GTA 6 може отримати реалістичну анімацію, ІІ-поведінка NPC та миттєві завантаження - знайдено більше 7 патентів від Take-Two
Шанувальники Grand Theft Auto 6 отримали нову причину для обговорень: у відкритому доступі виявлено патенти, зареєстровані Take-Two Interactive, які, на думку спільноти, безпосередньо пов'язані з технологічною основою майбутньої гри. Хоча Rockstar поки не розкриває деталей, ці патенти проливають світло на потенційні інновації у анімації, фізики, ІІ та онлайн.
Один із ключових патентів (US10395410B2) описує систему реалістичного руху персонажівде кінцівки адаптуються під позу, забезпечуючи живу анімацію. Інший (US10685152B2) стосується динамічної симуляції рідини та бруду — персонажі мокнуть під дощем, залишатимуть сліди крові та поту, а поверхні реагуватимуть на погодні ефекти в реальному часі.
Істотну увагу приділено поведінці NPC та транспорту (US11684855B2), в якому рух не жорстко заданий, а вибудовується на основі ІІ-алгоритмів та навігаційних мереж. Це створює відчуття цього міста, де кожен громадянин діє автономно. Підтверджено і роботу над гнучкою системою деталізації об'єктів (US12263404B2), що дозволяє будівлям та моделям зберігати чіткість навіть на відстані.
Важливим елементом для розрахованої на багато користувачів складової стане патент на безшовні онлайн-сесії без завантажень (US11794114B2). Переходи між світами відбуватимуться миттєво, зокрема, в межах однієї карти. Також було виявлено патент на передбачення рухів тіла за допомогою ІІ (US11951384B2), що дозволяє персонажам реагувати тонкими жестами і природніше взаємодіяти з навколишнім світом.
Таким чином, Rockstar і Take-Two готують для GTA 6 технологічний стрибок відразу за декількома напрямками. Підтверджень використання цих патентів поки що немає, але їхній зміст вказує на амбітну мету — створити максимально живий, деталізований та правдоподібний ігровий світ.