arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

У Nintendo Switch 2 два варіанти DLSS – один для якості, інший для продуктивності

intendo Switch 2 виявилася єдиною великою консоллю з графікою від Nvidiaі саме це дозволяє їй використовувати технологію DLSS для масштабування зображення. Тепер з'ясувалося, що DLSS у Switch 2 існує у двох версіях, кожну з яких адаптовано під різні сценарії роботи — підтверджено аналізом Digital Foundry.

Перший варіант, "повноцінний DLSS", схожий на те, що використовується на ПК. Він задіє CNN-модель та обмежений дозволом до 1080p, але при цьому видає максимально чітке та стабільне зображення, Мінімізує артефакти і відмінно справляється з рухом і зміною кадрів Цей режим забезпечує кращу якість, але потребує більше ресурсів.

Другий – це "DLSS Light", розроблений спеціально для Switch 2 і що дозволяє масштабувати картинку вище 1080p, аж до 4K у док-режимі. Однак він робить це з меншим навантаженням на систему. вдвічі дешевше за часом кадру, але страждає під час руху, відключаючи тимчасові методи реконструкції та створюючи помітні спотворення. У статиці зображення виглядає чудово, але втрачає чіткість за будь-якого руху.

Цікаво, що поки жодна гра Nintendo не використовує DLSS, а основне застосування технології спостерігається у сторонніх тайтлах, таких як Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6 та інших. У майбутньому є надія, що нова модель DLSS на базі трансформерів теж дістанеться Switch 2, що може серйозно змінити картину в плані продуктивності та візуальної якості.