PlayStation 5 Pro: покращена графіка та продуктивність без патчів, але не для всіх ігор
В останньому випуску подкасту Digital Foundry фахівці з технологій обговорили деталі продуктивності PlayStation 5 Pro, проаналізувавши відео-анонс консолі. В результаті вони з'ясували, що багато ігор зможуть отримати покращення у зображенні та стабільності без патчів завдяки новому апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Наприклад, ігри від Sony, такі як The Last of Us Частина 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart, демонструють покращену якість зображення та більш стабільну продуктивність завдяки цьому інструменту. У той же час, Horizon Forbidden West показує більше деталей, але роздільна здатність нижче 4K.
Третєсторонні ігри, такі як Алан Уейк 2, працюють на тих же роздільних здібностях екрану, що і на базовій PS5 - 846p і 1260p, проте використовуються інші технології покращення зображення, такі як PSSR, замість AMD FSR 2. Найбільший приріст, на думку експертів, може отримати Dragon's Dogma 2, демонструючи 60 FPS за допомогою PSSR.
PlayStation 5 Pro також здатна обробляти складніші ефекти, такі як трасування променів і покращені відбиття, особливо в таких іграх, як Hogwarts Legacy. За словами експертів, ключовою відмінністю консолі стане саме використання PSSR, яка стане значним кроком уперед у графічній продуктивності без необхідності зміни ігрової кодової бази.