F1 25 отримає трасування колії, LIDAR-сканування трас та технологію NVIDIA Audio2Face - реліз 30 травня
Codemasters анонсувала, що майбутня F1 25 поповнить ексклюзивний список ігор з підтримкою трасування колії. Як і у випадках з Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 та Black Myth: Wukong, функція буде доступна тільки наПК і стане частиною графічного налаштування Ultra Макс.
Згідно з заявою розробників, трасування колії дозволить симулювати кожен промінь світла, включаючи відображення від вторинних об'єктів, непряме висвітлення та складні переображення. Це забезпечить максимально реалістичну роботу світла — будь то нічні перегони під вогнями Бахрейну або захід сонця траси в Баку. Codemasters називає цей рівень освітлення найреалістичнішим у серії.
Крім того, F1 25 отримає значні покращення в інших візуальних аспектах: перероблені тональна карта та баланс світла, покращено відображення погодних ефектів, перероблено шейдер поверхні траси. сліди шин, блокування коліс, а фізична поведінка траси враховує дані із реальних змагань.
F1 25 стане першою частиною серії з LIDAR-сканування трас, завдяки якому дерева та оточення (включаючи сакуру в Сузуці) тепер виглядають та розташовані максимально точно. Також у грі з'явиться технологія NVIDIA Audio2Face, що покращує міміку персонажів у сюжетних режимах Career та Braking Point.
На PS5 Pro з'явиться спліт-скрин на 60 FPS. Гра вийде 30 травня на ПК та консоляхСистемні вимоги для трасування колії поки не оголошені.