реліз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered може відбутися вже сьогодні, 21 квітня, в
19:00 за Києвом. Про це повідомив інсайдер Детектив Семена, посилаючись на дані підтримки Xbox. Він стверджував, що гра надійде у продаж у 12:00 за східним часом США (EST) - це відповідає 19:00 за часом України та країн Східної Європи.
Хоча пост пізніше був вилучений, інтерес до проекту залишається високим: раніше у мережу потрапили витоку скріншотів та порівняльне відео, що демонструє суттєві покращення графіки завдяки Unreal Engine 5. Це не просто ремайстер, а майже переосмислення культової RPG 2006 року.
Oblivion Remastered, за чутками, вийде на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, і відразу потрапить у Xbox Game Pass.
25 квітня відбудеться реліз оновленої версії Days Gone Remastered - Поліпшеного перевидання знаменитого зомбі-екшену від вигин Студія. Гра вийде одночасно на ПК, PlayStation 5 та PlayStation 5 Pro. Вартість стандартного видання на консолях становитиме $50, а власники оригінальної версії для PS4 зможуть перейти на ремайстер за $10. Користувачі ПК отримають апдейт безкоштовно.
Ремайстер отримав три режиму графіки у консольних версіях:
PS5:
1440p у 60 FPS (продуктивність)
нативне 4K / 30 FPS (якість)
PS5 Pro:
1800p / 60 FPS
2880p / 30 FPS
1584p / 60 FPS з PSSR (Покращений режим)
На всіх платформах рендеринг виводиться у 4K з адаптацією під вибраний режим.
Days Gone Remastered також запропонує новий контент — до гри додано режим «Натиск орди», де доведеться виживати проти хвиль ворогів. Поліпшення торкнулися освітлення, текстура, анімацій и візуальних ефектів. Нова система фільтрації, перероблена модель частинок та погодні ефекти виводять картинку на рівень нового покоління.
Розробники наголошують: це не просто апгрейд, а повноцінне ремастоване видання, створене з урахуванням потужності нових систем та запитів гравців. одночасно на всіх платформах - Вперше для цієї гри.
Блуберська команда представила нові подробиці хорору Кронос: Новий світанок, над яким студія працювала останні чотири роки. Ця оригінальна survival-пригода натхнена серіалами «Темрява», «12 мавп»фільмом «Щось» та іграми Dead Space, Resident Evil 4.
Події розгорнуться в районі Навахута - футуристичної версії комуністичного Кракова. Гравець опиниться в епіцентрі тимчасових розломів, мутацій та кривавого виживання. Рівні побудовані як напівзакриті зони з поверненням до раніше відвіданих локацій, а продумане планування маршруту та взаємодія з NPC будуть ключовими елементами геймплею.
бойова система побудована на ризику: чим більше ворогів ви знищуєте, тим небезпечнішими стають решта. Монстри здатні вбирати трупи полеглих і переймати їх здібності. Щоб зупинити це, гравець має спалювати тіла, використовуючи обмежений ресурс – вогонь. Зброя у грі має альтернативну атакуАле її використання витрачає заряд, а ресурси для крафту доведеться ділити між патронами та лікуванням.
Cronos створюється з розрахунком на те, щоб стати новою франшизою, і якщо геймплей відповідатиме амбіціям розробників, нас чекає один із найяскравіших проектів у жанрі хорору нового покоління. Реліз відбудеться на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, але точної дати виходу поки немає.
16 травня 2025 року компанія Take-Two Interactive опублікує квартальний фінансовий звіт, в якому очікується оновлена інформація щодо графіка релізів. Саме цього дня може прояснитися доля GTA 6 - Найбільшого проекту студії Rockstar Games.
Поки що офіційно реліз Grand Theft Auto VI запланований на осінь 2025 року, проте тривале інформаційне мовчання викликає побоювання у фанів. З моменту виходу першого трейлера пройшло більше 500 днів, а нових скріншотів або подробиць досі не було. Для порівняння: у випадку з GTA V и Red Dead Redemption 2 перші скріншоти з'явилися вже через 214 та 253 дні відповідно.
Незважаючи на затишшя, інтерес до гри залишається рекордним. Перший трейлер GTA 6, опублікований 4 грудня 2023 року, нещодавно подолав позначку 250 мільйонів переглядів на YouTube, зміцнивши статус проекту як однією з найочікуваніших ігор в історії.
