arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Portal RTX отримав патч з DLSS 4, Multi-Frame Generation і RTX NRC - апгрейд для RTX 50

Через майже три роки після релізу, Portal RTX продовжує отримувати технологічні оновлення, закріплюючи за собою статус демонстраційного майданчика для передових RTX-функцій. серії GeForce RTX 5000.

Ключове нововведення - підтримка DLSS 4 з багатокадровою генерацією (Multi-Frame Generation), яка дозволяє формувати до чотирьох кадрів на кожен рендерованийзначно підвищуючи продуктивність. Розробники зазначають, що у низці сцен частота кадрів може збільшитись до 4 разів, хоча при цьому збільшується затримка відгуку MFG налаштовується окремо через графічне меню. GPU покоління Blackwell.

Також у гру додана технологія RTX Neural Radiance Cache (NRC) - нейромережева система кешування відбиття та непрямого освітлення, яка зменшує навантаження на трасування променів. Завдяки поєднанню AI-алгоритмів та шейдерної інтерполяції, NRC робить відображення та розсіяне світло більш стабільними під час руху камери, усуваючи тремтіння та візуальний шум. Ця функція включається автоматично при активації повного трасування.

Крім цього, оновлення покращує стабільність рендерингу, прискорює компіляцію шейдерів та оптимізує використання відеопам'ятіТепер текстури підвантажуються з меншими затримками, а час запуску гри помітно скорочено.

Portal RTX, як і раніше, залишається однією з найбільш просунутих демонстрацій RTX-технологій, і з релізом DLSS 4 вона отримує друге життя - особливо для користувачів з GPU RTX 5090 та RTX 5080.

Топ матеріалів GameGPU