Epic Games Store знову радує користувачів безкоштовною грою. Цього разу в магазині можна отримати китайську метроідванію FIST: Forged In Shadow Torch для ПК. Гравцям належить дослідити понад десяток унікальних зон, наповнених ворогами та босами. Для боротьби з ними доступні три види зброї — кулак, бур і батіг, кожен з яких має свій унікальний бойовий стиль. Гравці зможуть швидко перемикатися між ними, проводячи ефективні комбінації ударів, завдаючи величезної шкоди або атакуючи противників здалеку.
Гра доступна для безкоштовного здобуття протягом тижня. Вже 1 серпня її змінить головоломка LumberJack, в якій гравці, керуючи сокирою, рятуватимуть природу, розрубуючи та переробляючи рукотворні предмети на своєму шляху.
Компанія Crytek оголосила, що Hunt: Showdown 1896, наступний глава шутера зі здобиччю, вийде 15 серпня на PlayStation 5, Xbox Series та PC. З цієї дати оригінальна Hunt: Showdown перестане підтримуватись на PlayStation 4 та Xbox One.
Центральним елементом оновлення стане нова карта – Ущелина Маммона. Цей широкий регіон пропонує нові тактичні можливості, включаючи високі гори, глибокі шахти та покинуті поселення, що створюють унікальну атмосферу дикого заходу.
Окрім нової карти, розробники обіцяють:
Нові види зброї та спорядження: Мисливці зможуть освоїти нову зброю, що ідеально підходить для гірської місцевості.
Покращена система прокачування: Персонажі отримають нові можливості для розвитку
Нові монстри та боси: У Колорадо з'являться нові загрози для гравців
Hunt: Showdown 1896 буде використовувати можливості CRYENGINE 5.11, що дозволить покращити візуальні та технічні аспекти гри:
Більш реалістична графіка: Покращені текстури та освітлення створять атмосферний світ
підвищена продуктивність: Гра працюватиме плавно і стабільно, особливо на нових консолях
покращений звук: Звуковий супровід стане більш об'ємним та реалістичним
Також буде оновлено оригінальні карти Байю, щоб відповідати новим стандартам якості, пропонуючи гравцям нові враження від знайомих локацій.
Команда Team FOLON офіційно випустила мод-розширення для Fallout 4 за назвою Fallout: London на GOG.com. Мод доступний для безкоштовного встановлення та гри через Fallout 4, але важливо, щоб версія гри не мала оновлення наступного покоління, інакше мод буде несумісний.
Розробка Fallout: London велася протягом багатьох років, і тепер він доступний для гравців у всьому світі, за винятком власників консолей та тих, хто купив гру в Epic Games Store. Для тих, хто хоче спробувати моди, Fallout 4 доступний зі знижкою 60% на GOG.com, де мод повністю сумісний.
Проект розроблявся п'ять років і його масштаб не дозволив розмістити його на більшості популярних сайтів модів, тому GOG.com надав свою платформу та лаунчер. Щоб встановити Fallout: London, необхідно мати Fallout 4: Game of the Year Edition на GOG.com або через Steam.
Процес встановлення простий: завантажте мод через GOG GALAXY і відключіть хмарні збереження. Дотримуйтесь інструкцій лаунчера, щоб уникнути проблем із грою, оскільки мод вносить незворотні зміни до файлів гри. Fallout: London включає понад 200 нових квестів та 20 фракцій, які прагнуть влади в Лондоні. Для установки мода знадобиться мінімум 65 ГБ вільного місця, крім самого Fallout 4.
Українська студія GSC Game World знову перенесла дату виходу довгоочікуваного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Спочатку планувалося випустити гру 5 вересня, але тепер офіційною датою релізу вказано 20 листопада 2024 року. Розробники повідомили, що додаткові два місяці будуть потрібні для доопрацювання гри та усунення «несподіваних аномалій».
"Реліз STALKER 2: Серце Чорнобиля відбудеться 20 листопада 2024 року, змістившись з раніше запланованої дати 5 вересня 2024 року. Знаємо, що ви могли втомитися від очікування, тому щиро цінуємо ваше терпіння. Ці два додаткові місяці дадуть нам можливість виправити більше несподіваних (або просто 'багів', як їх ще називають), - йдеться в заяві GSC Game World.
Крім того, розробники обіцяють поділитися додатковими подробицями щодо проекту найближчим часом. "Щоб ви теж змогли зануритися в гру і побачити, що на вас чекає в Зоні, ми анонсуємо показ відео 'STALKER 2 Developer Deep Dive', яке вийде на медіамайданчиках Xbox 12 серпня," - додали в студії. У цьому відео буде продемонстровано проходження одного із квестів.
Firewalk Studios оголосила, що в її майбутньому шутері Concord не буде Бойової перепустки. У заяві, опублікованій у соціальних мережах, представники студії наголосили, що гра запропонує корисний та надійний ігровий досвід, в якому гравці зможуть просто грати, прокачуючи свої акаунти та персонажів. За виконання завдань гравці отримуватимуть значні нагороди.
