Lords of the Fallen тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ми виконали тестування Lords of the Fallen на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS |
У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7700 XT OC Edition 12 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2600 МГц і має 12 гігабайти відеопам'яті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL |
У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.
Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ MSI |
У нашому тесті тепер бере участь MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 16384 потоковими процесорами і 24 гігабайтами відеопам'яті.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії MSI GEFORCE RTX 4080 GAMING X TRIO 16 GB, люб'язно надана нам компанією MSI. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 9728 потоковими процесорами і 16 гігабайтами відеопам'яті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE |
У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.
У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.
НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON |
У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Lords of the Fallen підтримується Windows10 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для Lords of the Fallen є DX12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
"Лорди занепалих- це довгоочікуваний сіквел до популярної рольової гри, випущеної в 2014 році. Реліз гри відбувся 13 жовтня 2023 року, і вона доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S, та Windows. У цьому огляді ми розглянемо основні аспекти гри та її розробку.
Ігровий процес:
"Lords of the Fallen" - це рольова гра в жанрі екшн з виглядом від третьої особи. Вона надає гравцям можливість використовувати зброю ближнього бою та магію, при цьому механіка гри та бойова система сильно натхнені серією Souls. Проте, крім одиночної гри, гра також пропонує повноцінний кооперативний режим проходження сюжетної компанії. Це дозволяє гравцям об'єднати зусилля та дослідити масштабний ігровий світ разом.
Однією з найцікавіших особливостей гри є масштабний ігровий світ, який вдвічі більший, ніж у попередньої частини. Світ складається з двох царств: Аксіом – царства живих, і Умбрал – царства мертвих. Перемикання між ними відбувається за допомогою чарівного ліхтаря, а також після смерті гравця. Якщо гравець умирає в царстві Тіней, він відроджується в останній точці збереження, втрачаючи накопичений досвід. У грі передбачена система створення власних точок збереження, використовуючи матеріали, зібрані з монстрів у царстві Умбрал.
Крім того, гравці можуть налаштовувати своїх персонажів за допомогою редактора персонажа і вибирати один із тринадцяти ігрових класів, кожен з яких має унікальні особливості.
Розробка:
Розробка сіквела розпочалася у грудні 2014 року, коли Томаш Гоп, виконавчий продюсер оригінальної гри, анонсував проект. Однак, протягом розробки гра зіштовхнулася з деякими складнощами. Спочатку реліз був запланований на 2017 рік, але після провалу іншого проекту видавця - Sniper: Ghost Warrior 3, команда була скорочена, і проект перейшов до іншої студії - Defiant Studios. Однак співпраця з Defiant Studios також завершилася невдачею, і в 2020 році нова студія Hexworks взяла на себе розробку. Вони використовували передовий двигун Unreal Engine 5 для створення гри.
Офіційний анонс гри відбувся на виставці Gamescom 2022 і з того часу вона пройшла через кілька змін, включаючи перейменування. Розробники висловили амбітні плани, прагнучи створити "Dark Souls 4.5" та встановити новий еталон у жанрі Soulsborne.
Розробка гри зайняла близько чотирьох років і була виконана більш ніж 400 членами команди. Гра підтримує технології DLSS та FSR відразу на момент релізу. Серед особливостей гри можна відзначити 30 унікальних босів, 194 види зброї та щитів, 76 каталізаторів для заклинань та 339 частин обладунків. Проходження гри займе близько 30 годин, і на гравців чекає висока реграбельність завдяки режиму "Нова гра +", різноманітності білдів, 3 видам кінцівок і безлічі секретів.
"Lords of the Fallen" обіцяє надати гравцям глибокий і насичений світ, багатий на можливості налаштування персонажа та захоплюючі бої. Поєднуючи натхнення від "Souls" із власною унікальною концепцією, гра, безумовно, стане цікавим досвідом для шанувальників жанру.
Unreal Engine 5:
Для створення "Lords of the Fallen" був використаний передовий двигун Unreal Engine 5. Цей двигун розробляється компанією Epic Games і є потужним засобом для створення ігор нового покоління. Unreal Engine 5 пропонує покращену графіку, підтримує технології DLSS та FSR, що дозволяє досягти високої якості візуальних ефектів та продуктивності. Завдяки цьому двигуну,
"Лорди занепалихможе запропонувати вражаючу графіку, деталізовані оточення та персонажів, а також видатну фізику та освітлення, що створює захоплюючий ігровий світ. Unreal Engine 5 забезпечує високий ступінь реалізму та має потенціал для створення приголомшливих візуальних ефектів.
Цей двигун також має інструменти для розробки великих і відкритих світів, що, очевидно, знаходить своє відображення у масштабному світі "Lords of the Fallen", представленому у двох різних царствах. Перехід між цими царствами та система збереження дозволяють гравцям поринути у різноманітні та захоплюючі локації.
Unreal Engine 5 підтримує безліч технологічних нововведень, включаючи DLSS (Deep Learning Super Sampling) та FSR (FidelityFX Super Resolution), що дозволяє гравцям насолоджуватися чудовою графікою, не приносячи жертви продуктивності.
Загальне враження від "Lords of the Fallen" підкріплюється не тільки цікавим геймплеєм та багатою ігровою механікою, а й завдяки візуальним аспектам, які стали можливими завдяки використанню Unreal Engine 5.
На закінчення, "Lords of the Fallen" обіцяє запропонувати захоплюючий досвід для шанувальників жанру action/RPG, а використання Unreal Engine 5 забезпечує грі чудову графіку та візуальні ефекти. З урахуванням безлічі босів, видів зброї та інших особливостей, гра надає гравцям можливість поринути у захоплюючий світ і створювати унікальних персонажів, що робить її цікавим варіантом для всіх, хто бажає пройти через нові пригоди у похмурому та захоплюючому фентезійному світі.
РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Мінімальні налаштування графіки знижують деталізацію та відключають багато графічних ефектів для покращення продуктивності, в той час як максимальні налаштування активують усі доступні ефекти та надають найвищий рівень деталізації та якості.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi |
Спонсорські відеокарти |
MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
мультимедійне обладнання |
Монітор Philips 326M6VJRMB/00 Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH SVO DeepCool LS720 WH |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 537.58 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.1 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки з відключеним автоматичним апскейлом. На відеокартах AMD лок, що не відключається, в 60 кадрів.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Ultra
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 3060 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4080.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6900 XT або GeForce RTX 3080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 4070 Ti.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Ultra
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 5 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 5 гігабайт з 24-ма гігабайтами 6 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 6 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 6 гігабайт з 24-ма гігабайтами 7 гігабайт .
З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 7 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Ultra
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .
- Ultra
Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно задіє до 8 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Ultra
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12 гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .
СПОНОСРИ ТЕСТІВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |