Продюсери Konami пояснили затримку з оголошенням дати виходу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
продюсер Konami Норіакі Окамура розповів, чому дата виходу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater досі не була анонсована. За його словами, команда хоче переконатись, що гра готова на всі 100%, перш ніж оголошувати реліз. Гра вже повністю прохідна, але розробники прагнуть не розчарувати фанів і називають це пріоритетом. Юдзі Корекадо, художній продюсер проекту додав, що розробка ігор часто непередбачувана, і хоча фінішна риса видно, проект вимагає ще деяких доробок.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - це точне переосмислення класичної гри для PlayStation 2, адаптовані під сучасні ігрові стандарти. Нове покоління геймерів та шанувальники франшизи зможуть пережити історію Великого Боса в оновленій графіці з покращеним звуковим супроводом.
На TGS 2024 гравцям показали нові функції, які були заявлені раніше. Тепер можна ставити катсцени та діалоги на паузу, що особливо корисно, враховуючи їх тривалість. Також з'явилася можливість пропускати катсцени повністю – ця функція сподобається тим, хто захоче перейти гру.
Однією із ключових особливостей стане вибір стилю гри. Гравці можуть вибрати класичний стиль камери, як в оригіналі, або скористатися Новим стилемщо надає більш широку перспективу. Однак, зміна стилю під час гри неможлива, щоб зберегти баланс складності. Для тих, хто хоче пережити оригінальний досвід, рекомендується Стиль спадщини, а новачки зможуть скористатися перевагами Нового стилю.