God of War Ragnarök Patch 2: нові виправлення, покращення DLSS та підтримка відеокарт з меншим об'ємом пам'яті
God of War Ragnarök отримав оновлення Patch 2, Що включає виправлення безлічі проблем, пов'язаних з продуктивністю і налаштуваннями управління, особливо на ПК. Однією з ключових доробок є виправлення помилок з NVIDIA DLSS Frame Generation, що раніше некоректно запускалася. Тепер DLSS працює належним чином, покращуючи якість зображення та продуктивність на підтримуваних відеокартах.
Разом з цим оновленням було виправлено помилки, пов'язані з Рефлекс NVIDIA, яка раніше могла відображатися як відключена в інтерфейсі користувача при включеній DLSS. Також покращено тимчасові маркери для NVIDIA Reflex, що має покращити чуйність гри на дії гравця.
Додаткові зміни:
- Покращено налаштування звуку: виправлено проблему з відсутністю відображення об'ємного звуку в інтерфейсі, що впливало на якість калібрування аудіо. Виправлено помилку, при якій змішування стереозвуку викликало різкі зміни гучності в деяких сценах.
- Оновлено іконки контролерів в інтерфейсі, які тепер відображаються у високій роздільній здатності екрану, усунувши розмиття та низьку якість зображень.
- Виправлені помилки з керуванням у швидких подіях (QTE), які виникали, якщо гравець змінював місцями кнопки взаємодії та ухилення за активної підтримки Введення пари.
- На Парова палуба виправлено помилку з некоректним призначенням кнопок, яка заважала завершенню навчального моменту.
Підтримка відеокарт із 4 ГБ VRAM
Раніше гра блокувала запуск на відеокартах з менш ніж 6 ГБ VRAM, тепер це обмеження знято, що дозволяє запускати гру на відеокартах та з 4 ГБ пам'яті. Однак, варто відзначити, що продуктивність на цих картах може бути нестабільною, і гравці можуть зіткнутися із зависаннями та падіннями FPS. Грати на таких картах рекомендується на свій страх та ризик.
ТЕСТ ПАТЧА 2 ДОСТУПНИЙ З ЦЬОГО ПОСИЛАННЯ У НАШОМУ НОВОМУ БЕНЧМАРКУ