enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Drakensang: Річка часу тест GPU

drakensanga1_2010_12_16_12_02_16_823

Рік випуску: 26 листопада 2010 р
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Розробник: Радонові лабораторії

Системні вимоги для максимальної якості візуалізації в Drakensang: Річка часу рекомендовані сайтом gameGPU:

мінімальні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Основний 2 Duo E6400 2.13 ГГц або AMD Athlon 64 X2 4800 2.4 ГГц   і вище   
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або 8800 GeForce GS і вище
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Ефективні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo E6550
2.33 ГГц або AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 ГГц   і вище 
Оперативна пам'ять:
3 GB
відеокарта:
DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB RAM Radeon HD 4830 або GeForce GT 9600 і вище
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Оптимальні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo E6850 3.0 ГГц або AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 ГГц  і вище 
Оперативна пам'ять: 3 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB RAM Radeon HD 4770 або GeForce 8800 GTX і вище 
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця


 

 

Огляд: Грабельність

Чарівний світ Авентурія стоїть на порозі кровопролитної громадянської війни. В Імперії назріває змова, в якій замішані впливові вельможі, лицарі та могутні маги. Імперія опиниться під ударом, якщо не знайдеться той, хто кине виклик. Нова захоплююча подорож чарівним світом Авентурії. Дія розгорнеться за двадцять три роки до подій, що відбулися в першій частині фантазії ігрової саги Drakensang: The Dark Eye, створеної на основі популярної німецької настільної гри.

drakensanga1_2010_12_18_12_29_57_626

На шанувальників рольових ігор у стилі фентезі чекає величезний відкритий для дослідження казковий світ, зустрічі, як зі своїми знайомими персонажами, так і з новими героями та лиходіями, неймовірні пригоди та таємниці, кровопролитні сутички з різними супротивниками. Завдяки функціональному редактору персонажа гравець створить унікального героя, рольова система ж запропонує понад двадцять унікальних класів персонажів та величезний вибір спеціалізацій.

 drakensanga1_2010_12_17_20_38_05_178

 Широкі можливості взаємодії персонажів один з одним дозволять перетворити групу соратників героя на злагоджену бойову команду, при цьому необхідно якісно збалансувати всі вміння персонажів, що використовуються. У міру розвитку подій гравця чекає чимало несподіваних поворотів сюжету, його дії та рішення вплинуть на хід історії всієї Авентурії, так що потрібно бути обережним зі своїми діями та висловлюваннями.

 drakensanga1_2010_12_17_20_39_25_481

Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження Drakensang: Річка часу, де ви зможете самі переконатися про якість цього продукту:

Готика цього разу пішла від своїх канонів і переросла у новий жанр під назвою "Арканія". Two Worlds 2 так само дещо пішла в себе і працює на фанатів своєї серії, а Dragon Age 2 вийде лише наступного року. Так що всі, хто скучив за "чистокровними" РПГ можуть сміливо приступати за проходження Drakensang: Річка часу.


 

 Огляд: Графіка

Drakensang: Річка часу навіть незважаючи на не найтехнологічнішу начинку має дуже симпатичне візуальне оформлення. Локації різноманітні та барвисті, герої непогано деталізовані та анімовані, але, звичайно ж, до рівня Dragon Age: Origins грі все ще далеко.

 drakensanga1_2010_12_17_20_36_33_309

Гра заснована на графічному движку Nebula Device. У далекому 2002 році на початку шляху створення комп'ютерної гри «Project Nomads», розробники компанії Radon Labs стали перед вибором: ліцензувати під гру сторонню технологію, або створити власну. Згодом, було рішення розробити з нуля свій ігровий двигун спеціально для гри. Як шлях поширення, в компанії обрали вільну ліцензію MIT, що дає розробникам ігор на цьому движку право на безоплатне використання технології у своїх проектах та самостійне модифікування ігрових файлів.

drakensanga1_2010_12_18_11_20_56_123

При розробці «Nebula Device» основний наголос робився на оптимальну роботу з великими відкритими просторами, ефекти візуалізації піднебіння та велику дистанцію промальовування. Зараз «Nebula Device» не тільки використовується у всіх іграх компанії Radon Labs, а й у численних розробках.

 drakensanga1_2010_12_18_11_22_47_843

Двигун написаний мовою програмування C++ та підтримує кілька скриптових мов, таких як Tcl, Lua, Python, Ruby, Java та .NET Framework. Є можливість підключити й іншу скриптову мову, за допомогою плагінів, що під'єднуються. Рендеринг двигуна функціонує у двох режимах (DirectX і OpenGL), завдяки чому забезпечується кросплатформність.
Підтримуються операційні системи Linux, Mac OS X, IRIX та Microsoft Windows а також ігрова приставка Xbox.

