The Last of Us Part II Remastered на ПК отримав DLSS 4 та Multi Frame Generation у патчі 1.4
Студії Nixxes та Naughty Dog випустили оновлення 1.4 для ПК-версії The Last of Us Part II Remastered, зосередившись на інтеграції графічних технологій нового покоління та усунення критичних технічних проблем. Головним нововведенням став DLSS 4 з підтримкою Multi Frame Generation, який доступний для відеокарт серії GeForce RTX 50.
Нова версія DLSS працює на базі нейромережевої моделі типу Transformer, забезпечуючи чистіше зображення, краще згладжування та зменшення візуальних артефактів. Гравці можуть вручну вибрати між новою моделлю та класичним режимом Legacy у налаштуваннях екрана. Також з'явилась опція Max Generated Frames, що дозволяє гнучко контролювати інтенсивність генерації кадрів на RTX 50 - до 4-х додаткових кадрів на кожен рендерований.
Для користувачів інших відеокарт також є покращення. Власники AMD отримали виправлення для технології FSR, що усувають проблеми з генерацією кадрів. На системах з відеокартами Intel додано оновлена версія XeSS 2.0.1, що підвищує якість апскейлінгу. Ці зміни роблять патч актуальним для широкої аудиторії, а не лише власників RTX.
Крім графіки, патч 1.4 усуває десятки багів: виправлені помилки з волоссям, снігом та глибиною різкості, баги з контролером DualSense по Bluetooth, а також проблеми з текстурами, інтерфейсом та кінематографією в ультрашироких режимах. Оновлено локалізація, покращено доступність та збільшено стабільність при тривалих сесіях. Розробники обіцяють продовжувати підтримку та випускати додаткові покращення у найближчих оновленнях.