Всі постріли, включаючи сезони, будуть доступні гравцям без додаткових витрат. Розробники обіцяють деталізувати плани по пострілізній підтримці пізніше, опублікувавши дорожню карту.
"Ви володієте Concord, а не навпаки", - додали Firewalk Studios.
Варто зазначити, що в рамках закритого та відкритого бета-тестування новий шутер зацікавив дуже малу аудиторію гравців. Реліз гри заплановано на 20 серпня.
Південнокорейська студія Shift Up раніше заявила про плани випустити екшен Stellar Blade на ПК, але не розкривала деталей через контракт із Sony. Проте нові вакансії на сайті компанії дали зрозуміти, що робота над ПК-версією вже розпочалася.
Shift Up шукає дизайнера бойової системи для персональних комп'ютерів. Це привернуло увагу користувачів, які припустили, що студія вже розпочала розробку ПК-версії Stellar Blade. Крім цього, студії потрібен фахівець із штучного інтелекту та різних систем, пов'язаних з монстрами. Це може означати, що Shift Up паралельно працює над доповненням для Stellar Blade або над новим проектом.
Раніше студія тільки натякала на можливий випуск Stellar Blade на ПК, посилаючись на контрактні зобов'язання Sony. Однак поточні вакансії вказують на активну розробку та готовність розширити гру на нову платформу.
Вакансії також можуть свідчити початок робіт над новим проектом, що додає інтриги до подальших планів студії Shift Up.
Ubisoft продовжує активно просувати свою нову гру Star Wars Outlaws. Нещодавно було випущено новий відеоролик, присвячений Ніксу - милому звірятку, який супроводжує головну героїню Кей Весс з дитинства. За словами розробників, Нікс – єдина жива істота, якій Кей може довіритися. У геймплей Нікс буде виконувати корисні функції: видобувати предмети, відволікати ворогів і навіть атакувати їх.
Крім того, Нікс допоможе розкрити характер Кей, дозволяючи гравцям краще зрозуміти її цінності та мотивацію. У попередньому ролику Ubisoft показала 11 хвилин геймплею за Кей Весс, де продемонструвала основні механіки гри.
Реліз Star Wars: Outlaws заплановано на 30 серпня та відбудеться на PlayStation 5, Xbox Series X|S та PC.
Сьогодні, 24 липня, Call of Duty: Modern Warfare III стала доступна на PC Game Pass. Вчора Xbox оголосила через Xbox Wire Post про вихід гри, що збігається з початком 5 сезону. Гра включає однопользовательскую кампанію, розрахований на багато користувачів режим і вперше в серії відкритий світ Zombies. Ця гра пропонує різноманітний контент для всіх фанів CoD.
Шанувальники франшизи Call of Duty® також можуть з нетерпінням чекати Call of Duty®: Black Ops 6. Вона з'явиться в Game Pass 25 жовтня.
Modern Warfare III пропонує динамічну та захоплюючу гру з різноманітними режимами та високоякісною графікою, що робить її привабливою для широкої аудиторії.
Гравці Call of Duty можуть також очікувати на вихід Call of Duty: Black Ops 6, яка з'явиться в Game Pass 25 жовтня.
Capcom славиться не тільки своїми іграми, а й універсальним двигуном RE Engine, який активно використовується внутрішніми студіями. Минулої осені компанія анонсувала нову версію цього движка, який отримав кодову назву REX. На нещодавніх зборах інвестори поцікавилися у керівників Capcom про їхні плани щодо розвитку даного інструментарію, і вони повідомили, що мета розробників — підвищити ефективність його застосування та досягти фотореалістичної картинки.
RE Engine вважається гарним прикладом ефективного двигуна, який може конкурувати з провідними західними розробками. Наприклад, Devil May Cry 5 та ремейк Resident Evil 4 працюють на RE Engine. Ці ігри вважаються одними із найпривабливіших релізів останнього покоління. Обидва проекти чудово оптимізовані та пропонують режим з 60 FPS для актуальних консолей.
Digital Foundry передбачає значний технічний прорив у Unreal Engine 5 завдяки зусиллям CD Projekt RED. Відомі своїми технологічними досягненнями, розробники CDPR нещодавно перейшли з власного REDengine на сучасний двигун Unreal Engine 5. Цей двигун має проблемну репутацію в плані оптимізації, включаючи статтеринг, який турбує багатьох геймерів.
Наразі CD Projekt RED використовує Unreal Engine 5 для розробки нової гри із франшизи The Witcher, кодова назва якої Polaris. У процесі роботи вони тісно співпрацюють з Epic Games, щоб вирішувати технічні проблеми, що виникають. Експерти Digital Foundry вважають, що якщо якась команда і здатна вирішити проблему зі статтерингом у UE5, то це саме CDPR.
Polaris, перша гра на Unreal Engine 5, стане початком нової трилогії Успішне вирішення проблем з двигуном може призвести до значних поліпшень в оптимізації та продуктивності, що позитивно вплине на всю ігрову індустрію.