enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Callisto Protocol провалився через брак часу на доопрацювання: визнання Глена Шофілда

The Callisto Protocol, що замислювався як духовний спадкоємець Dead Space, зіткнувся із серйозними проблемами після свого релізу у грудні 2022 року. Гра, розроблена Striking Distance Studios під керівництвом Глена Шофілда, отримала змішані відгуки, включаючи оцінку 7.2/10 Wccftech. Незважаючи на приголомшливу графіку та атмосферу, проект не зміг утримати увагу гравців через одноманітний геймплей та недостатньо опрацьованих механік.

glen schofield

У недавньому інтерв'ю з YouTuber'ом Dan Allen Gaming Глен Шофілд поділився своєю думкою про причини невдачі гри. За його словами, The Callisto Protocol повинна була бути відкладена щонайменше на три з половиною місяці для завершення розробки. Проте видавець Крафтон ухвалив рішення випустити гру у грудні 2022 року, незважаючи на попередження Шофілда про можливі наслідки такого кроку.

Шофілд зазначив, що йому спочатку обіцяли додатковий час на доопрацювання, але на початку 2022 плани змінилися. У результаті команді довелося прискорити процес розробки, що негативно позначилося на якості продукту. Глен підкреслив, що прискорення розробки призвело до додаткових витрат і стресу для команди, що зрештою позначилося на фінальній якості гри.