Path Tracing і DLSS 4 в DOOM: The Dark Ages у червні-нові деталі з Computex
На презентації NVIDIA в рамках Computex 2025 показали покращену версію DOOM: The Dark Ages з підтримкою повноцінних RTX-ефектів.
Головною особливістю патчу стане режим повного трасування колійщо включає глобальне освітлення, реалістичні відображення, складне розсіювання світла та тіні. Графіка в грі значно змінюється - це видно в порівнянні з скріншотами з включеним Ray Tracing і повноцінним Path Tracing: посилюються відображення, світло проникає у глибину сцен, а вогонь та світлові джерела стають фізично точними.
Важлива перевага реалізується за рахунок DLSS 4 з підтримкою трансформерного апскейлу та Multi-Frame Generation, який на відеокартах серії GeForce RTX 50 забезпечує приріст до 7 разів на 4K при включеному path tracing. Ця технологія не тільки прискорює рендеринг, а й покращує візуальну якість, роблячи зображення більш чітким та стабільним. У порівнянні з вимкненим DLSS видно, як трансформерна модель усуває шум і додає деталізацію.
Точний час виходу path tracing для DOOM: The Dark Ages все ще не уточнено, але NVIDIA прямо заявляє: "Coming in June".