Раніше глава Take-Two Штраус Зельник заявив, що відсутність новин є частиною стратегії: компанія віддає перевагу сфокусовану рекламну кампанію ближче до релізу, замість передчасного розігріву аудиторії Однак якщо реліз все ж таки буде відкладений на 2026 рік, це звільнить осіннє вікно для інших великих релізів.
Офіційні подробиці очікуються саме у квартальному звіті, який буде включати інформацію про заплановані доходи та тимчасові рамках виходу ключових продуктів компанії.
На YouTube з'явилося перше порівняльне відео між оригінальною версією Elder Scrolls IV: Oblivion та її майбутнім ремайстром, що створюється на движку Unreal Engine 5. Ролик опублікував популярний автор Cycu1, відомий якісними порівняннями до/після. Він зіставив скриншоти з оновленої версії, що втекли, з тими ж локаціями в класичній грі — і відмінності виявилися вражаючими.
У відео виразно видно, як перероблене освітлення, більш реалістичні тіні и деталізовані текстури перетворюють атмосферу Забуття. Особливо сильні зміни в нічних сценах та внутрішніх приміщеннях: тепер темні ділянки виглядають жвавішими, а світлові ефекти підкреслюють архітектуру та предмети інтер'єру. У ремайстрі, мабуть, змінені також моделі персонажів, зброї та об'єктів оточення — вони стали чіткішими та об'ємнішими.
Ремайстер готує студія Віртуози, а вихід, згідно з численними витоками, заплановано на понеділок, 22 квітня. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вийде відразу на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК, а також буде доступна в Xbox Game Pass з першого дня. Також відомо, що до гри включені усі DLC, що вийшли з моменту релізу оригіналу у 2006 році.
Хоча Bethesda поки що офіційно не підтвердила реліз, витоку, скріншоти і тепер ще й порівняльне відео, підтверджують його реальність. У співтоваристві TES вже називають проект «не просто ремайстром, а повноцінним переосмисленням класики». Судячи з реакції, фанати франшизи очікують на щось більше, ніж просто на підвищення дозволу — і схоже, що саме це вони й отримають.
У рамках Star Wars Celebration Japan відбувся офіційний анонс нової гри - STAR WARS: Zero Company, покрокової тактичної стратегії, яку створює студія Bit Reactor спільно з Respawn Entertainment та Lucasfilm Games. Натхненням для проекту стала серія XCOM, що не дивно - Bit Reactor була заснована колишніми розробниками Firaxis Games.
Події ігри розгорнуться в епоху Клонічних воєн, а гравцям належить керувати загоном найманців під командуванням колишнього офіцера Республіки на ім'я Хоукс. Основна мета загону Zero Company – протистояти новій загрозі, яка може зруйнувати галактичний порядок. Історія буде нелінійною: ухвалені рішення вплинуть на розвиток подій, а між місіями гравці зможуть будувати базу, збирати розвіддані та вести допити.
Кожен оперативник у загоні матиме унікальні класи, раси та можливості — у гру увійдуть клони, астроміхи і навіть джедаї. Персонажів можна кастомізувати, налаштовувати зовнішній вигляд, спорядження та бойові вміння. Тактичні бої відбуватимуться у форматі класичної покрокової стратегії, але з акцентом на кінематографічність та тісну взаємодію між бійцями. З розвитком відносин між членами команди вони зможуть відкривати потужні спільні прийоми.
Розробники обіцяють насичений та складний геймплей, де продумана стратегія стане ключем до перемоги. Гравців чекає повністю оригінальний сюжет, нова історія у всесвіті «Зоряних війн» та абсолютно нові персонажі. Дата релізу поки що не оголошена, але відомо, що проект вийде на ПК та консолях.
Tempest Rising раптово стала доступна для всіх користувачів, які оформили покупку, включаючи власників звичайного видання Згідно із заявами розробників, ранній доступ для власників Deluxe-версії виявився недійсним – гра вийшла для всіх одночасно. Причиною цього стала помилка, допущена у внутрішній системі, — команда нібито випадково зняла обмеження на запуск проекту.
Замість того щоб відкочувати доступ, що могло б викликати ще більше плутанини та технічних проблем, розробники вирішили: відкрити гру всім покупцям. В результаті стандартне видання стало повноцінним способом розпочати грати у Tempest Rising вже зараз, без додаткових обмежень.
