enfrdeplesuk
Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

AMD представила оновлення FidelityFX SDK із підтримкою FSR 3.1

AMD оголосила про випуск оновлень для свого набору інструментів FidelityFX SDK, що включає підтримку FSR 3.1. Це оновлення спрямоване на покращення продуктивності завдяки покращеному масштабуванню та генерації кадрів, які тепер розділені на два окремі процеси. Розробникам ігор рекомендується інтегрувати функції генерації кадрів, щоб забезпечити сумісність із різними виробниками GPU, включаючи NVIDIA та Intel, поряд з AMD.

зображення

У новій версії FSR 3.1 функція генерації кадрів відокремлена від масштабування. Це дозволяє використовувати генерацію кадрів із будь-яким рішенням для масштабування, включаючи сторонні рішення. Також внесено покращення в якість масштабування, зменшено кількість артефактів та збільшено швидкість збіжності.

Оновлення SDK також включає нові вимоги до API, що полегшує інтеграцію для розробників. Використання цих API та попередньо скомпільованих підписаних DLL-функцій дозволяє розробникам легко впроваджувати та оновлювати технології FSR у свої ігри без значних змін коду.

AMD FidelityFX SDK 1.1 включає:

  • Генерація кадрів тепер відокремлена від масштабування
  • Поліпшення якості масштабування та нові функції
  • Реалізація AMD FidelityFX API
  • Підтримка графічного API Vulkan

FSR 3.1 зменшує кількість привидів, покращує швидкість збіжності та знижує мерехтіння. Також покращено синхронізацію кадрів для інтерполяції кадрів FSR. SDK підтримує графічний API Vulkan, з деякими вимогами до додаткових даних для створення кадрів.