enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

NVIDIA Публікує Вражаючі Цифри Продуктивності для Alan Wake 2 з Ray Tracing та DLSS 3.5

NVIDIA нещодавно поділилася даними про продуктивність для Alan Wake 2 на різних відеокартах GeForce RTX 40. Гра повністю використовує DLSS 3.5 та RTX Path Tracing, Забезпечуючи захоплюючу візуалізацію. Завдяки функціям, таким як DLSS 3.5 Ray Reconstruction та Reflex, власники відеокарт GeForce RTX 40 можуть очікувати значного підвищення продуктивності у 4K роздільній здатності екрану.

1920

2560

3840

DLSS 3.5 Ray Reconstruction, подібно Cyberpunk 2077, Замінює два алгоритми придушення шумів на алгоритм, що працює на штучному інтелекті, покращуючи розрахунки трасування променів і покращуючи як візуальний досвід, так і продуктивність. Налаштування трасування променів можуть бути налаштовані за бажанням, але високоякісні налаштування з повним трасуванням шляху та численними відображеннями будуть вимогливими.

Відеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 показує 120 FPS при роздільній здатності 4K екрану з максимальними налаштуваннями. Трасування променів та супердозвіл також надають значне поліпшення продуктивності. Відеокарти GeForce RTX 40 серії багаторазово збільшують продуктивність при включеному трасуванні променів, що дозволяє насолоджуватися відмінним ігровим досвідом Alan Wake 2.

GameGPU.tech