних налаштувань у грі не дуже багато і якість картинки не піддається поліпшенню навіть через графічний драйвер.

Огляд: Ресурсомісткість гри

Отже, для повного занурення в ігровий процес від вас буде потрібно процесор Core 2 Duo 3.0 або Core 2 Quad 2,4 і розмір оперативної пам'яті в об'ємі 3 гігабайти. Оптимізація під процесори у гри хороша і зі збільшенням кількості ядер навантаження поступово розподіляється між ними.

табл

Відеокарти нижнього цінового сигменту ми тестували при роздільній здатності екрану 1024х768, відеокарти середнього цінового діапазону ми тестували при роздільній здатності екрану 1280х1024, а відеокарти верхнього цінового діапазону тестувалися при роздільній здатності екрану 1680х1050.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Low End при роздільній здатності екрану 1024х768

1024

Нижній діапазон ніяк не зміг справитися з цим завданням і графічні налаштування для власників цих карт потрібно буде зменшувати.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості Midle End при роздільній здатності екрану 1280x1024

1280

Тут ми бачимо що менше половини відеокарт зазнають труднощів. Невеликі, але є.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості High End при роздільній здатності екрану 1680х1050

1680

Тут видно, що всі відеокарти впоралися з ігровим процесом. Відеокарти Radeon у грі виглядають набагато краще, ніж Nvidia. Але до всього цього гра має і косяки: на різних конфігураціях можливі вильоти і підвисання, так що деяким користувачам доведеться зав'язати поясок тугіше і чекати виходу ігрового патчу, що виправляє дані баги.

висновок: The Saboteur вийшов досить непоганим ігровим проектом. Ті, хто чекав з його появою дива будуть розчаровані-воно не сталося. Ресурсоємність ж GPU вийшла вище за середнє - 58%.

itog