drakensanga1_2010_12_19_12_38_00_395

Для текстур підтримуються графічні формати DDS, BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG та інші. Відкритість графічних форматів дає деяку творчу свободу ентузіастам, які розробляють модифікації для ігор на движку «Nebula Device». Формати тривимірних моделей, що підтримуються, — NVX, N3D і OBJ. "Nebula Device" дозволяє також використовувати шейдерні ефекти, скелетну анімацію, системи частинок, динамічні тіні та постефекти. До складу SDK входять також додаткові утиліти, такі як програма контролю джерел світла «Light Control Tool»; архів із вихідним кодом також можна завантажити окремо.

drakensanga1_2010_12_18_11_53_55_488

Критиці піддавалася недостатня кількість документації до цього двигуна і відсутність вбудованого фізичного двигуна (в результаті чого, розробник повинен сам інтегрувати його в проект). До вільного завантаження доступні три покоління ігрового двигуна.


 

Огляд: Ресурсомісткість гри

Для Drakensang: Річка часу від вас знадобиться процесор рівня Core 2 Duo E6550 2.33 ГГц або AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 ГГц та обсяг оперативної пам'яті у розмірі 3 гігабайт. Гра трохи неоптимізована в плані розподілу ресурсів ЦП, але на загальний ігровий процес це ніяк не впливає, оскільки він забезпечував просідання не нижче 40 кадрів.

Апаратна конфігурація

Процесори

Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц кеш L2 12 Мбайт

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кеш L3 8 Мбайт

Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кеш L3 8 Мбайт

Материнські плати

Maximus II Formula сокет LGA775  продукт наданий компанією Asus

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт наданий компанією MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт наданий компанією MSI

Пам'ять

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт наданий компанією GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт наданий компанією GOODRAM

Відеокарти

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 386 мб
EN 8800GT 512 мб продукт наданий компанією Asus
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт наданий компанією Asus
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GT 430 1024 мб
GeForce GTX 460 768 мб
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб 
продукт наданий компанією Zotac
Zotac GeForce GTX 480 1536 мб
продукт наданий компанією Zotac
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт наданий компанією Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт наданий компанією MSI
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5570 1024 мб 
продукт наданий компанією XFX
EAH 5670 1024 мб продукт наданий компанією Asus
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт наданий компанією Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб
продукт наданий компанією MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб
Radeon HD 6850 1024 мб
Radeon HD 6870 1024 мб

Жорсткі диски

3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/хв, SATA 3 Гбіт/с

Блоки живлення

FSP GROUP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт наданий компанією SeaSonic

Системне ПЗ та драйвери 

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформи

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.99

AMD Catalyst 10.10

 Гра вкрай неоптимізована щодо споживання ресурсів центрального процесора, тому ми зробили тест у тому місці, де вплив процесора мінімально і відеокарти викладаються на 100%. Мінімальний FPS цього разу у тестах довелося опустити... Менш продуктивні відеокарти до рівня GeForce GTS 250 та Radeon HD 4830 тестуються з урахуванням процесора Core 2 Quad Q9550, а більш продуктивні з урахуванням процесорів Core™ i7.

 drakensanga1_2010_12_17_20_30_43_621

Наші відеокарти тестуються узагальнено у всіх роздільних здібностях екрану, і ви можете оцінити, як поводиться ваша відеокарта щодо інших сучасних рішень практично у всіх ігрових роздільних здібностях екрану.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1024х768

drakensanga_1024

При роздільній здатності екрану 1024х768 для гри Drakensang: Річка часу знадобиться відеокарти рівня Radeon HD 3850 або GeForce 8800 GS та вище.

 Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024

drakensanga_1280

При більш високому та комфортному роздільній здатності екрану 1280х1024 для гри знадобляться відеокарти починаючи з рівня Radeon HD 4830 або GeForce 9600 GT та вище.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050

drakensanga_1680 

При роздільній здатності екрану 1680х1050 необхідний мінімум складатиметься із відеокарт рівня Radeon HD 4750 або GeForce 8800 GT.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

drakensanga_1920

І нарешті, при HD роздільній здатності екрану 1920х1080 гравцям буде необхідно придбати відеокарти рівня Radeon HD 4770 або GeForce 8800 GTX. Якщо виходити з покупки відеокарти саме для цієї гри, то в даний час найбільше виглядають Radeon HD 5750 або GeForce GTS 250.

Висновок: Drakensang: The Dark Eye - зразковий приклад поводження з класикою рольових ігор з Німеччини. Продуктивність змін у грі толерантна, але дещо засмучує неоптимізованість у плані розподілу ресурсів ЦП, хоча це ніяк не впливає на втрату продуктивності, як у принципі і на сам ігровий процес.

drakensanga_itog