Assassin's Creed Mirage тест GPU/CPU (оновлено з Adrenalin Edition 23.20.11.7)
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ми виконали тестування Assassin's Creed Mirage на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS |
У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7800 XT OC Edition 16 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2600 МГц і має 16 гігабайти відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7700 XT OC Edition 12 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2600 МГц і має 12 гігабайти відеопам'яті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL |
У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.
Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ MSI |
У нашому тесті тепер бере участь MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 16384 потоковими процесорами і 24 гігабайтами відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії MSI GEFORCE RTX 4080 GAMING X TRIO 16 GB, люб'язно надана нам компанією MSI. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 9728 потоковими процесорами і 16 гігабайтами відеопам'яті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE |
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Її тестування на нашому сайті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON |
У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Assassin's Creed Mirage підтримується Windows10 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для Assassin's Creed Mirage є DX12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
AnvilNext 2.0
AnvilNext 2.0 – це потужний ігровий движок, розроблений Ubisoft для створення ігор у відкритому світі. Цей двигун став ключовим інструментом у створенні кількох успішних ігор, включаючи серію Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six Siege та інші. Він постійно вдосконалюється та адаптується для досягнення вищої якості графіки, реалізму та геймплею у кожній новій грі.
Тепер давайте докладно розглянемо AnvilNext 2.0 у кожній із перерахованих ігор:
Assassin's Creed Unity (2014): Assassin's Creed Unity внесла революційні зміни до серії Assassin's Creed з використанням AnvilNext 2.0. Гра була встановлена в Парижі за часів Французької Революції. Основні особливості включали:
- Графічний реалізм: Unity надала дивовижні деталі Парижа епохи Французької Революції, включаючи архітектурні пам'ятки, одяг персонажів та вуличні деталі.
- Велика кількість NPC: Головний район гри, Париж, був оживлений безліччю NPC завдяки AnvilNext 2.0, що створило атмосферу справжнього міста в часи революції.
- Паркур та навігація: Двигун був удосконалений, щоб забезпечити більш плавну та реалістичну систему паркуру та навігації.
Assassin's Creed Syndicate (2015): Assassin's Creed Syndicate переніс гравців у Велику Британію в епоху індустріальної революції. Головні особливості включали:
- Дві грабельні персони: Ця гра дозволила гравцям керувати двома головними персонажами - близнюками Джейкобом та Іві Фрай.
- Більш живий Лондон: AnvilNext 2.0 зробив Лондон більш живим та деталізованим, включаючи історичні райони та монументи.
- Карети та паркур: Двигун підтримував деталізовані битви на каретах та розширив систему паркуру.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015): Rainbow Six Siege використовував AnvilNext 2.0 для створення тактичного мультиплеєра з упором на руйнівність навколишнього середовища та реалістичність:
- Руйнування оточення: Цей аспект став ключовою особливістю гри, і AnvilNext 2.0 забезпечив високий рівень руйнівності та деталізації оточення.
- Тактичний геймплей: Гра надала кошти для мережевих тактичних боїв та стратегічної взаємодії між гравцями.
For Honor (2017): For Honor являла собою бойову гру, присвячену середньовічних битв і використовувала AnvilNext 2.0 для створення атмосферних битв:
- Реалістичні бойові анімації: Гра пропонувала деталізовані анімації та бойові механіки з урахуванням зброї та стилів бою різних класів персонажів.
- Мультиплеєрні битви: AnvilNext 2.0 забезпечив якісні мультиплеєрні бої з можливістю боротися у режимі PvP чи PvE.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (2017): Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands запропонував гравцям відкритий світ та тактичний геймплей, заснований на бойовій системі, та використав AnvilNext 2.0 для досягнення наступних результатів:
- Величезний відкритий світ: Двигун дозволив створити величезний відкритий світ із різними біомами, від джунглів до пустель.
- Сумісна співпраця: Гра акцентувала спільне проходження з друзями, і AnvilNext 2.0 забезпечив якісну мультиплеєрну гру.
Assassin's Creed Origins (2017): Assassin's Creed Origins повернула серію до свого коріння, розмістивши гру в Стародавньому Єгипті. Використовуючи AnvilNext 2.0, гра принесла такі зміни:
- Гра в Стародавній Греції: Двигун дозволив створити деталізований та атмосферний світ Стародавнього Єгипту, включаючи піщані дюни та стародавні піраміди.
- Бойова система: Origins внесла нові механіки до бойової системи, що використовувало AnvilNext 2.0 для створення динамічних сутичок та покращило взаємодію зі зброєю.
Assassin's Creed Odyssey (2018): Одyssey була продовженням успішного повернення серії до Стародавньої Греції. Використовуючи AnvilNext 2.0, гра запропонувала такі зміни:
- Гра в Стародавній Греції: Двигун продовжив розвиватися, забезпечуючи ще більш детальний та різноманітний світ з видами морів та гір.
- Рольовий геймплей: Odyssey надала гравцям більше свободи вибору та рольових елементів, що збагатило геймплей.
Assassin's Creed Valhalla (2020): Assassin's Creed Valhalla була встановлена в період вікінгів і використовувала AnvilNext 2.0 для створення величезного та різноманітного світу. Основні особливості включали:
- Гра в Стародавній Англії: Двигун дозволив створити мальовничі місцевості, включаючи фіорди та села вікінгів.
- Рольовий геймплей: У Valhalla були представлені елементи рольових ігор із виборами, які впливають розвиток сюжету.
AnvilNext 2.0 продовжує розвиватися та адаптуватися для створення більш реалістичних та захоплюючих ігор у відкритому світі. Кожна нова гра, створена з використанням цього движка, приносить свої унікальні покращення та інновації, роблячи кожну пригоду неповторною для гравців.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Мінімальні налаштування графіки знижують деталізацію та відключають багато графічних ефектів для покращення продуктивності, в той час як максимальні налаштування активують усі доступні ефекти та надають найвищий рівень деталізації та якості.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi |
Спонсорські відеокарти |
MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
мультимедійне обладнання |
Монітор Philips 326M6VJRMB/00 Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH SVO DeepCool LS720 WH |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 537.42 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.20.11.7 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки з відключеним автоматичним апскейлом. Гра має обмежену кількість активацій на день та інше залізо ми додамо у тести завтра.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Дуже Високо
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 8гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 8 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Дуже Високо
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .
- Дуже Високо
Гра може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12 гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
|
Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!