3DMark тепер працює на macOS з повною нативною підтримкою Metal та Steel Nomad
Бенчмарк 3DMark офіційно отримав нативну версію для macOS — це перший випадок, коли важкі графічні тести, включаючи Steel Nomad, безпосередньо запускаються через Metal API без емуляції. Програма доступна в Steam та підтримує всі функції Windows-версії, включаючи порівняння результатів між платформами
3DMark для macOS включає відразу чотири тести: Wild Life Extreme, Solar Bay, Steel Nomad Light та повноцінний Steel Nomad, раніше доступний тільки в Windows-Складання. Усі тести працюють через Metal та розраховані на перевірку продуктивності чіпів Apple Silicon. Користувачі отримують доступ до Режим провідника, який дозволяє вільно переміщатися сценою, а також керувати камерою і робити скріншоти. Підтримуються HDR, кастомні дозволи, нескінченні цикли та включення звуку – це робить 3DMark повноцінним інструментом оцінки GPU на macOS.
Розробники відзначають, що близько 16% всіх iOS-тестів у програмі запускалися на macOS, але результати були неточними через обмеження частоти кадрів та режим сумісності. Нова версія усуває ці проблеми та дозволяє порівнювати показники Mac з Windows та Android безпосередньо. Користувачі можуть зберігати свої результати на 3DMark.com і відстежувати продуктивність з часом.
Ще одна особливість підтримка геймпадів та досягнень Steam (поки що крім одного, яке з'явиться пізніше). Власники 3DMark для Windows Отримують macOS-версію автоматично. Також доступна демо-версія, що включає чотири основні тести.
Хоча деякі апаратні дані, такі як температура та частоти, поки недоступні через обмеження macOS, UL обіцяє продовжити розвиток платформи. Це перший крок до повноцінного кросплатформного GPU-бенчмарк для всіх популярних ОС.
3DMark для macOS вже доступний у Steam, і це важливий крок у напрямку універсального тестування продуктивності на всіх пристроях, включаючи новітні Mac на базі M3.