Перші тести Half-Life 2 RTX: DLSS 4 збільшує FPS у 10 разів
NVIDIA представила перші тести демоверсії Half-Life 2 RTX, демонструючи можливості DLSS 4 с Багато Frame Generation. Нова технологія дозволяє збільшити продуктивність в 10 разів в порівнянні з традиційним рендерингом при повному трасуванні променів.
Роздільна здатність 1920×1080 (Full HD)
????? RTX 5090: 423 FPS (DLSS 4) vs 83.3 FPS (Вимк.)
????? RTX 5080: 298.1 FPS (DLSS 4) vs 51.9 FPS
????? RTX 5070 Ti: 258.7 FPS (DLSS 4) vs 44.1 FPS
????? RTX 5070: 204.9 FPS (DLSS 4) vs 33.1 FPS
Роздільна здатність 2560×1440 (QHD)
????? RTX 5090: 354.2 FPS (DLSS 4) vs 55.2 FPS
????? RTX 5080: 233.3 FPS (DLSS 4) vs 32.6 FPS
????? RTX 5070 Ti: 200.1 FPS (DLSS 4) vs 27.4 FPS
????? RTX 5070: 154.7 FPS (DLSS 4) vs 20.2 FPS
Роздільна здатність 3840×2160 (4K Ultra HD)
????? RTX 5090: 265.7 FPS (DLSS 4) vs 27.8 FPS
????? RTX 5080: 163 FPS (DLSS 4) vs 15.4 FPS
В результаті GeForce RTX 5090 показує більше 265 FPS в 4K при максимальних налаштуваннях з трасуванням променів! Neural Radiance Cache додатково підвищує якість освітлення і збільшує продуктивність на 15%.