The Talos Principle: Reawakened тест GPU/CPU
Ми провели тестування Принцип Талоса: Пробудження на максимальних налаштування графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також в ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення самої гри.
Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор!
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та Графічний API |
Принцип Талоса: Пробудження - продовження культової філософської головоломки, розраховане на 64-бітові системи Windows 10 (версії 2004 або новіше) та використовує DirectX 12. Гра масштабується під широкий спектр конфігурацій, підтримуючи сучасні відеокарти, включаючи лінійку Intel Arc. Нижче наведено офіційні системні вимоги, а також короткий опис того, як відрізняються мінімальні и максимальні налаштування якості графіки без зазначення конкретних значень FPS.
Системні вимоги The Talos Principle: Reawakened
Мінімальні системні вимоги
-
ОС: Windows 10 (64-біт, версія 2004 або новіше)
-
процесор: 4-ядерний CPU @ 2.5 ГГц (AMD Ryzen 5, Intel Core i3/i5)
-
Оперативна пам'ять: 8 ГБ
-
відеокарта:
-
Radeon RX 470
-
GeForce GTX 970
-
Intel Arc A580 (4 ГБ VRAM)
-
-
DirectX: 12
-
Місце на диску: 50 ГБ (рекомендується SSD)
-
додатково: Інтегрована графіка Intel (не Arc) не підтримується
Рекомендовані системні вимоги
-
ОС: Windows 10 (64-біт, версія 2004 або новіше)
-
процесор: 6 або 8-ядерний CPU @ 3.0 ГГц (AMD Ryzen 7, Intel Core i5/i7)
-
Оперативна пам'ять: 16 ГБ
-
відеокарта:
-
Radeon RX 6800
-
GeForce RTX 3070
-
Intel Arc B580 (8 ГБ VRAM)
-
-
DirectX: 12
-
Місце на диску: 50 ГБ (рекомендується SSD)
-
додатково: Інтегрована графіка Intel (не Arc) не підтримується
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ |
The Talos Principle: Reawakened - це повноцінний ремейк філософської головоломки від першої особи, розроблений студією Croteam і Devolver Digital. Гра була анонсована на початку 2024 року, невдовзі після виходу The Talos Principle 2. Нова версія створювалася з нуля на движку Unreal Engine 5, з метою перезбирати оригінал 2014 року із застосуванням сучасних графічних та технологічних рішень.
Команда Croteam прагнула не просто оновити графіку, а й переосмислити подачу матеріалу. У ремейк була включена не лише вся основна кампанія та доповнення Road to Gehenna, а й новий пролог під назвою In the Beginning. Цей розділ поглиблює філософську складову гри та розкриває події до запуску симуляції, зокрема роль Олександри Дреннан.
Розробка велася за участю оригінального сценариста Йонаса Кірацеса, який адаптував старі діалоги під сучасний контекст та доопрацював філософські теми, включаючи питання ІІ, буття та свободи волі. Реліз Reawakened відбувся 10 квітня 2025 року на платформах PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
ГРАФІКА |
Перехід на Unreal Engine 5 дозволив Reawakened досягти нового рівня візуальної виразності. Розробники відмовилися від оригінального двигуна Serious Engine і використовували всі доступні інструменти UE5, включаючи Nanite та Lumen. В результаті значно покращено якість геометрії, текстур і освітлення.
Оновлені версії локацій тепер наповнені реалістичними відображеннями, глобальним освітленням, щільною атмосферою та сучасними шейдерами. Оточення стало багатшим: у пустелях тепер спостерігаються піщані вихори та зміна часу доби, а в монастирських садах — туман, цвітіння та коливання листя.
Відсутність трасування променів компенсується грамотним використанням Lumen, що дозволяє досягти правдоподібного освітлення і тіней. Підтримка роздільних можливостей екрану до 4K та стабільність на сучасних відеокартах забезпечують плавний ігровий досвід. Однак на системах без підтримки DX12 можуть виникнути проблеми з продуктивністю.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Ігровий двигун Unreal Engine 5 Reawakened використовується в повній мірі. Крім візуальних покращень, він дав розробникам інструменти для створення гнучкішої архітектури рівнів та розширеного редактора. Користувачі отримали можливість створювати власні головоломки та ділитися ними у мережі, чого не було в оригіналі.
Всі геймплейні механіки, такі як робота з лазерами, джаммерами, відбивачами та гравітаційними платформами, були перенесені та перероблені. Покращене керування, інтерфейс став зручнішим, особливо на геймпадах. Нові головоломки використовують механіку перемикання шарів реальності, додаючи варіативності у проходження.
Двигун також забезпечує швидке завантаження сцен, безшовні переходи між зонами, анімації високої якості та надійну роботу систем збереження. Завдяки застосуванню Lumen сцени адаптуються під зміни освітлення в реальному часі, без запікання. Це дозволило розробникам відмовитись від статичних світлових рішень.
Таким чином, The Talos Principle: Reawakened - це не просто візуальне оновлення, а повноцінна реконструкція з використанням сучасних технічних стандартів, що зберегла філософську суть оригіналу.
ЯКІСТЬ |
Мінімальні налаштування
Гра показує спрощені текстури та базові шейдери, скоротивши дальність промальовування та додаткові ефекти (наприклад, атмосферний туман, детальні відображення). Тіні та освітлення виглядають менш складними, а деякі візуальні елементи (як постобробка або високодеталізовані моделі) можуть бути вимкнені. Незважаючи на зниження насиченості картинки, загадки та механіки залишаються в повному обсязі.
Максимальні налаштування
Текстури та моделі мають більш високу роздільну здатність, тіні та освітлення працюють з покращеними шейдерами, відображення та постобробка (глибина різкості, об'ємне світло) створюють реалістичні сцени. Дальність промальовування зростає, через що оточення здається набагато більш деталізованим та живим. Такий рівень графіки вимагає більшої обчислювальної потужності, але надає грі кінематографічного вигляду та покращеної атмосфери.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.
Тестова конфігурація | |
GIGABYTE | |
Материнські плати | |
ASUS | |
Материнські плати | |
Відеокарти |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
КІНГСТОН | |
Оперативна пам'ять |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
накопичувачі |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
DeepCool | |
Корпуси та охолодження |
|
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 11 24Н2 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Програми моніторингу | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки без апскейлів.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Макс
З окремим екраном 1920x1080:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7800 XT або GeForce RTX 4070.
З окремим екраном 2560x1440:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6800 чи GeForce RTX 4060 Ti.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий з відеокартами рівня Radeon RX 9070 чи GeForce RTX 4070 Ti S.
З окремим екраном 3840x2160:
- Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
- Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 7900 чи GeForce RTX 4070 S.
- Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 5090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Макс
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Макс
При використанні відеокарт NVIDIA:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При використанні відеокарт AMD:
- Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
- Макс
Завантаження та використання потоків:
- Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
- Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Макс
GameGPU
Роздільна здатність 1920x1080:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 2560x1440:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
Роздільна здатність 3840x2160:
- Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
- Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |