enfrdenoplessvuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Автоматична система балансування складності в Black Myth: Wukong

У грі Black Myth: Wukong деякі боси адаптуватимуться до здібностей гравця. Залежно від часу, витраченого на перемогу над босом у його початковій формі, гра вирішить, чи пропонувати наступні етапи чи ні. Ця система автоматичного балансування складності працює протилежно до тієї, що реалізована в Shadow of the Erdtree: якщо гравець показує низький рівень майстерності, гра виявить співчуття і спрощуватиме подальші етапи.

Black Myth 770x433

Ключовим фактором тут буде витрачений час, що спонукатиме гравців діяти швидше, а не залишатися в обороні, оскільки затягування бою може позбавити доступу до додаткового контенту. У соуллайках боси можуть змінювати зовнішності три-чотири рази за бій, що робить це рішення спірним, особливо через відсутність можливості відключити цю систему.

В Black Myth: Wukong не буде рівнів складності, і за заявами розробників це хардкорний проект. Однак, нова система адаптації босів може змінити це сприйняття. Гра вийде 20 серпня на ПК, PS5 та Xbox Series.

Топ матеріалів GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Вер 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 63457
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58233
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 травня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 36245
Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

06 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 33018