Очікувано, це викликало хвилю невдоволення серед власників Deluxe-версій, яким спочатку обіцяли тиждень раннього доступу. Студія визнала ситуацію та заявила, що готує компенсацію — такий собі ексклюзивний бонус-контент, який буде доступний лише покупцям розширеного видання. Розробники пообіцяли розкрити подробиці якнайшвидше, проте точного списку бонусів поки що не надано.
Тим не менш, сама гра отримала позитивні відгуки за стиль класичних RTS та динамічний геймплей, натхненний Command & Conquer. Тепер, коли вона стала загальнодоступною, всі гравці мають можливість познайомитися з проектом, незалежно від видання.
EA продовжує розкривати деталі нової частини Поле бою, вихід якої очікується в 2025 році. хоча назва і точна дата релізу все ще тримаються в секреті, розробники опублікували свіже оновлення у рамках програми Battlefield Labs, зосереджене на руйнуванні оточення - однією з найулюбленіших механік у класичних іграх серії.
Розробники з DICE, Criterion, Ripple Effect та EA Motive зазначили, що ключова мета руйнувань – це не просто видовищність, а тактична глибина: гравці зможуть змінювати оточення для отримання переваги Стіни будівель руйнуватимуться частинами, а сама архітектура — деградуватиме під впливом вогню. Це повертає до механіки, знайомої з Bad Company 2 і Battlefield 3.
Особливо підкреслено, що уламки після руйнувань залишаться на карті та зможуть використовуватися як укриття. Новий підхід включає ясні візуальні та звукові сигнали - гравець розумітиме, які об'єкти піддаються руйнуванню. Крім того, тип зброї чи техніка впливатимуть на характер руйнувань. Це дозволить гнучко взаємодіяти з оточенням залежно та умовами бою.
Всі ці елементи тестуються в рамках програми Battlefield Labs. балансуються на основі відгуків гравців, які отримали доступ до ранніх збірок. Враження від руйнувань у новому Battlefield вже називають "поверненням до витоків" - тим, за що фанати любили серію понад десять років тому.
Electronic Arts остаточно відключила Origin - з 17 квітня припинено роботу старого PC-клієнта, який проіснував понад 13 років. Причиною закриття стала зупинення підтримки 32-бітових програм з боку Microsoft, через що подальший розвиток Origin став неможливим.
Як заміна EA пропонує новий додаток EA App, запущене у 2022 році. Цей клієнт працює виключно на 64-бітових системах Windows і тепер є єдиним способом завантаження та запуску ігор Electronic Arts на ПК.
Перехід на EA App вкрай простий: необхідно завантажити та встановити програму з офіційного сайту, після чого авторизуватися під своїм обліковим записом EA. Клієнт автоматично виявить усі придбані ігри, а також перенесе хмарні збереженняякщо вони були активовані раніше в Origin.
Origin був запущений в 2011 році як відповідь EA на цифрову дистрибуцію, що стрімко розвивається. Він став основою для таких сервісів, як EA Play та власні запуски ігор на кшталт Battlefield, FIFA та Mass Effect. Незважаючи на свою популярність, Origin регулярно піддавався критиці через застарілий інтерфейс, нестабільну роботу і проблеми з продуктивністю.
З переходом на EA App компанія сподівається покращити досвід користувачів, надавши сучасний клієнт з покращеною навігацією, автозавантаженням оновлень та інтеграцією з Xbox та Steam. Користувачам рекомендується видалити Origin і перейти на EA App, щоб не втратити доступ до своїх ігор і досягнень.
Китайська студія Polaris Quest, що належить Tencent, представила геймплейний трейлер амбітної гри Light of Motiram - Візуально дуже нагадує Horizon від Guerrilla, але з важливими відмінностями в геймплей. На відміну від Horizon, нова гра робить акцент на виживання, будівництві бази та реалістичної фізики.
У світі Light of Motiram гравці зможуть приручати понад 100 видів "механімалів", кожен з яких має унікальні навички і може використовуватися як у бою, так і у виробництві. Бойова система буде ближчою до класичного екшену: ухилення, блоки та контратаки стануть основою битв.
Одною з головних особливостей стане безшовний кооперативний режимЦе дозволяє Light of Motiram привабливою альтернативою для любителів спільного проходження.
Гра вийде у 2025 році на ПК, PlayStation 5, iOS та Android і поширюватиметься за моделлю free-to-play.