Risen тест GPU
Рік випуску: 2009
Жанр: RPG/3D
Дизайнер: Pluto 13
Видавництво: Глибокий срібло
Видавець у Росії: ND Games
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.33 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4650 або GeForce 9600 GSO
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 3.0 ГГц
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3870 або GeForce GT 9800
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Оптимальні
Операційна система: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Quad 2.83 ГГц.
Оперативна пам'ять: 3 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 1024 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 5750 або GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 4 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Risen - нова гра від творців приголомшливої серії рольових ігор "Готика", компанії Piranha Bytes, розроблена за всіма традиціями ігор цієї компанії. Її покликання – стати спадкоємцем гри, яка стала легендою – Готики. Хоча в грі описується абсолютно нова історія, ми все одно дізнаємося про ту саму 1-у Готику, у світі якої ми жили і живемо досі. Дод. інформація:
Особливості гри:
• Гра буде від третьої особи у повних традиціях рольових ігор. Герой буде визначено. У грі будуть розвинена система навичок та характеристик, а також цікавий нелінійний сюжет. Не буде таких рас як орки, ельфи та ін. Частина тварин буде у стилі фентезі, частина придумана Піраньями спеціально для гри. Гравець вільний вибиратиме собі шлях у кілька фракцій.
Не буде звичних Богів, замість них у грі буде якась невідома сила.
• Мир. Новий світ, дізнатися який належить герою, - досить великих розмірів острів, повний життя і загадок, прихованих таємниць та секретів. Зовсім не такий великий як у Готиці 3, він більш схожий зі світом 1-ої, або навіть 2-ой Готики. Острів сповнений сюрпризів та небезпек, а також захоплюючих та цікавих завдань, виконувати які можна буде безліччю способів.
Красивий і різноманітний ландшафт зробить подорож островом приємним і ще більш захоплюючим. Величезних розмірів підземелля, шикарні фортеці, небезпечні болота та живі ліси. Все це чекає на нас у світі Risen.
• Персонажі. У новій грі ми побачимо велику кількість індивідуальностей. Пророблений інтелект дозволить гравцеві робити різні сюжетні комбінації. Жителі острова тепер не будуть простими манікенами, що заповнюють простір. Острів живе і кожен персонаж – це унікальний характер та зовнішність.
• Сюжет. Сюжет гри буде побудований на кшталт «розгалуженої лінійності». І буде великий клубок ниток, розплутати які повинен буде гравець. Вибір у кожній ситуації впливатиме на весь наступний перебіг подій.
Огляд: Грабельність
Ну ось нарешті й побачила світ нова РПГ студії Pirania Byts. Після невдач останньої частини Готики розробники вирішили підійти до створення якісного проекту, і це їм можна сказати вдалося. Гра вийшла цікавою та захоплюючою, наповненою реалістичною живою атмосферою казкового світу. Розробники вирішили відмовитися від величезних просторів на користь невеликого, але якісно зробленого оточення.
Більшість складової гри взята з Готики 3 і деякі користувачі можуть припустити, що це якийсь її клон, але насправді це цілком самостійний і якісний проект. Сюжет гри спочатку викликає невиразний сумнів, що десь ми вже це бачили, але потім поступово входить у своє ігрове русло. Ігровий світ, його атмосфера та таємниці викликають нестримний ігровий інтерес – за що розробникам честь та хвала.
Огляд: Гральна графіка
Будучи духовним спадкоємцем Готики гра також отримала і її графічний движок , але найбільш вдосконалений і модернізований. Звичайно хотілося б побачити свіжіші ідеї, але як кажуть ми маємо те, що маємо. Моделі персонажів, дерева і ландшафт виконані не так високому рівні за сучасними мірками, але деталізація будівель і самих текстур виконано належному рівні.
Викликають похвал обробка світла та освітленості, а також деталізація туманів та серпанків. В цілому графічно гра вийшла на належному рівні, що разом із непоганим ігровим сюжетом робить її непоганим вибором для геймерів.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Ну от у принципі до чого ми йшли і нарешті дійшли. В цілому гра досить спритно бігає практично на всіх картах, навіть на високій роздільній здатності екрану. Для комфортної гри потрібний процесор рівня Core 2 Duo 2.33 ГГц.
Але навіть якщо у вас немає можливості пограти на передовому сучасному залозі, то цілком вистачить одноядерного процесора рівня Conroe 2.0 ГГц, але при цьому спостерігатиметься терпиме зниження продуктивності та тимчасове підгальмовування.
Тестування проводилося програмою Fraps шляхом фіксування середнього числа кадрів у самому ресурсомісткому місці гри. Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки. Відеокарти нижнього цінового сегменту ми тестували при роздільній здатності екрану 1024х768, відеокарти середнього цінового діапазону ми тестували при роздільній здатності екрану 1280х1024, а відеокарти верхнього цінового діапазону тестувалися при роздільній здатності екрану 1680х1050.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Low End при роздільній здатності екрану 1024х768
Жодна карта з нижнього сегіменту не змогла дістатися заповітних 25 кадрів.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Midle End при роздільній здатності екрану 1280x1024
Тут ми спостерігаємо, що більша половина учасників почувається цілком комфортно. Пограти без гальм вийде у власників відеокарт рівня 8800 та вище.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості High End при роздільній здатності екрану 1680х1050
Тут ми бачимо, що абсолютно всі відеокарти показали прийнятний рівень передачі кадрів. Сьогоднішні одночіпові лідери 5870 та 5850 показують безпрецендентну продуктивність по відношенню до конкурентів. З вищезбудованих графіків видно, що гра трохи швидше бігає на картах Radeon.
Висновок : Піраньям можна сказати вдалося загладити свою провину після минулого провалу, але все одно довіра була вже втрачена Їм належить непало попітніти, щоб відновити свою репутацію. Загалом 29% тестованих відеокарт не змогли впоратися зі своїм завданням. Але як не сумно 57% тестованих нами відеокарт не здатні були показати прийнятний рівень продуктивності.